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打遊戲的初衷不是為了開心嗎?我說的開心不是坑人,就是單純的為了快樂打遊戲,而不是隻為了勝利?我們在生活中無聊,煩,開心的時候去打遊戲,結果僅僅因為輸了就難受,這不太符合初衷啊!我們也不是職業選手,我們玩遊戲,盡力追求贏,然後保證自己開心,不好嗎?
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回覆列表
  • 1 # marinASMR

    只有質量局讓我感覺到開心

    非質量局,比如說跟我對線的是個麻瓜

    我從他身上拿優勢然後帶節奏10–2結束比賽

    沒意思

    這種局我能拆多快就拆多快

    又或者

    隊友打野不做事上單一直送

    一盤遊戲根本談不上“節奏”二字

    根本沒有空間讓你去動腦子玩

    下路直接10分鐘掉塔

    沒意思

    什麼叫質量局?

    所有人都有正常的水平正常的發揮

    也許有那麼一兩個大腿

    或許有人英雄還不熟練

    也許有比較多的失誤

    但是大家該乾的活都幹了

    該有的發育都有

    團戰拉扯搶視野開團有模有樣

    對面大哥團戰進場秒c位

    我甚至會黑白屏之後給他鼓掌

    我方打野閃現開團開到四五個

    我真的會叫出來

    這種局打的才有滿足感

    才會覺得開心

    這種局的人你會感覺我們在現實中遇到能笑著擊掌不需要幾句話就能成為朋友

    你會有這種感覺

    然後我們互相嘲笑對方的失誤互相吹噓對方的精彩操作

    質量局打完就我會不自覺地微笑很久

    無論輸贏

    輸了我是發自內心的會想要給對方鼓掌的

    贏了則會有惜英雄的感覺

    如果你也有過那種我們透過一盤lol遊戲

    我們五個人和對面五個人用智慧在碰撞

    用腦子在對弈

    那種滋味

    我相信你不會再對輸贏有什麼特別的執著

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