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  • 1 # 胖哥遊戲說

    惡魔獵手(DH)是魔獸世界7.0版本增加的新職業,也是魔獸世界迄今為止第二個英雄職業,由於這個職業的機動性非常高,很多技能都是上竄下跳,所以經常被玩家們調侃。好在隨著兩個版本的沉澱,DH的終於穩定了下來,然而9.0版本開放之後,設計師的一項調整卻再一次讓DH玩家不得不上竄下跳,甚至到了不“開掛”不能玩的地步。

    9.0版本浩劫DH的尷尬之處

    9.0版本職業機制調整之後,浩劫DH的第三層天賦釋放混沌成為了最優解。釋放混沌的效果是使用獻祭光環之後可以在下一次邪能衝鋒的時候啟用混沌惡魔,混沌惡魔可以對周圍目標造成傷害。

    眾所周知,邪能衝鋒是一個位移技能,除了在7.0版本DH剛上線因為機制缺失而導致勢如破竹成為必點天賦的那段時間之外,邪能衝鋒一直是一個“趕路”技能。而9.0版本釋放混沌成為最優解之後,也意味著邪能衝鋒將再次加入技能迴圈。

    邪能衝鋒的不合理之處‍

    邪能衝鋒技能加入迴圈看似沒有什麼,但是問題在於邪能衝鋒這個技能是位移技能,這個位移的距離並不算短,並且玩家還無法直接控制位移的距離。在打怪的時候,一個位移技能出去就會損失一定的DPS,甚至還有可能ADD,如果在狹小的空間中遇到“血池”詞綴,更是會嚴重影響DH的輸出。

    邪能衝鋒的位移問題已經讓DH玩家焦頭爛額了,而釋放混沌的機制還有一個很大的問題,就是混沌惡魔的傷害範圍。按照技能描述,混沌惡魔是在玩家衝鋒結束的附近造成傷害,但是混沌惡魔的傷害範圍無法完全覆蓋邪能衝鋒的半徑的。

    舉個最簡單的例子:當目標在DH的最近範圍的時候,DH對著目標使用邪能衝鋒,衝過去之後,DH脫離了近戰位置,混沌惡魔就無法打到目標了。也就是說想讓混沌惡魔成功打中目標,玩家還需要在釋放邪能衝鋒之前調整好位置和角度,在心中計算好角度和距離再釋放技能。

    然而你以為這就完了?並沒有。DH作為輸出是無法真正掌握怪物走位的,怪物如何走位完全取決於坦克職業。如果在打大秘境的時候,DH一個邪能衝鋒過去,與此同時坦克為了規避技能帶動BOSS走位,同樣會導致DH這個技能放空,可見這種技能機制對DH的傷害影響有多大。

    原地衝鋒只能透過“滑鼠宏”解決

    為了解決這個問題,DH玩家都在想盡辦法讓邪能衝鋒能夠做到原地衝鋒,但是在遊戲機制方面幾乎沒有任何辦法。唯一的辦法就是使用“滑鼠宏”,先不說滑鼠宏是否會被系統判定為使用第三方軟體,導致玩家角色被封禁,即使不被判定,這種不“開掛”不能玩的職業也是非常令人無語的。

    或許有玩家會說:既然“釋放混沌”的機制這麼麻煩,為什麼不選擇其他流派呢?然而問題在於這是DH的最優解,使用這個流派還能打個3500左右的DPS,不使用的話直接3000以下的DPS,屬於要麼用,要麼換專精,甚至是換職業的型別。這也是浩劫DH在9.0版本測試服越來越稀有的真正原因,因此對於那些喜歡DH的玩家來說,最好還是選擇DHT,畢竟DHT是測試服唯一的T0級別坦克。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 有沒有孤立存在的星球?不與任何星球組成在本星系裡面?