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  • 1 # sunqcar

    謝邀,作為05年開始玩只AFK過不到兩年的老玩家,我可以負責人的告訴你,暗黑三團隊對魔獸世界的改動,除了引入暗黑裡大秘境這個機制,讓五人本重獲青春,並且拉低了團本玩家和休閒玩家的裝備差距,其他改動都是失敗的。尤其是pvp,橙裝戰場競技場無特效,裝備屬性壓縮到一邊齊徹底把pvp玩家趕出了魔獸,去看看現在的戰場競技場,除了互刷隊就是代練,再也沒人真打了……還有就是神器,需要玩家不停的肝啊肝,休閒玩家好容易用大秘境拉近的裝等差距又被神器拉遠了,尤其阿古斯又開了虛空熔爐,還好暴雪已經意識到了這個錯誤,明年的8.0取消神器。其實還有很多小的改動,不過最大的優點和缺點也就是這倆了,而且這也不是見仁見智,大幅下滑的線上人數就是最好的答案,不過畢竟魔獸是暴雪公司的盈利支柱,我相信魔獸世界還有明天。

  • 2 # 鬧不住就別鬧了

    wow暗黑3都玩過。 暗黑目前3000級。魔獸久未涉獵。聽說巔峰等級之類的暗黑機制進入wow我就懶得玩,這倆根本就不是一類東西。wow的迷人之處,個人認為就是團隊協作,而不是個人什麼狗屁巔峰。神器加什麼巔峰。武器掉落是多麼爽歪歪的事情,結果成了暗黑肝了。暗黑肝的我噁心的要死,一直掛代練刷級而已。所以很無聊。暗黑真的是除了刷刷刷沒別的玩的,而且很無聊的刷刷刷沒動力。 所以這麼無聊的團隊去了神殿wow那不是豬八戒管起了天庭,玩個蛋啊。

    不過如果我現在18歲 我還會不停地玩wow。玩過wow不再玩別的網遊 差距太大了,你看慣了笑傲江湖,你受不了庸庸碌碌

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