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  • 1 # 言午許

    比不上。

    倘若你是拿西遊記去和仙劍奇俠比,可能兩者還要一番口水戰才能分個高下,但單論夢幻西遊的IP,真的差的遠。

    無論夢幻西遊有多火,佔據了第一網遊有多久,他都無法和仙劍奇俠傳去比拼IP。網遊講究的是玩家之間的互動、遊戲玩法的創新,就劇情來講肯定是弱項。

    夢幻西遊的劇情是脫胎於西遊記的,這就已經很大程度的限制了他的原創性。再怎麼改編都逃脫不了孫悟空唐三藏等一票知名角色,更別說近來年縫過年就必有的西遊浪潮,一定程度是很難有的讓人耳目一新的感覺。就算加上了“十二門派”、“商人鬼魂”、“三藏身世”這些劇情,總覺得在東勝神州這方土地上,真的老了。

    但仙劍奇俠傳不是,仙劍奇俠傳是一個“曠世奇作”,在遊戲歷史上這也是一座每一位遊戲人都會考究的豐碑。要知道在95年,可沒有什麼東西能夠讓你去抄讓你去改編的,你能做的就是原創。在那個時代,沒有什麼資本市場運作,就是靠一口氣憋著要出好產品。所以你能看到仙劍奇俠1能成為經典傳唱不衰,能為大宇開闢一個時代,能讓姚壯憲青史留名。更別說它後面還有這麼多部續作,衍生出的漫畫、小說、電視劇、舞臺劇、聲優劇、卡牌等相關。

    一個是在經典上創新的鉅作,一個自身就是經典。兩者相比,你說能不能相提並論。

    這和夢幻西遊有多賺錢有多好玩沒關係,如果一款單機遊戲在劇情上還做不過一個網遊,那單機遊戲註定是失敗的。

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