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  • 1 # 媒體訓練營

    百足之蟲死而不僵,HTC雖然現在手機業務慘淡,與過去的輝煌相比處境不堪。但是,上帝在關閉HTC智慧手機業務這扇門的同時,也為HTC打開了VR這一扇窗。

    HTC的銷量慘淡,市場份額不足1%,智慧手機業務也打算部分出售給谷歌。據瞭解,目前臺灣“投資委員會”終於正式批准谷歌收購HTC部分智慧手機業務的交易。如果不出意外的話,這筆交易在2018年第一季度內就能正式完成,屆時HTC旗下的Pixel手機團隊將完全出售給谷歌,用於谷歌Pixel手機的研發生產。在交易完成後,HTC將獲得11億美元,而HTC決定將這筆錢用於虛擬現實裝置專案,這也是目前HTC非常重視的業務。

    虛擬現實(VR)這個風口擁有著強大的發展潛力,在此前高盛釋出的一項討論虛擬現實(VR)和增強現實(AR)產業未來發展狀況的研究報告中就預測:VR和AR擁有巨大的潛能,不論是VR還是AR都有能力發展成年營收數百億美元的產業。報告預測到2025年AR和VR硬體軟體營收將達800億美元,如果它們迅速跳出小眾市場走向大眾,年營收最多可以達到1820億美元。而在現實中來說,HTC在虛擬現實VR領域有著不小的話語權,其擁有出色的合作伙伴與出色的硬體已經初具規模的生態構建。

    在VR業務上,HTC與Valve Software(維爾福軟體公司)結成了聯盟關係,共同開發VR產品,也正是因為與這位強大的合作伙伴,也使其推出了幾乎是當下體驗最佳的高階VR產品——HTC VIVE,被Engadget、The Verge、pocket-lint,CNET、TechRadar等諸多測評機構稱為當下最為完美的虛擬現實產品。

    在生態構建上,也開始初具雛形,HTC推出了一個類似蘋果AppStore的應用商店——VivePort,其為了吸納開發者,HTC更是為開發者提供了免費的早期開發版,早在2016年3月份的時候,HTC就對外透露,其Vive開發者套件已經對外發出超過7000套,面向中國開發者將發出1000套,HTC虛擬現實的開發者團隊已經初具規模。也或正因如此,HTC vive在市場上贏得了消費者的認可,此前來自國外媒體VentureBeat的報道稱,HTC Vive在開售後10分鐘內便收到超過15000臺訂單。

    不過,HTC的未來也或將面料更多的挑戰。

    雖然當下HTC在VR領域能夠排名第三,但是其面對的競爭對手卻是三星、索尼、谷歌、Facebook 等等強大的對手挑戰。而這些競爭對手這在資本、人才、技術、內容等方面的沉澱和號召力,相對於HTC而言,有過之而無不及。

    另一方面,一個不可忽視的現象是,當下VR的風潮似乎正在消退,而AR的風潮正在隨著微軟、特別是蘋果在移動市場,推出AR開發工具而強勢崛起。在未來,這股風潮究竟該往何處發展,仍然是個疑問。

    前幾日,2018 年國際消費電子展(CES 2018)上,在拉斯維加斯舉行的展會上,近HTC釋出了新款 VR 頭戴式裝置——Vive Pro。算起來,第一代 HTC Vive 的釋出距今已經有兩年多的時間了,在這段時間裡,HTC 也曾釋出過一些升級配件,為使用者帶來更佳的使用體驗。而此次釋出的 Vive Pro,則是在硬體上有了巨大的升級。在顯示效果方面,Vive Pro 使用了兩塊 3.5 英寸 OLED 顯示器,單眼解析度 1440 x 1600,雙眼解析度為 3K(2880 x 1600),比當前 Vive 的 2160 x 1200(1080 x 1200 每眼)解析度提高了 78%。在這樣的硬體級支援下,畫面渲染顯示更加細膩,沉浸感更強。

    希望,HTC能在VR這個業務上挺住,而智慧手機業務的崛起幾乎是沒什麼希望了,昨日釋出了一款HTC U11 EYEs居然還用的是前年釋出的驍龍652,唉,只能像緬懷諾基亞一樣為HTC嘆息。

  • 2 # 為的呀

    在這個新問題我比較有興趣,當然我不喜歡談什麼專業的cpu啊什麼系統7788的咱們少扯,首先銷量現在肯定是不行了,但並不代表他手機不好,我是一個htc的忠實粉,用過很多很多部.先說我個人觀點, 為什麼要去珍惜?在我們大陸曾經風靡一時,現在不行了呢,第一 營銷宣傳不符合我們的胃口,我們的手機動不動就是比引數比這個比那個比螢幕,動不動幾比幾比幾G運存,htc在這方面,太老實,請拉我以前用的d820來說吧,它的螢幕引數,是720,我朋友用的是魅族U20吧好像是,兩臺機子放在一起,無論是畫素顯示還是看影片還是怎麼樣,清晰度,色彩鮮豔度都比同級別的魅族華為好的太多,然後它是兩G運存,比同級別的,華為小米什麼3G運存快的多,這個真不是為他打廣告,htc他沒給我一分錢,用過htc的人都知道,這方面我就不想太說多了,免得招黑。

    第二定位問題,從他現在釋出的幾款10系,U11系,無論是從款式,還是做工,還是各方面硬體,都是挺好的。這麼說吧。貴,所以很多很多普通消費者,他就不會選擇htc了,作為hr體系的忠實粉我們是能接受,因為我們知道他值那個價,但很多中高檔消費者,他就會去選擇三星蘋果之類,這方面可能我表達的不太清楚啊,半夜三更也不想多說,個人感覺吧htc,這手機確實好用,只有用過的人知道,沒有比較就沒有傷害,你拿同樣級別的手機,一個華為 小米,魅族隨便什麼的放一起一比較你就知道了,還有很重要的一點htc在我們大陸,水土不服的原因就是,他沒有水軍,大家懂得。

  • 3 # 智黑inHeater

    您好,智慧嘿嘿為您回答:近日HTC釋出了2018年7月份財報,財報顯示這個月度的業績創下2003年8月以來的月度最差記錄。當年HTC將手機業務賣給谷歌,而自身則專注VR業務的發展,引起了不少業內人士的關注。將這個鍋扔給谷歌,無疑是雙贏的局面。但讚許的背後卻隱藏著不可忽視的危機。作為目前HTC主營業務的VR,由於不明朗的前景,並沒有被多少人看好,如今隱藏的危機終於變成現實,財報中的營收已經證明了這一點。在筆者看來,VR和AR就像是異卵雙胞的兩兄弟,它們受人關注和被人遺忘的時間線出奇的一致。2016年VR正式的迎來了它的風口,與其相關的公司如雨後春筍般冒出。這些做VR的公司中,HTC可以說是其中最出名的, VR的出現,讓HTC看到重回巔峰的可能性。HTC的VR產品vive是業界公認做的最好的VR產品,因為無論是配置還是顯示效果,市面上還沒有哪家公司可以和vive媲美。值得一提的是,vive即便到現在,也依然是業界最好的VR產品。那麼,為何VR和AR會面臨如此遭遇?其實它們所面臨的問題是相同的,那就是內容層面的缺失。很多情況下,人們在使用VR和AR的時候都是基於娛樂層面,所以可以將它們理解為新一代的遊戲機。而若要讓一款遊戲機成為爆款,遊戲無疑是最佳的推手。例如在紅白機時代,如果沒有超級瑪麗的加持,很難想象它能夠成為那個時代人們的遊戲機。而直到目前的產品依然沒有一款令人印象深刻的遊戲,所以它們的遭遇毫無懸念被人們嚐鮮後就遺忘在角落裡,更別提銷量之說了。綜上,VR和AR目前所面臨的困境其實也是所在於的一個瓶頸,未來無論是遊戲還是各種體驗,講究的都是沉浸感和體驗感,但是技術還沒到來前,無論是HTC還是Magic leap都需要等,需要經歷漫長的蟄伏。

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