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  • 1 # 痴自朝朝起

    如何快速提升自己的UI技能?

    1.色彩

    需要理解色彩的基本原理以及配色方法。色彩很難把控,因為它很容易被過度使用。如果,你還是一個初學者,那麼儘可能使用柔和的色彩,僅在需要強調的地方使用更醒目的色彩。

    2.字型與排版

    文字往往佔據整個設計內容超過80%的區域,所以理解如何使用正確的字型和排版方式非常重要。

    3.動作特效

    動作特效能夠顯著增強一個應用的使用者體驗。他們能使你的應用更有生氣和迷人,前提是你所設計的動效快速、流暢,並且是符合使用者預期的。

    4.圖示

    優秀的圖示往往與我們每天見到的事物緊密關聯,比如相機、垃圾桶、雲等等,能讓人一眼就識別出它所代表的功能。因此,使用那些具有良好辨識度的圖示,避免讓使用者產生混淆。

    5.聲效

    聲效在設計中用得很少,但恰如其分的聲效能夠提升使用者體驗。使用者不用看到你的應用,光聽到一個熟悉的聲音便能識別出你的產品來。

    6.獲得設計靈感

    設計靈感不是與生俱來的,你需要不斷地尋找它。

    7.設計原則

    流行轉瞬即逝,但設計中最本質的東西卻能永恆。設計大師們很早就認識到了這些,並將它們提煉為設計原則。你要做的是,理解這些設計原則,並將它們運用到你的設計之中。

    8.使用者體驗設計

    你需要了解你的使用者,這樣才能設計出符合使用者需求的產品。學習設計心理學,將有利於你設計出更人性化的產品。

    9.基於不同平臺的設計

    在不同平臺設計產品有很大的差異,你需要了解產品所在的平臺(如 IOS,Android),並符合它們各自的設計規範。

    10.設計工具

    設計工具有很多,對於UI設計,我建議使用Sketch3、墨刀等等,因為它是專為UI設計而生的,能給你帶來更高的設計效率。

    其實很多設計大神之前也有不是設計專業出身的,所以說跨專業並不是重點,也不是主要問題。最重要的是要利用自己的時間不斷練習,提升自己,有量的積累才會帶來質的變化。

    那現在有這麼多的系統,PC 端的、移動端的,還有 Web ,到底該做哪一塊的設計呢?

    就現在趨勢而言,移動端的 UI 設計無疑是最熱門的。但我不會這麼建議你,我更建議你選擇自己最感興趣的平臺。首先是因為,自己的愛好所在才能令你快樂地做設計,才會愛上自己的工作,才會充滿熱情創造更多。

    然後你會學到很多,你會漸漸發現視覺設計和平臺差異的問題並非最難的,更重要的是透過設計解決使用者的問題,發揮軟體的效用。你會漸漸地理解使用者體驗,考慮商業需求,瞭解技術難點,並從整個服務全域性開始思考問題。

    到那時,對你來說平臺真的不是問題。

    互動設計

    UI 設計師也應該學習互動設計方面的知識,或者直白地說就是一定要了解產品結構和互動邏輯。因為只有這樣才能做出合理的介面設計。

    互動設計師可不是簡單的畫線框仔。他們的產處物有競品分析文件、使用者反饋文件、流程圖、設計草圖、設計原型等等,工作內容可豐富著。

    反之,如果在專案前期,設計師沒有任何參與,而是接到需求後才開始工作,那就很難擺脫「以需求文件為設計依據」的尷尬局面了。並且通常這樣的流程會導致不停的溝通與改圖……

    所以 UI 設計師也應該善於溝通,理解人機互動,不為需求文件設計。

    二、成為「T 型」設計師多方位瞭解,一方面專精

    我非常鼓勵大家學習多方面的知識,而不是視覺就只盯著視覺,互動就只盯著互動。可以在跨學科的學習中慢慢樹立自己的專業方向,然後目標成為「T 型」設計師,擁有知識面的廣度和專業知識的深度。

    我之前看到設計師 Andrei Herasimchuk 訪談的一段話 [1],直擊我心。我本想多表述什麼,但還是算了。僅將那段話摘錄如下:

    在你人生的某一個階段,你會發現你有了擅長的地方,那些地方你不用花太多功夫就能夠做得不錯。有些人就擅長畫畫,有些人擅長數學。在工作上也是一樣的,你需要去發現你擅長做什麼。

    但是,請記住,你不需要花費太多精力做這些,因為你很擅長這些。你應該努力花精力時間在你不那麼擅長的事情上。

    這是我的建議:花時間在不擅長的東西上。而且現在跨學科的東西越來越多,於是你很需要知道哪部分你是擅長的,然後強迫自己去練習不擅長的部分。哪怕僅是平面設計,有字型的部分、色彩理論的部分、空間和排版、情感聯絡的部分;而軟體互動設計,有互動的部分、行為的部分、使用者研究、程式設計的部分等等。任何一種設計都有各種各樣需要學習的內容,這也是為什麼設計學習是一生的過程。所以,需要對自己誠實:OK,這部分已經做得不錯了,我會繼續練習,但是我會把精力減少很多,用來做其他那些做得不那麼好的事。不要成為一個只有一個維度的人。

    「T 型」UI 設計師

    (UI 設計知識庫,紅字表示作為 UI 設計師第一階段必須該具備的知識)

    當然,圖中所舉知識點並不是所有都一定要精通,可能也還會有遺漏的點。關鍵在於確定自己的職業方向,然後不斷拓展自己的知識。

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