首選:中國傳媒大學-遊戲系
其他選項:
獨立遊戲————學好程式設計,趁大學自己開發,參加一些gamejam。
敘事3A遊戲————美院的動畫、傳媒、互動設計;出國。
氪金遊戲————有學歷就好,專業不限,大學多玩遊戲,找一些實習。
目前國內有部分高校開了遊戲設計專業,國外有這方面專業的學校比較多。但是我實際接觸的策劃學什麼的都有,從文到理,從藝術到工科,還有客服轉崗等等,主要是這個崗位也比較新。想在國內做策劃的話,核心還是多玩遊戲,而且是有目標的玩。
另外國內策劃崗有很多細分崗位,文案,數值,系統,運營等等。文案的話一般文史哲專業,數值的話除了數學專業,理工類的都可以。系統策劃主要看遊戲經驗和總結分析能力,運營的話個人接觸的市場營銷,傳媒等專業出身的多。具體可以看心儀公司的招聘資訊。大公司還會有美術策劃等等更細分的崗位了,那就是需要在懂遊戲的基礎上對相應專業有更深的理解。
國外的遊戲公司我不瞭解,但是對美術,程式設計等方向會有更高的要求,特別如果你想進主機遊戲的大廠。
國內鵝廠,豬場,米忽悠等很多頭部公司也在展露對主機遊戲的興趣,但是多半也在和國外廠商合作,對這個方向感興趣的話要練好外語。
最推薦的還是多看看目標公司的招聘資訊,在大學期間多攢實習。鵝廠招聘有很多公號(騰訊招聘,騰訊互娛招聘)有詳盡的影片介紹相關崗位,還有HR和對應部門負責人介紹招聘偏好,可以多看看。另外看看你喜歡的遊戲工作室在哪個城市,往那個城市考是不會錯的,比如誇張點說你去了西藏大學,那你想找個相關實習刷履歷可夠嗆。往北上廣深成都杭州等城市去不會錯的。
最後,最最重要,想進國內大廠,比起專業,先儘量考入頭部211.985學校才是正經事。
首選:中國傳媒大學-遊戲系
其他選項:
獨立遊戲————學好程式設計,趁大學自己開發,參加一些gamejam。
敘事3A遊戲————美院的動畫、傳媒、互動設計;出國。
氪金遊戲————有學歷就好,專業不限,大學多玩遊戲,找一些實習。
目前國內有部分高校開了遊戲設計專業,國外有這方面專業的學校比較多。但是我實際接觸的策劃學什麼的都有,從文到理,從藝術到工科,還有客服轉崗等等,主要是這個崗位也比較新。想在國內做策劃的話,核心還是多玩遊戲,而且是有目標的玩。
另外國內策劃崗有很多細分崗位,文案,數值,系統,運營等等。文案的話一般文史哲專業,數值的話除了數學專業,理工類的都可以。系統策劃主要看遊戲經驗和總結分析能力,運營的話個人接觸的市場營銷,傳媒等專業出身的多。具體可以看心儀公司的招聘資訊。大公司還會有美術策劃等等更細分的崗位了,那就是需要在懂遊戲的基礎上對相應專業有更深的理解。
國外的遊戲公司我不瞭解,但是對美術,程式設計等方向會有更高的要求,特別如果你想進主機遊戲的大廠。
國內鵝廠,豬場,米忽悠等很多頭部公司也在展露對主機遊戲的興趣,但是多半也在和國外廠商合作,對這個方向感興趣的話要練好外語。
最推薦的還是多看看目標公司的招聘資訊,在大學期間多攢實習。鵝廠招聘有很多公號(騰訊招聘,騰訊互娛招聘)有詳盡的影片介紹相關崗位,還有HR和對應部門負責人介紹招聘偏好,可以多看看。另外看看你喜歡的遊戲工作室在哪個城市,往那個城市考是不會錯的,比如誇張點說你去了西藏大學,那你想找個相關實習刷履歷可夠嗆。往北上廣深成都杭州等城市去不會錯的。
最後,最最重要,想進國內大廠,比起專業,先儘量考入頭部211.985學校才是正經事。