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  • 1 # 唐草大魔王

    2017已經過去了三分之二,各種大作悉數登場,從年初的《生化危機7》到滿分的《塞爾達傳說荒野氣息》。如果不跳票的話,包括年底的《戰神》都是非常值得期待的。不過這些加在一起都不如下面這款遊戲令我如此之嚮往,它就是《莎木3》。

    這還是2015年的E3展,鈴木裕宣佈眾籌《莎木3》的場景。那年的E3,有點重複19年前史克威爾宣佈《最終幻想7》登入ps時的場景,ps4上的兩款遊戲製作預告直接讓全場玩家沸騰了,一個是《最終幻想7重製版》,一個則是《莎木3》。

    《莎木》這款鈴木裕的野心之作,作為沙盒遊戲的鼻祖,在實際的遊戲體驗中卻並非想象的那麼完美,礙於當時的機能,鈴木裕有太多想放心去的東西最後都只能作罷。《莎木12》兩作的高額製作費用與最終並不高的銷售量也成為了世嘉當年退出主機業務的導火索。(在GTA4之前,《莎木2》一直都是史上開發成本最高的遊戲)

    曾有傳說所謂“莎木”的“莎”取自遊戲女主人公“玲莎花”,而“木”則為鈴木裕自己,將自己與虛擬人物結合在一起的虛實之間。當然玲莎花家門前的古樹也叫“莎木”,相比較,還是前面的說法更浪漫些。

    《莎木》自誕生之日起就充滿神秘氣息,加上發生在世嘉上的悲劇,更增添了遊戲本身的戲劇化色彩。超越時代的構思失敗於並未超越時代的主機機能,如果《莎木》晚誕生幾年會不會更好,比如直接誕生在ps3或者ps4上?可如果那樣世嘉也不會退出主機市場,遊戲界可能並不是今天的樣子。

    不過我相信以上這些《莎木3》都將會帶給我答案。

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