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1 # 使用者59137439394
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2 # 恰雞醬
一個遊戲公司的厲害和成功,肯定不在於一款遊戲,一個特質類遊戲,成功是源於許多機制的,下面簡單來談談看法。
1.遊戲型別的構架。
網易遊戲不是靠著某一款遊戲成為網易遊戲的。旗下游戲型別之多之豐富。
手遊和端遊幾乎涵蓋了當下所有的遊戲型別。
2.團隊的凝固結構
一款遊戲從策劃、開發、測試、宣傳,都是需要各部分協同配合的,而這種東西是需要時間和實踐的打磨,形成自己遊戲構建模式,縱觀國內遊戲公司,從遊戲策劃經歷到遊戲佈局,網易一直都是佼佼者。
穩定的團隊積澱,使得網易形成了真正穩定的結構,這種結構不會輕易的斷層,這種優勢,也是大公司發展中形成的自己的品牌優勢,拿暴雪而言,就如“暴雪出品,必屬精品”,這種團隊優勢和品牌優勢,使得他們在策劃開發新品遊戲中有自己獨特的優勢。
3.強悍的細分品類遊戲
眾所周知,在回合制遊戲的品類上,網易如日中天,後人甚至難以在回合制遊戲中分的一杯羹,但是這種細分品類的能力,未能在其他遊戲型別中橫衝直撞。
4.不俗的自主開發能力
雖然在各項遊戲收益資料上,網易明顯是要落後於騰訊遊戲,但是騰訊遊戲的強勢在於運營,而網易遊戲的強勢在於開發。
差不多從大話西遊開始,網易就奠定了自己走自主研發的發展道路,積累實力,培養人才,不斷地自主研發精品遊戲,成為了一家以遊戲為主的網際網路公司。
總結:網易的厲害在於其遊戲的自主開發能力,試想,一個以遊戲為主的公司,命門肯定在於遊戲,不死命磕遊戲,他能活下來嗎? -
3 # 每日最佳acg資訊
行業的馬太效應越來越強的時候,其實需要更多的良性競爭與政府參與,不是惡意競爭,騰訊網易的崛起型別不同,網易是在自己的遊戲領域專精,然後橫向擴充套件,騰訊是依靠強大的分發能力,不斷進行資料迭代
吃雞遊戲也就罷了,同時網易還有3款moba遊戲在測試
下面這個叫做非人學院,是惡搞西遊記人物的miba對戰遊戲這是嫦娥和玉兔
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