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漫畫數字化的趨勢非常明顯,目前市場上一直在走上升通道,影響力越來越大,從資料上看,我們可以認為是屬於新的傳播形式,以下資料可以說明這一切:
通行了數十年的平裝本,可能很快要被數字版本給超越。東京出版研究所在觀察近期的趨勢後得出了一個結論,數字漫畫的年銷量,或首次超過實體介質。當然,我們對此並不感到意外,因為音樂產業受數字化和流媒體浪潮影響更大。出版研究所的報告稱,數字漫畫的銷售額,已較去年增長了 27.1%(至 1460 億日元);與此同時,紙質媒介的銷售下滑了 7.4%(至 1947 億日元)。
正如此前所提到的那樣,如果這種趨勢持續下去,明年數字漫畫的銷售額將首次超過實體介質。對於漫畫愛好者們來說,買本實體漫畫來收藏的情況,已經要被數字內容給逐漸取代了。
數字與紙質漫畫銷量預計
實際上,Line 公司的表現更令人感到驚訝。作為一款擁有 7000 萬用戶的訊息應用,Line 成功地將自身打造成了一個完美的漫畫推銷平臺。根據最新資料,推出於 2013 年的 Line Manga,現已擁有 270 萬用戶。
回答這個問題我們先解釋下什麼叫“媒體”
媒體(media)一詞來源於 拉丁語“Medius”,音譯為 媒介,意為兩者之間。媒體是指傳播資訊的媒介。它是指人藉助用來傳遞資訊與獲取資訊的 工具、 渠道、載體、 中介物或技術手段。也可以把媒體看作為實現資訊從資訊源傳遞到受信者的一切技術 手段。媒體有兩層含義,一是承載資訊的物體,二是指 儲存、 呈現、 處理、傳遞資訊的 實體。
再來說說傳統媒體:傳統媒體,主要有聲音、影象還包括電視、收音機等、有時間和空間的侷限性,而多媒體則集聲、圖、動畫等於一體,更主要的是一定程度上解決了時間和空間的侷限性。
新媒體泛指利用電腦(計算及資訊處理)及網路(傳播及交換)等新科技,對傳統媒體之形式、內容及型別所產生的質變。新媒體一詞可以從產業區分、人機介面、藝術運動、及其多媒體形式來詮釋,不同的詮釋是由於不同領域的觀點(產業、科技、藝術、及傳媒)的出發點之不同。新媒體主要有數字雜誌、數字報紙、數字廣播、手機簡訊、網路、桌面視窗、數字電視、數字電影、觸控媒體等。
也能知道不管新舊媒體是什麼只是傳播的一種媒介。 漫畫他本來就是傳遞資訊的一種媒介 。數字漫畫呢?就是新的傳播媒介,所以說漫畫是新的傳媒是沒問題的。