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1 # 村紀實
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2 # 龍巖聖音琴行
我來說說我的看法吧。首先自我介紹一下,我是一個有著十年教齡的鋼琴教師,彈了二十多年的鋼琴,但是我身邊有著一群做著程式猿工作的兄弟。
現在再來說一下他們之間的區別吧,鋼琴家的手在他的工作中起到的作用非常的重要,鋼琴家需要透過他的手去表達內心的情感以及對音樂的表達,這些是純粹技術性的要求。而程式設計師的手需要透過電腦鍵盤把內心的想法實現。
換句話說,鋼琴家的手在他的工作中很重要,但是程式設計師的手在他的工作中作用並沒有像鋼琴家那麼明顯。怎麼理解?鋼琴家如果缺了自己的手,想要透過別人的手去傳達自己的思想自己的情感自己對音樂的理解,很難,可以說是不可能。但是程式設計師卻可以透過別人的手來把自己的創意自己的思維表達出來。
再深刻的說,兩個人的工作性質不一樣,鋼琴家需要表達音樂,他的重點除了對音樂的理解以外,手上的技巧非常的重要。而程式設計師需要實現自己的目的,腦袋裡的思路才是關鍵!只要有想法,即使換一個人的手也能實現!
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3 # 鼓趙說鼓
嗯,這個我還挺有發言權的,來簡單說一下。
區別非常大!
大到什麼程度?基本不是一回事兒。
他們的共同點:都是快速的手指運動。然後沒有了。
不同點就太多了。
什麼是音樂?音樂就是由不同音符按照一定規則順序排列(譜子),且相對間延遲時間有嚴格的要求(幾分音符,所謂的時值),而且有強有弱(力度關係),才能形成一個有機的、可以欣賞的音樂片段。其無論從空間還是時間上都是連續的,強時序性的。
而在鍵盤上打字,其目標是要記錄資訊。那麼在時間上的連續性就沒有要求了。比如我寫一個可執行的main函式,雖然方法名只有四個字母,但是沒人關心我每個音符是多大力度打出來的、也不在乎他們中間空了多少時間,只要我最後把它打出來,就是沒有問題的。而在直觀上你們覺得程式猿寫程式碼手活動的很快,那也僅僅是快,並沒有節奏感,它所具有的節奏感其本人也不能控制。這就是打鍵盤和彈鋼琴的區別。
在鍵盤上演奏音樂,不是沒有嘗試過。現存的音樂製作軟體以及遊戲(勁樂團、勁舞團、跳舞機、太鼓達人)都是嘗試,但也僅僅只能說是娛樂,不管在時值上的控制、還是力度上都沒有辦法進行擬真。很簡單,一旦要求提高,遊戲本身的娛樂性就會大大降低,變成了專業演奏。而且鍵盤本身不帶力度感應,無法模擬出鋼琴音符的輕重關係。
以上,就是他們之間的相同和不同。
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咱們分析下啊,什麼叫鋼琴家?人家那手指彈一出,出場費都是幾十幾百萬,黑燈瞎火彈一曲那叫情調!再說說程式設計師,月薪頂天5萬,黑天白夜的,只能叫加班。這裡最大的區別就是,長著鋼琴家的手,做了程式設計師的活,玩出情調叫藝術,玩的熟練叫技術