首頁>Club>
如題。
7
回覆列表
  • 1 # 學公文

    提問太簡單,不明白是大學實習、工作實習還是教學實習又或是其他型別實習?

    還是簡單地說說吧?實習也就是說你所去的地方或單位你暫時是去體驗、去感受、去鍛鍊,有別於正式工。

    一、擺正心態。你是去學習的,所以要有去學的態度,去作學生(學徒)的。

    二、虛心學習。

    千萬別恃才傲物,得學會內斂性格,從零開始,多問多學多記。向師傅學,向同事學,向大家學。

    三、善於總結。

    實習是一種歷練、是人生的一個階段,實習中總會碰到一些事,或對或錯、或苦或甜,要學會總結經驗、反思不足。只有這樣,實習才更有意義。

    我相信,堅持這幾點,就能很好地提升自己。

  • 2 # 沙漠的月亮618

    首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題!

    透過我自己的實習經驗,我覺得這兩條小建議是比較“適用於整個實習期”

    1、選擇適合自己長遠發展的公司

    2、技術更新迭代速度快,要把握住核心。

    第一次去網易實習,主要結合我圖形學方向的特長,平時做3D渲染更多一些,在當時的部門所實習的內容跟我所研究的方向是真的很match,內容主要集中在渲染管線最佳化到渲染效率的提升。

    專業對口,而且當時身邊很多同學都已經至少有過一段實習經歷。所以就很迫不及待地去了。

    一段時間的實習經歷,我發現這份工作並不是特別適合我。

    網易給我的感覺是不管業務流程還是技術邏輯,都非常成熟和劃分細緻的,各個模組的化分可以做到細緻清晰,每個人比較傾向於專攻某些領域。舉個 來說像是渲染效率這一塊,比如想要做紋理傳輸對繪製效率的提升,同一渲染消耗的情況下游戲渲染演算法的最佳化,都是渲染強相關的技術,mentor人非常nice,作為技術大佬在實習的過程中確實會給你提供很多幫助和提升,所以作為一個當時才出來實習,專案經歷十分有限的小白來說確實收益頗多。

    這對於我來說,有點點無法接受,總覺得剛出來實習就是一張白紙,要多接納各種知識領域。這個時候就應該多學點東西。哪怕跳脫專業和興趣範圍,我覺得都是值得學習的。

    在位元組實習的過程中我發現,我的工作內容雖然都和渲染有關,但更多承載了小程式和小遊戲的業務,因此涉及到的內容就不單單是渲染技術這一單一的技術方向了,比如js引擎,音影片,直播技術等等。給我實習的最深刻的一點是:我能做的更多!而且從技術角度來說,不設限,我既可以深挖渲染效率的最佳化,也可以探究和實現業務上的非渲染技術的需求,類似種種,同時在實習期間,也給我更多的學習緩衝時間。這些技術相對來說比較新。是我上學時瞭解過過但沒有深入接觸到的一個領域。

    在位元組實習了一段時間後,我發現自己的專業技能在提高的同時,“輔助技能”段位也在不斷提高。比如說,直播這塊渲染技術。我本身的專業中這部分並不是最大的學習板塊。但又是當下市場最需要的技術。在離開導師之後,我還能在這裡學習到跟市場接軌的技術。

    雖然在位元組實習學習了很不多不同的技能,但這倒並不是說它倡導員工成為一個多面手,更多的是傳遞一種工程師文化,培養工程師思維,遇到問題時該如何解決問題,同時不設限的風格其實可以讓個人的視野相對更開闊一些,對整體業務流程的把控力也很有幫助。

    現在技術迭代很快,新技術層出不窮。早期程式設計師有人寫asp,過了幾年,又開始寫php,後來又是Python、Go,哪怕當初你掌握得再好,幾年一過,就不再是優勢了。

    這就顯得工程師思維尤其重要,我的理解就是要掌握底層邏輯,抓住核心,寫程式碼,需要掌握理解資料結構原理和理念,理解到位,運用得當,以後程式語言再變,也能快速掌握。

    總結來說,就是兩個字:強大、強大、再強大!

    遇到心儀的公司和崗位時,一定要讓自己不斷變強,才能找到好工作!

    最後,再講幾個實習的小秘籍:

    1、一定要多問。你不會沒關係,但一定要勤快。說得勤快是指要有自學基礎上的諮詢。而不是拿那種可以從百度上查到的問題去問你的帶習老師。

    2、擺正好自己的定位。很多實習生會認為,我是來學習的,所以我要好好表現,經常是早來晚走的那一個。

    在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如果再給張居正十五年的時間,大明王朝能夠復興嗎?