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1 # 瘋狂大兔子1
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2 # 親子時光TT
王者榮耀我們家孩子是沒玩過,不過既然那麼受歡迎肯定有它的理由。我孩子前段時間玩我的世界,那入迷勁,一睜眼就拿手機,一放學就找手機,遊戲是下載到他爸爸手機上的,每天都害怕他爸爸出去,沒有遊戲玩。後來,我也看了一下,就像樂高建構一樣,確實挺有意思。
一個多月下來,成績直線下降。他爸爸感覺到不妙,直接不讓再玩,本來小孩子專注力就不太好,自控力更是不好,玩遊戲對大人來說是放鬆,但對打基礎的小孩子來說,卻不然。自有電子遊戲以來,每年因此玩物喪志的青少年不計其數。
電子遊戲不是洪水猛獸,但需要慎玩。
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3 # 因風而響
遊戲在網際網路時代的大發展,就是在電腦手機上的時間浪費過多,燒錢過猛,商家因此賺得流油,商業利益的驅駛,商家重磅投入釋出的《王者榮耀》更是矚目。儘管商家已實名註冊,不允許12歲以下孩子玩,但孩子的然會從各個渠道鑽空玩,而且沉迷其中不能自撥者不在少數。畢竟遊戲是孩子的天性。還有一點,遊戲也讓孩子從中學到了一些網際網路等知識,哈!擺弄個手機,哪個孩子不比爹媽溜索!像天外來客似的。咋辦,小鬼詐你當爹媽的也常上當,一轉眼手機不見了,找孩子!哈哈!
已有很多家長的控訴和聲討,也有很多玩遊戲傷身毀人敗家的例子,但手遊的東西是越來越多越來越吸引人了。小孩子一旦玩上癮,真是對學習影響巨大,家長焦慮憤怒,並沒有法規制定遊戲的規則,這確實大問題一個,作為家長,一定得有效管理孩子的遊戲,很重要。
這個時代孩子不玩手遊不可能,大多數孩子會玩,只要有機會。所以,作為家長對手機的管理很重要了,很多家長自己玩得不亦樂乎,孩子不玩才怪呢,所以第一,家長以身作則自己不玩。第二,嚴格規定孩子玩手機的時間,千萬不要動不動拿玩手機獎勵孩子,這個後果相信很多家長都心裡苦了。第三,遊戲可玩,但須得在完成學校學業之後,不野響學習。我是這麼對孩子做的,其中有孩子偷玩間情況出現,一度影響學習,最後給孩子講道理,一起討價還價定規距,孩子寫下承諾貼牆上。不是不玩了,而是有節制了,現在學習很好,玩得少了。家長們可試試我的方法。
至於全社會,管理部門,教育部門應該有所作為,制定學齡前,在校學生電子遊戲的管理規定,特別是學校直接管理最有效了,現在有專門的學生手機,可用以學習的。社會家長,還有,開發商!……共同努力,讓孩子們學習好身心健康是大家的責任。
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4 # 被韓信偷了風油精的鵲
我覺得王者挺好玩的啊!為什麼要黑他?難道我們這些學生黨偶爾打會遊戲不給嗎?
大愛王者,兄弟們!千萬別讓王者下架了!把我頂上去!讓王者的玩家都堅持打上最強王者!
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5 # 育兒情緣
我一直覺得,對遊戲不能一棒子打死,對孩子玩遊戲也不能一味禁止。孩子沉迷遊戲肯定不行,但對於孩子玩遊戲這件事,關鍵在於家長正確引導。
首先,需要嚴格挑選孩子可以玩的遊戲。
我們必須承認,目前市面上的遊戲,有很多並不適合孩子。像騰訊這樣的遊戲大廠,一般都會明確提示,某款遊戲適合多少歲以上孩子玩。比如,如今非常火爆的《王者榮耀》,因為激烈的廝殺和對抗性,騰訊在App Store裡面,將其劃為適合17歲以上的孩子玩。
我比較推薦的遊戲是《我的世界》,這款構造類的沙盒遊戲,非常經典,可以很好地鍛鍊孩子的空間感和想象力。
其次,要為孩子玩遊戲制定嚴格的規矩。
圍繞小小明玩遊戲,我們家制定了一些大家需要共同遵守的規矩。比如“三不玩”,就是飯後半小時以內不能玩遊戲,走路不能玩遊戲,睡覺前不能玩遊戲。
另外,我對小小明玩遊戲的總體要求是,玩遊戲的時間不能超過看書的時間。此外,還有一個“20-20”法則,就是玩20分鐘遊戲,必須停下來休息20分鐘。
這些規則對我和他一視同仁,我們都必須共同遵守。比方說,我也不能飯後半小時內看手機。
小小明曾經玩過幾次《王者榮耀》,但我明顯感覺,這款遊戲不適合小孩子。然後我有一次對他說,你看,這款遊戲後面有個17+,意思就是按照法律規定,只有17歲以上的孩子才可以玩。從小就對規則非常敬畏的小小明,就此斷絕了玩《王者榮耀》的念頭,只是偶爾會感嘆,希望自己早點長大。
最後,要嚴格控制孩子在遊戲中的消費。
現在,幾乎所有的遊戲都有各種各樣的道具和充值特權等,花費從幾塊錢到幾百塊錢甚至幾千塊不等,往往孩子手指一點,就可以完成消費和支付。
對於孩子來說,他們特別容易受到引誘購買遊戲中的虛擬產品,家長必須對此加以控制和引導。
遊戲已經成為了現代人生活的一部分,如何讓遊戲給我們帶來快樂的時候,盡力避免它的副作用,則需要各方一起努力。
作為家長,需要以身作則,正確引導。
我一直相信,父母是孩子最好的老師。在遊戲這個問題上,家長同樣是孩子的榜樣。只有我們自己建立起對遊戲的正確態度,才能引導孩子正確地去玩遊戲。
同時,作為遊戲開發商,也應該多出品一些適合孩子們玩的精品遊戲,並透過遊戲內容的有效分級,幫助家長挑選適合孩子玩的遊戲。遊戲開發商還需要多多在技術上考慮,如何防止兒童(也包括成人)沉迷其中。
這個世界很大,遊戲不是快樂的全部,但遊戲,也不是洪水猛獸。
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6 # 調研僧
沒必要上綱上線的吧,只是個遊戲,孩子們只是把它當放鬆心情的手段罷了,就跟以前大家一起捉迷藏,上學時玩的紅警和dota一樣,沉迷於其中的畢竟少數。
當然也要根據自己孩子的情況,如果的確因此耽誤學業,該管的還是要管,比如控制孩子時間,在家約定好,把玩遊戲當做獎勵,完成作業才能玩等。其實過了那個階段孩子大點了,自然而然的就不怎麼玩了,關注點也就不再這上面了!
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7 # 小小草兒綠
這樣說是不是有點太嚴重了?遊戲這東西哪個年代都會有,對待遊戲和學習是態度問題和自我約束力的管控能力所決定的,不在於遊戲的本身。我們家高三黨回家來時,也玩遊戲,初中高中一直如此,但說一個小時二個小時自己決不超過一分鐘就下線抓起書本的投入到自己的戰鬥中。成績一直都保持年級的前幾,適度遊戲放鬆身心,關鍵在於自己的能力和態度。
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8 # 希洛的遊戲剖析
我有親身體會。
首先不要把遊戲當作洪水猛獸,玩遊戲不見得你小孩不聰明,學習成績就一定受影響。
可以和小孩好好談談,說可以讓他玩遊戲,不用躲著你,但是:
1. 要寫完作業(不能抄)再玩;
3. 考試成績有要求,達不到就減時間。達到了可以加時間。
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危害到祖國的花朵有點危言聳聽,每個時代都會有新生事物吸引誘惑著每個人,不光是對學生產生影響,對我們成年人來說也是一樣,浪費了時間和精力,不過也可能一定程度上緩解了壓力。每個孩子的自控能力不一樣,加上受周邊環境影響,會有遊戲依賴症,最根本的問題是學習的目的性不明確,最好的解決辦法是時間割裂。在學校學習和鍛鍊身體是最重要的兩件事情,應該讓孩子明確;其次,不管是任何遊戲,都只是放鬆的方式,要有度,所以可以支援孩子喜歡的合理興趣方向,轉移遊戲依賴。我現在說的只是孩子和家長把握的兩個大方向,對於具體每個孩子的興趣和性格不同,需要不同的方式引導和關心。日常生活中,最重要的是尊重孩子的選擇,引導孩子培養更多的興趣。謝謝!