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  • 1 # 魚懶YuLan

    雲遊戲的話,確實不用升級電腦,只要能看影片就行,手機也能玩,個人感覺手機操作就不太方便了。

    現在雲遊戲確實發展的很不錯,由於5G技術的出現,雲遊戲也在快速發展,網速的提升和延遲的下降都對雲遊戲有著重要的作用。

    雲遊戲就相當於別人直播畫面你玩遊戲,網速和延遲至關重要,網速慢畫質低畫面卡頓載入中讓人苦惱,延遲高操作不流暢,但5G技術改善了這些問題,讓得雲遊戲也能流暢高畫質遊玩你想玩的大作。

  • 2 # PcGgamer

    雲遊戲對電腦配置要求確實很低 基本上能看高畫質影片的電腦就可以遊玩 但有幾個缺點

    1 遊戲的畫面效果取決於你的網速 目前來說寬頻的網速是足夠用的 但避免不了網路擁堵或者網路不好的情況 這時候雲遊戲體驗也會受到干擾

    2 有一些射擊型別遊戲對網路延遲比較敏感 而云遊戲的原理不可避免的有一定的延遲 對射擊型別遊戲 網路質量要求更高

    總結就是隻有當你的網路非常快 才會有不錯的遊戲體驗

  • 3 # 木子磊mzl

    雲遊戲只是在別人的模擬螢幕上進行遊戲,其後臺得需要很多工作人員的系統檢測,並且做好十足的保密系統,否則我們的資訊就會被洩露。

  • 4 # 小埋Commentary

    現在是個網際網路時代,雲遊戲是以雲計算為基礎的遊戲方式,在雲遊戲的執行模式下,所有遊戲都在伺服器端執行,並將渲染完畢後的遊戲畫面壓縮後透過網路傳送給使用者。

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    雲遊戲發展前景怎麼樣?會成為下一個創業風口嗎?

      首先關於雲電腦的開展前景我們來說一下。隨著雲技術的開展越來越成熟,並且應用在了各個範疇,包含了雲遊戲。固然雲遊戲的開展了很長一段時間,但是之一沒有什麼起色,市場沒有的好很好的反響。

      但是近兩年來雲遊戲開端有了起色。一方面是由於雲遊戲處理了很多的技術瓶頸。另外,光纖寬頻正在逐漸提高,有的中央以至曾經開端提高千兆的光纖寬帶了。這些變化給雲遊戲帶來了一個很好的開展環境。

      加之4G網路技術行將轉變成5G.。這關於雲電腦的應用和提高來說更是一把助推劑。作為雲遊戲範疇的佼佼者達龍雲電腦來說,很好的處理了網路延遲的問題,同時還能保證遊戲畫面的高畫質輸出以及更為流利的操作體驗,除了本身技術的過硬之外,與現有的兩好網路相離不開。

      能夠說,在沒有了沒有高延遲、和解析度低下的遊戲畫面,操作不在卡頓和不跟手,越來越多的使用者開端嘗試運用雲電腦來停止遊戲,一來不用額外花錢購置硬體晉級電腦。二來,像達龍雲電腦這樣的雲遊戲平臺還支援了多種平臺,包含了挪動裝置。因而,使用者能夠經過達龍雲電腦在手機上玩PC遊戲。

      關於使用者來說,達龍雲電腦讓使用者的手機變成了掌上游戲機,經過達龍雲電腦自創的虛擬按鍵功用,使用者更是能夠在不運用鍵鼠和藍芽手柄的狀況下玩PC遊戲,十分便當。

      會成為下一個創業風口嗎?

      能夠想見,將來雲遊戲的盈利形式將主要依託遊戲內容自身的銷售,而不是靠廣告或內購;支付方式也將完成按時間付費,比方以包月包年的方式暢玩整個遊戲庫,不再按單個遊戲來收費。這樣,遊戲玩家能夠用少量的錢玩海量的遊戲,十分具有商業吸收力。

      以美國遊戲《刺客信條中文:ODYSSEY》為例,官方引薦4k畫質需求的配置為InterCorei7—7700處置器、16GB記憶體、GeForceGTX1080顯示卡,儲存空間46GB,那麼硬體價錢是2.2萬元左右。假如按5年折舊計算,均勻每天運用5小時,那麼均勻每小時的本錢為2.47元。

      而云遊戲雲平臺的月訂閱費用普通在19美圓左右,平攤之後均勻每小時本錢不到0.2元,相差10倍之多。另外,以美國市場為例,傳統形式下的每個遊戲都需求付出幾十、幾百美圓的下載費用,但在雲遊戲的訂閱形式下,19美圓就能夠在一個月內暢玩幾百款遊戲。

      雲遊戲的前景怎麼樣我想現在大家應該略知一二了,隨著5G商用的落地和技術的成熟,不僅僅是對網際網路行業的一個大改變,也是雲遊戲或將成為行業發展新引擎,相關產業鏈或均將受益。

  • 5 # 方法研究

    是這個道理,不過手機和電腦端也可能會升級的。

    你可以用網站來理解雲遊戲,在部分運算是在網站後臺,運算完畢後將資訊傳送到你的瀏覽器中。

    雲遊戲也是如此,本地運算量小了,主要是伺服器運算,透過5G技術將畫面推送到你的螢幕上來。

    但升級電腦和手機端,還是需要的。

  • 6 # 盒子君聊遊戲

    “雲”時代是現在新興的一種理念,是一種全新時代的表現,也是科學帶來的全新革命。

    什麼是“雲”?

    這裡的雲並不是指天上的白雲,而是計算機程式的一種新稱號,我們也可以稱之為“雲”計算。

    “雲”計算是透過網路將大量資料計算處理的程式分解成無數個小型資料程式,然後再透過多部伺服器組成的系統進行處理和分析這些小程式獲得到結果並返回給目標使用者。

    其實用最簡單的話來說,就是使用已經準備好的N臺大型伺服器,組成強大的計算能力去幫你執行所有的資料,這要比你使用一臺手機或者一臺電腦計算能力快得多。

    “雲”計算包括很多種,它可以用在各種生活需要上,比如遊戲行業、支付計算、資料採集、零售行業、工程建設、智慧板塊等各種不同的領域,“雲”計算將對未來發展起著重要的作用。

    “雲”遊戲可以讓手機玩電腦遊戲嗎?

    “雲”遊戲也是其中的一個領域,有人問“雲”遊戲可不可以在手機裡玩電腦的遊戲?我個人認為可能這位朋友誤會了“雲”遊戲的概念。

    有“雲”遊戲是因為有“雲”服務,可以“雲”服務的都必須基於網路速度,也就是我們現在知道的5G,說得簡單點就是網路一定要又快又穩定,不然沒辦法執行“雲”服務。

    然而靠“雲”服務讓手機玩電腦遊戲是不可能的,就算可以也需要大量的流量,這些流量要帶著大量的資料結果,因此現在還沒辦法做到。

    那麼“雲”遊戲可以幹嘛?

    “雲”遊戲可以讓你手機更節省空間,可以玩到更高畫質的遊戲,因為你只需要在手機上安裝極小的遊戲客戶端或無需客戶端,就能玩到超大超精美的網路遊戲,因為所有重要的CPU運算都交給遊戲公司的伺服器完成,然後透過“雲”把結果展示到你的手機上,讓你可以隨時隨地玩遊戲。

    “雲”遊戲現在發展得怎麼樣了?

    “雲”遊戲現在只是一個大概念,還沒有很好的方法解決流量問題,現在的所謂159元40G流量其實根本滿足不了“雲”遊戲、“雲”電影等“雲”服務,因此流量計費是“雲”服務最大的阻礙。

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