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  • 1 # 夜色有話說

    LOL黑店百地“3000護甲龍龜”,AD打三下自己嗝屁,整個地圖都是溜冰場,怎麼操作?究竟是怎麼一回事呢?讓我們一起來看一看吧!

    英雄聯盟這款遊戲相信各位觀眾老爺們都並不陌生,正所謂一代版本一代神,從當初的刺客聯盟再到當初的坦克聯盟,一直以來ADC的地位都處於非常尷尬的地位。以至於現在在排位中都不難看見一些非主流的戰士英雄,出現在下路擔任adc的位置,然而這一現象在職業比賽中都不是什麼罕見的事兒。今天就讓夜色來給大家介紹介紹,LOL黑店百地“3000護甲龍龜”怎麼玩兒。

    首先,肯定有一些觀眾老爺們對於黑店百地比較陌生,但是如果是當初英雄聯盟的老玩家們應該都知道,他是傳說中的國服“四大噴子”,一個小本本連職業選手看見了他都要退避三舍。同時它也是國服第一泰坦,進了他不再那麼像年輕的時候鋒芒畢露,安安靜靜的進行直播了。首先,龍龜的w技能本身就是有反彈效果的,而且龍龜英雄的被動就是讓自己的護甲越來越高。所以說,裝備的選擇對於龍龜來說還是非常重要的。

    黑店百地的出裝則是選擇反甲+冰泉+4個冰心,因為冰心這個裝備的護甲加成是最多的,足足有100,所以黑店百地出了四個。本身減CD就已經達到了最高的40%,加上龍龜的Q技能CD並非特別長,配合上冰拳的減速效果,黑店百地也就不考慮鞋子了。這一套裝備的龍龜基本上就是把整個峽谷當成了自己的溜冰場,開啟W技能後護甲高達3000。ADC打三下,龍龜只掉30點血量,但是ADC自己卻因為w技能和反甲掉近四分之一血,所以基本上打算下自己就得嗝屁。冰拳的效果是在地面上出現一個讓敵方減速的區域Buff,這也是為什麼會說把整個峽谷當成了溜冰場了,有興趣的觀眾老爺們可以自己去試一試。

  • 2 # 遊戲作家艾克

    錐刺甲殼(被動) 將護甲的25%轉化為傷害能力。這個很明顯先加護甲!加防又加攻!

    強力衝擊 來談談龍龜的Q技能,是一個十分了得技能,原本速度最慢的烏龜可以一躍成為光速烏龜!!!因此,龜兔賽跑烏龜能獲勝也不足為奇了······經過測試我發現帶了奔跑的龍龜最高速可以破1000,這個速度估計可以讓龍龜去對面的基地轉個三四圈也不會掛掉了吧!!!並且撞到之後可以減速對手,具體減速時間估計和最高速度有關。(沒有專門計算過的資料)

    龜殼防禦 再來談一談烏龜的W技能,個人認為名字起的特俗,起碼也得叫個龍鱗鎧甲啥的啊!!!不過實用性很強,五級或三級前學上一級的話,就算被人抓,估計來抓的也得撂下一條命!!!50點各系防禦加成,代表龍龜的雙防在沒裝備的情況下都能破100了,沒到六級之前雙百的防禦誰能磨得下來你的血啊!!!最終極的龜殼雙加150,代表雙破三百不成問題了······後期的龍龜簡直就是不死小強,就算對面有黑色屠刀,也不過是區區60點物防而已,估計連300都降不下來!!!因此,切入戰場後第一個技能必須是龜殼防禦,當然這只是針對團戰,抓人是你要是放龜殼,估計會被罵死······

    惡毒嘲諷 最後是龍龜的E技能,聽名字是夠惡毒的,抓人團戰時更惡毒,抓人就不用說了,團戰時給對面TANK來一招,別指望抓後面的,現實點吧哥們,TANK被嘲諷後有兩種選擇,秒掉或直接無視,秒掉是在你們的DPS比對面強悍了,可以迅速解決掉TANK!!!無視說明你們的DPS無法抗衡對面的DPS,只能乘著對面沒TANK,技能CD沒結束,放棄龍龜的小命,能抓多少是多少,因為此時的龍龜已經不值錢了,而對面的DPS卻都是鈔票在身·····

    地動山搖 可能有人說我沒介紹道龍龜的大,不過這個尷尬的大技,其實很有用,不過你一定要小心點放!!!團戰時一個大可能會搶掉所有的人頭,我就經常出現這種情況,算得上是RP問題吧!!!拆塔推線刷兵都很實用,不過傷害低了一點,留著刷兵是很好的選擇,反正技能CD很短······

    天賦加點:我這裡選擇的天賦是0/21/9,中間21主要點小兵反傷,塔削防,加速,點下召喚師技能加強;而9點則是點出移動速度和點出加錢,保證一下經濟,這套天賦是上線龍龜的天賦,我個人玩龍龜愛好上線,雖然新版本的野好打了很多,但我更愛好的是上線保護自己隊伍的ADC。

    符文:錐刺甲殼(被動) 將護甲的25%轉化為傷害能力。這個很明顯先加護甲!加防又加攻!

    強力衝擊 來談談龍龜的Q技能,是一個十分了得技能,原本速度最慢的烏龜可以一躍成為光速烏龜!!!因此,龜兔賽跑烏龜能獲勝也不足為奇了······經過測試我發現帶了奔跑的龍龜最高速可以破1000,這個速度估計可以讓龍龜去對面的基地轉個三四圈也不會掛掉了吧!!!並且撞到之後可以減速對手,具體減速時間估計和最高速度有關。(沒有專門計算過的資料)

    龜殼防禦 再來談一談烏龜的W技能,個人認為名字起的特俗,起碼也得叫個龍鱗鎧甲啥的啊!!!不過實用性很強,五級或三級前學上一級的話,就算被人抓,估計來抓的也得撂下一條命!!!50點各系防禦加成,代表龍龜的雙防在沒裝備的情況下都能破100了,沒到六級之前雙百的防禦誰能磨得下來你的血啊!!!最終極的龜殼雙加150,代表雙破三百不成問題了······後期的龍龜簡直就是不死小強,就算對面有黑色屠刀,也不過是區區60點物防而已,估計連300都降不下來!!!因此,切入戰場後第一個技能必須是龜殼防禦,當然這只是針對團戰,抓人是你要是放龜殼,估計會被罵死······

    惡毒嘲諷 最後是龍龜的E技能,聽名字是夠惡毒的,抓人團戰時更惡毒,抓人就不用說了,團戰時給對面TANK來一招,別指望抓後面的,現實點吧哥們,TANK被嘲諷後有兩種選擇,秒掉或直接無視,秒掉是在你們的DPS比對面強悍了,可以迅速解決掉TANK!!!無視說明你們的DPS無法抗衡對面的DPS,只能乘著對面沒TANK,技能CD沒結束,放棄龍龜的小命,能抓多少是多少,因為此時的龍龜已經不值錢了,而對面的DPS卻都是鈔票在身·····

    地動山搖 可能有人說我沒介紹道龍龜的大,不過這個尷尬的大技,其實很有用,不過你一定要小心點放!!!團戰時一個大可能會搶掉所有的人頭,我就經常出現這種情況,算得上是RP問題吧!!!拆塔推線刷兵都很實用,不過傷害低了一點,留著刷兵是很好的選擇,反正技能CD很短······

    推薦天賦加點:紅色法穿,黃色固定護甲,藍色固定魔防,大個精華是3個固定生命

    推薦出裝順序:忍足-->反傷甲-->日炎-->軍團盾-->春哥(女妖、自然)-->蘭兆。  出裝原因:軍團盾+春哥+符文,已經可以提供近100的魔防,完全夠抵禦一趟AOE爆發了,其他裝備以各種撐血和撐防為主,因為烏龜的被動技能,確定了他出日炎比出狂徒

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 請問地球是圓的還是橢圓的?孩子說是圓的,因為地球儀就是圓的,我該怎麼辦?