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1 # 日月永在心
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2 # 健牛通鑑
任天堂Switch遊戲《寶可夢劍盾》發售日現已正式公佈,該作於2019年11月15日上市,中文版全球同步推出,劍盾兩個版本的神獸“蒼響”和“藏瑪然特”也正式公開,劍版神獸名為蒼響,號稱能斬斷一切事物的閃耀之劍;盾版神獸名為藏瑪然特,號稱能反彈任何攻擊的輝煌之盾,令人不由暢想兩神獸PK結果如何?
因為本人算是寶可夢的新手玩家了吧,這幾天也在看相關評測,讓我感到好笑的是,明明這款產品有著諸多大家都知道的缺陷,但相關媒體仍然不敢大開槍口,這得益於寶可夢這個IP,作為世界上最大的電子遊戲史上IP,甚至可以說把電子遊戲去掉也成立,所以玩家群體是非常龐大的,一步小心說漏嘴,那基本上就是山呼海嘯的評論,這導致了儘管這款遊戲有很多不足,但媒體的評分依然會給出8分左右的評價。
一、 先來說缺點吧
1、單薄的劇情,一路走到底的地圖,趕工痕跡明顯,人物塑造非常薄弱,這體現在前三個的道館站還算有趣有意思的小遊戲的話,那麼從第四個道館開始完全就是敷衍,趕工,設計一個比一個水。整個地圖城市的設計,很多建築看似可以進入,實際上是不能進去的,這導致了雖然幾座道館城市別具特色,但建築樓是擺設一樣的東西,尤其是最後一個惡之道館,那已經不能算是一個城鎮,是一條直線,敷衍到這份上,GF是真的噁心人。
2、再來說說人物塑造,這方面我覺得真的很不錯的,尤其是聯盟卡的設計,但特麼這麼好的人物毫無支線,毫無深挖可言,可以說滿分的人設0分的劇情,很多人物深挖下去完全可以媲美荒野之息的四大神獸故事, 但GF明顯沒有作出來,就好比你去吃一道滿漢大餐,第一頓飯給你整個澳洲龍蝦,吃完了後面就是白米飯,就是這麼水。
3、反派又是怎樣的呢,這作沒有反派,只有個赫普憨到爆的配角,隔幾分鐘就要和你對戰,拿到他哪個弱到爆炸的寶可夢,永遠第一個都是毛邊羊,打誰都是毛邊羊,雙打是毛邊羊,打神獸也是毛邊羊,屬實憨批嗷,並且催著你一路去下一個道館,生怕你不知道怎麼走了。說到這,整個地圖就是一條直線,雖然看似給你做了幾個拐彎,其實都是一條線,從A點直線走到B點,有腳就行,沒有什麼探索,沒有什麼直線道路,什麼都沒有。
4、狂野地帶是個很不錯的設計,地圖大,哪些樹木都是一個貼圖貼出來,就是這麼秀,巨 大化在我看來就是寶可夢變大了,雖然好玩,但我覺得並不怎樣,尤其是聯機打BOSS如果你選擇單人NPC給你,三個憨批就是白給的,BOSS一招一個小朋友,這怎麼玩?隊友都是白給,我1V4? 那麼聯機呢,四個人都是神獸,神炮神炮神炮神炮,BOSS給勞資死!
二、吐槽點的比較多,來說說優點吧
1、《寶可夢劍盾》的最大驚喜點莫過於“極巨化”,這是本作新增的系統,玩家操作的寶可夢能在伽勒爾地區寶可夢道館等特定場變身超級巨大化。極巨化後的寶可夢一部分能力還會得到提升,並且其使用的招式也隨之改變,例如雷丘的“十萬伏特”會變為“極巨閃電”,招式的威力也會增強,一般屬性的極巨招式“極巨攻擊”有著讓受到攻擊的對手速度下降的效果,會變為何種極巨招式由寶可夢已學會招式的屬性和種類來決定。此外《寶可夢劍盾》還新增了極巨團體戰的玩法,需要4名玩家齊心協力,共同挑戰野生極巨化寶可夢。野生極巨化寶可夢會在極巨團體戰過程中一直維持巨大的身形,同時它們還擁有特殊的能力,是非常難纏的對手。而在4位訓練家中只有1位能使用極巨化,所以與同伴的配合就會顯得相當重要,戰鬥取勝的關鍵在於與同伴的協力合作。在贏得對戰勝利之後,捕捉寶可夢的機會就會到來,極巨化捕捉寶可夢時的畫面演出也極具震撼力。
2、燃到爆炸的道館戰鬥和BGM,這種身臨其境的道館站,有內味了,並且各個道館的人物塑造非常好,不像以前就是個工具人,這次的觀眾呼喊聲音配上嗨到爆炸的BMG,我不禁想來上一段嗨人RAP!
3、 收集要素仍然是讓我為之著迷的一部分,各種各樣的寶可夢,各種進化心態,不是全圖鑑對我來說沒啥影響但沒有就很奇怪,對了說到圖鑑,這作沒有什麼隱藏神獸哦。
罵歸罵,我仍然覺得這是款好玩的寶可夢遊戲,但你要說歷史最佳,那就呵呵了,只能是2019年合格的ns遊戲,對戰黨先別罵我,我相信大多數玩家都是玩到冠軍封盤完事,如果你直接推劇情,22個小時你可以整完,而就算是這麼短的時間,推劇情的體驗也依然讓人感到敷衍,因為做的就不好。
我是個休閒玩家,我沒什麼精力去孵蛋對戰,我就收集下寶可夢就完事了。
總結:好玩麼,好玩,最佳?神作?只希望GF不要這麼敷衍,拿著世界第一IP賺最多的錢做敷衍的遊戲,那又如何呢,本作已經是歷代首周銷量最高的作品了。
回覆列表
ns劍盾作為新世代的寶可夢正統大作,倍受關注,其質量表現如下:
1、畫面有巨大進化
寶可夢劍盾的畫面,非常高畫質,建模也很給力,可以用脫胎換骨來形容!(對比上一代的3ds畫面而言)
2、巨大化的加入,臨場感十足,戰鬥更魄力
巨大化和球場對決,絕對是本作一大亮點,戰鬥激烈,節奏帶感,可謂驚天地泣鬼神!
3、流程不錯,劇情不錯
寶可夢劍盾作為一款RPG遊戲,無論是劇情還是流程,都不錯,後續還有DLC,誠意滿滿(相對於前幾作)。
4、補全圖鑑,寶可夢養成更給力
之前一直傳是斷代,很多寶可夢沒有,不過,後續會推出dlc,很好滴解決了這個大問題,讓寶可夢養成更加給力。
5、必入神作
如果你的ns上沒有寶可夢劍盾,那是巨大的遺憾,更是沒有靈魂的表現。一臺沒有寶可夢遊戲的switch,就不配叫switch!
最後的建議是:買買買!