-
1 # 老蔥記
-
2 # 雲遊霧裡櫻兒遠方的詩
畫畫要敢畫。首先要有“沒有好看和不好看的畫”和“沒有畫錯和畫對”的心態... 都是阻礙自己畫畫的不好的心態,要戒除,敢畫就是從零開始學習插畫的第一步;2、...
-
3 # 笨笨泥巴繪畫
要掌握的東西很多,因此可在練習過程中學習或試驗不同的方法,當然這過程並不是漫無目的,而是每一次都有個主題,例如色彩的練習、氛圍的嘗試、構圖的設計、留白的練習... 等等,甚至只是單純的表達感受。
最常見的練習方法不外乎就是找參考作品來模仿,但這僅僅只能練習你的描繪以及掌握形狀的能力,且最終的成果也只是畫出與對方作品相像的圖;就像是練習水彩或素描時,看著照片,甚至是對著照片畫出比例的網格,再等比例繪在畫紙上,而不是觀察實體的靜物及它與環境之間的關係、光線及空氣的流動等。
多瞭解一些繪畫技巧,比如構圖,色彩,點線面的關係,透視等等,多看看這方面的書籍,網上的手繪影片也不少。祝你成功~~~~~~
-
4 # 大墨蒲公英素質美育
學插畫之前需要掌握結構比例透視,針對人臉需要了解面部的結構,什麼是三庭五眼,畫人體需要掌握肌肉結構,畫場景道具需要掌握透視,一個物體從不同的角度看,就會有不同的透視關係,把這些掌握好後,可以畫出線稿來,再去學習上色,手繪上色有彩鉛,水彩,丙烯,油畫,馬克筆等等,掌握基本的工具使用後,運用過度去表現出立體感,板繪需要熟悉數位板的使用,和軟體的工具操作,總的來說,畫畫需要先掌握繪畫技法,再熟悉工具使用就可以開始畫了
-
5 # 妮妮O氣滿滿
pan.baidu.com/s/1ucG-k80V1k80lBLif979kQ
TQM:yjup
-
6 # 不太想評論
設計是一個概念,包括很多方面,比如平面設計,插畫設計,建築設計,服裝設計,環境藝術設計,園林景觀設計,工業設計等等眾多分支,看你想往哪一塊發展。
手繪對於設計是基礎,也是得力的工具
看你發的圖,類似插畫設計,而插畫對手繪的要求很高,最好的當然是從素描速寫水粉基礎開始,因為可以鍛鍊你觀察力,對描繪物件的把握能力,手頭的控制力表現力色彩感覺及邏輯思維能力,和美術觀念的形成。
哪怕沒時間只是偶爾練習,都會對你繪畫水平有影響
美術老師經常講眼到手到心到,國畫和書法中也講究意在筆先,都是透過大量基礎練習,做到成竹在胸,設計也是如此,量變產生質變
透過手頭功夫的加強,可以臨摹你喜歡的插畫或設計作品,學習原作者的繪畫或設計技巧,同時大量的看大師作品,吸收好的作品的創意構圖技法理念
設計書籍也是必須要看的,設計概論裡有設計的法則,規律,看看沒壞處,也可以去圖書館找大學設計教材。
-
7 # 李白沐陽
手繪說白了就是手工繪製,特別是園林設計,景觀設計,手繪是基礎!
第一:先進行臨摹,練習描圖,先學會怎麼畫一個輪廓,比如身體的輪廓,頭部的輪廓,眼睛的輪廓等等。慢慢變得熟練!
第二:挑一些自己喜歡的照著畫,特別是一些細節方面的問題,不要閒麻煩,要有耐心。
至於你說的想學設計,設計一門更多的是靈感,平時多看看書,多思考,慢慢培養自己的靈感。多進行創作,也許對你會有幫助!加油!
-
8 # 陝西新華的嚶嚶怪
(1)練習描圖,然後試著描一部分重點的部位,例如臉的輪廓、身體的線。(2)尋找自己感興趣畫風的作品臨摹,多練習五官和人體結構。(3)臨摹熟練之後,開始試著原創。2、手繪是從事建築,服飾陳列設計、櫥窗設計、家居軟裝設計、空間花藝設計、美術、園林、環藝、攝影、工業設計、視覺傳達等專業學習的學生一門重要的專業必修課程。在效果圖的學習過程中,臨摹是一個非常重要的內容與環節。它是衡量大學生手繪能力的重要指標。手繪與我們的現代生活密不可分,建築、服裝、插畫、動漫……手繪的形式分門別類,各具專業性,對建築師、研究學者、設計人員等設計繪圖相關職業的人來說,手繪設計的學習是一個貫穿職業生涯的過程。手繪培訓是一種以手繪技能需求為物件的教育訓練,對現代社會設計美學的傳承有著不可取代的現實意義。
-
9 # 北京華信智原
可以來公司和ui設計老師學一段時間,可以免費試學20天,劉哲老師手把手教學。
劉哲
UI設計高階講師
中國高校美術家協會理事、北京市高階教師。十年工作經歷,曾任北京吉利大學數字媒體講師,並在多家教育培訓機構擔任UI設計講師。曾多次參加國家級動漫大賽並獲獎,曾與北京科學技術出版社合作出版《聊齋志異》;與中國少年兒童雜誌社合作,出版《中國少年兒童》雜誌期刊,動漫原創作品入編“21世紀高等學校美術與設計專業規劃教材《動畫造型基礎》一書。另外,多次組織並指導學生參加國家級、省級動漫大賽和學科技能大賽,並取得優異成績。
-
10 # 六零後的精彩生活
看來有很多人有過跟我一樣的問題:零基礎想學手繪、設計。
一開始我就買了一本插畫教材,邊看邊臨摹,大約一個月後自己看看臨摹的也不錯。 後來一段時間自己又找一些照片臨摹,這時候問題就來了,明暗交界線不準確、透視不準確等等總之就是畫不像。這一段時間大概花了兩個月時間很是苦惱也沒有了信心。差一點點就放棄了。後來無意中看到零基礎素描班招學員,就去報了名,前後大概學了20節課,從排線、畫正方體、圓柱體、多邊體再到畫靜物素描。經過這段時間的學習,我才覺得前面一段時間我走了彎路,浪費了不少時間。下面兩幅是學了一段時間素描後臨摹的畫。最近一段時間我又開始學畫人像結構、體塊然後完整的頭像。總之一步一步慢慢的學,切不可操之過急,畫畫是不可能一蹴而就的,打好基礎才能水到渠成。
這是作為一個初學者的一點體會,不對之處請老師們多多指點。
-
11 # 溜白果
建議是瞭解一下繪畫相關的知識。
其實這些東西只是需要大概瞭解一下就行,懂得基本原理了之後就是要多練。 因為光說不練也沒用,練的話其實自動鉛就足夠了,主要是練習控制筆,自動鉛的缺點是太細和太淡,但是畢竟容易操控,如果可以熟練畫之後,其他的工具蠻容易上手的。
畫呢,還是從一些透視的建築開始,因為畢竟簡單也比較好看。再就是動漫練線條的準確性,也可以開始嘗試畫素描人物了。
這個呢,如果不是很急想學會畫畫的話,就享受一點一點積累的過程吧,急於求成是不行的,最好的辦法就是報班。因為不可能很快畫的特別好的,每天抽出來的時間也不多。
加油!多看多練!
-
12 # 宅窩窩
繪畫,說白了就是一個實踐類的學科,就是不能光說,要畫,首先要有一定的方法和知識,這些買一本基礎的素描繪畫書都能知道,然後聽書中說的去畫,一點點的實踐,把書裡的東西變成自己的能理解的東西!
不敢下手,畫的太僵硬太死是最開始都會出現的問題!所以,雖然有理論知識,但是一定要下手畫,才能有的放矢,才能知道對錯!錯了,就要思考,哪裡出現的問題!臨摹是新手最好的方法,畫的好看,舒服,像!就是衡量標準,反之,就是出了問題!
不能心急,慢慢來,不求馬上就成神,只求每一張畫都有進步!進步進步,超過上一張,就是勝利!
-
13 # 畫你Honey
我第一次真正的接觸畫畫是在初一的時候,我們的美術老師給我們上了一堂素描課,但是我們的第一堂課就是素描頭像(笑哭),當時畫的那叫一個崩,但自己感覺十分良好,還美滋滋的拿給同學看(想想都覺得沒臉見人).但那時對畫畫已經開始有興趣了。
真正接觸這個美術是在高一升高二的那個暑假,去了一家畫室,當時我們的學姐在那學畫畫,一下子就被滿牆的作品吸引了,聽了老師講了一堂美術課,感覺老師講的我能聽得懂,上了一堂體驗課之後就更堅定了我要學畫畫。當時在我們那,畫畫都是成績不好的人才來學的,就是為了考大學。(笑哭)雖然我當時的成績也不太好,哈哈哈。我就偷偷瞞著我爸媽報了這個美術班,然後在回去說學畫這件事,軟磨硬泡,各種思想工作,終於,他們同意了,哈哈哈,也是不容易啊。
學畫其實和我想象的差別太大了,就拿我初中那會畫的,在到我真正接觸美術那會,眼界的不一樣,再看之前畫的的會發現很多問題。所以這邊提一句,眼界很重。我的美術第一節課練得是線條,畫了一下午的線條,橫的,豎的,斜的等,如圖:
練習了一下午的線條後,我們大概有了一個握筆的大感覺,第二天我們就開始講一些簡單的透視,第一個講的就是正方體,一般一開始講的時候是一點透視,如圖:
形準了之後就開始上明暗,這個時候就很考驗我們前一天練習的線條了,一般剛開始畫這些的時候,我們都是臨摹的 分析要臨摹的圖,他的透視是什麼樣的,光影從哪來的,基本色調是什麼,(也就是黑白灰)這個時候理論知識比較多,後面才開始實踐
正方體是我們接觸到的第一個物體,後面就開始各種形狀的臨摹與繪畫,例如,球體啊,椎體啊等各種物體,接下來就是寫生了,寫生的石膏體和我們之前臨摹的差不多,就是擺放位置不一樣,但這個考驗我們對光影判斷,以及畫面的控制,這在畫畫裡還是很重要的,因為需要動腦筋,哈哈哈。等到這些都畫完後,我們就開始了各種頭像的石膏體練習了,例如:大衛啊,阿修羅啊,維納斯啊等等,基本步驟和正方體的練習方式差不多,都是先從臨摹開始,有時候為了便於我們對畫面的把控,我們在寫生的時候,會找一個和臨摹角度差不多的來進行寫生,這樣便於我們對光影的概括和控制,所以說,畫畫還是要多動腦子的。如圖
等到石膏體都練習差不多了,就可以進行下一步的練習——頭像,基本步驟都是一樣,先臨摹,後寫生。
-
14 # Touchmark馬克筆
可以去搜索一些馬克筆的入門教程 慢慢跟著影片慢慢學習 但是一定要堅持下去喲 如果半途而廢的話 建議還是不要學習手繪了~
回覆列表
畫畫都是從無到有,一點點累積的。初學者可以從臨摹開始,找一些自己喜歡的圖照著畫,自己揣摩著畫可能浪費的時間會長一點,但容易畫出自己的特色。經濟條件允許,可以找靠譜的培訓機構系統學習。
學什麼東西都一樣,沒有捷徑,貴在堅持。師傅可以教給你方法和技巧,但要成長為大師,還是要努力提高自我的修養和生活的積累。藝術來源於生活,很多有名氣的插畫師漫畫師並不見得畫功多好,但是他們多能畫出自己的特色,大膽創新,這才是一個畫者最難能可貴的。