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  • 1 # 藥藥切克鬧

    對中國觀眾來說,作為遊戲《魔獸》誕生已有二十年,在中國內地積累了數量巨大的玩家,據說,中國的《魔獸》玩家有1000萬人,佔了全球《魔獸》玩家的十分之一。之前玩的還是搶怪、殺人爆裝備;到了WOW之後突然變成合作通關、團結友愛、捍衛陣營榮譽了;然而沒到半年,又加入了40人大團共進退,DKP分裝備,幾個大團幾百人抱團形成組織了。組織的人在野外互相幫助,幾個大團之前互相競爭,相互嘲諷。簡而言之,WOW之前的玩家,大抵還是相當於信奉弱肉強食的原始人;WOW展示給他們看的是一個秩序井然的文明世界;當他們真正進入後,在近現代化的蒸汽朋克文明世界開始生活。歡迎來到文明世界,新人。雖然這個文明正在像羅馬一樣隕落。

    矮人大叔一聲口哨,帶著一隻白熊,在莫丹羅寒冷的天氣中行走。媽的,刺激!還有第一次下海游泳,媽的,深海恐懼症都來了!還有第一次跳崖,媽的,心蹦蹦跳啊!魔獸世界做我從未做過的事!感謝魔獸世界!我愛它,未曾改變!

  • 2 # 說啥都不如GTMDACE

    war3玩家10年,不說別的,魔獸早已成為生活中的一部分,並不像什麼有網癮會為之瘋狂一樣,這就只是一種情懷罷了,dota打了差不多6年,雖然還是實力菜,但是那也是給了我許多歡樂,給了我們很多回憶,經常去玩早期的地圖,看見上下路只有一個店,裝備還不齊全,總會有種酸酸的感覺。身邊已經沒有幾個玩war3和dota的人了,朋友勸我一起LOL開黑,但是我根本放不下dota和war3,所以一直拒絕。看到wings奪冠,我心裡還是一樣激動,看到昔日王者lgd在ti成績並不出色我也有難過。一種情懷,一種力量,最享受的時刻,就是聽著亡靈序曲打匹配,不管輸贏,都令人很快樂,這可能就是信仰之力吧。

  • 3 # 狼之法典

    天刀內測,劍靈內測,天諭內測。。等等等等,我個人比較喜歡嘗試新遊戲,搶碼參加內測,有時候玩膩了就把號賣掉。。唯一捨不得的就是魔獸號,跟了我快10年了。。從來沒有把它賣掉的想法

  • 4 # 墨小水

    你好,很高興回答你的問題。的確,魔獸玩久了確實會變成一種情懷。從當年的魔獸爭霸到魔獸世界,魔獸陪伴小墨度過了我的青春,就如同對於我們那個年代的玩家,傳奇、石器時代、夢幻西遊等等經典遊戲,都變成了我們記憶深處美好的回憶,衍生出了一種難以割捨的情懷。

    很少有遊戲向魔獸世界這樣能讓人一直沉迷其中,艾澤拉斯大陸的美麗、裡面的震撼、BOSS的恐怖、團隊的合作,所有一切似乎就如同它的廣告詞一樣:做你從未做過的事。在WOW裡面就如同我們現實中的另一個世界,裡面的人、事、物都像真實的一樣,更不要說裡面的戰友了。很多人說魔獸是一款大型社交遊戲,這一點都沒有錯。小墨我學生時代算是比較靦腆的一個人,不大善於交際,而在魔獸的遊戲世界裡,面對螢幕裡虛擬世界的另一個我。我變得主動了,主動去交際、主動去帶團、主動去發起公會活動......在遊戲裡我學到了很多,也懂得了很多,並且認識了許多真心的朋友。

    現在,魔獸變成了我的一種情懷,最然很多朋友AFK了,但是隻要一有魔獸的新聞或者動態,我還是會第一時間不自覺的點開,也許只有經歷過的小夥伴才會懂的吧!

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