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這是否意味著高通加入PC級別的CPU競爭?
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  • 1 # MaxWhite

    首先得明白,支援只是說能執行,高通手機cpu是基於RAM架構,它是簡單指令集,特點是在能效限制下最大化的實現高效能,省電,電腦端英特爾的是x86架構,採用複雜指令集,可以簡單的認為它是效能有效,但功耗也大,幾十w呢。快取也不能相比,拿資料來說話,相同頻率下兩者差距在300倍左右

  • 2 # 我愛林正英

    微軟宣佈,正在為基於高通驍龍處理器的膝上型電腦開發Windows 10作業系統。分析人士稱,此舉可能蠶食英特爾在PC處理器市場的主導地位,同時幫助微軟在移動計算市場站穩腳跟。微軟拋棄英特爾後,說實話簡直就是往英特爾傷口上撒鹽,不過商場如戰場,不是你死就是我亡。

    微軟和高通表示,將Windows 10普及到基於高通處理器的膝上型電腦和平板電腦上,將為消費者帶來更輕薄、永遠線上的計算裝置。微軟表示,首款基於高通處理器、執行Windows 10的計算裝置將於明年下半年上市。我們知道現在主要的X86處理器是英特爾和AMD。在全球PC市場逐漸飽和的條件下,英特爾透過不斷的裁員來維持,AMD也是苟延殘喘。總之一句話,同病相憐。

    Windows10

    微軟選擇ARM也不是第一次了,2012年的蘇菲RT就是選用了英偉達的Tegra 3處理器,執行的系統不是Windows8,而是特定版的WindowsRT,而且office軟體也是特定版,應用商店也是為數不多的APP。說句真心話,真的很坑,定位太模糊了,玩遊戲太少應用了,移動辦公的話,也還好吧。

    蘇菲3

    英特爾也在移動端發力,早前大力發展移動端,補貼生產商,我們市面上見到很多幾百的平板,就是因為英特爾的補貼。但是效果也是差強人意,相容性差。Intel的x86架構的手機同ARM架構的手機相比,的確存在相容性問題,相容性問題主要是因為指令集的不同。x86使用的是SSE指令集,ARM使用的則是NEON指令集,兩者的差異導致了部分應用不相容。相容性主要是對於大型應用(比如遊戲)的支援上。目前絕大多數普通安卓應用都是Dalvik的程式,但由於虛擬機器效能有限,一些對硬體效能有較高要求的大型應用(遊戲),會用繞過Dalvik,直接感應器或電源管理進行響應。眾所周知,Android應用的開發可以使用多種語言,一般應用層開發用java,最底層用C和C++。一些大型的遊戲會涉及到底層的硬體,而原生程式碼是針對硬體平臺編譯,x86、ARM或是MIPS都有其相應的二進位制檔案。通常來說,針對ARM平臺編譯的二進位制程式碼,x86的處理器是無法直接執行的,而主流的安卓產品均採用ARM處理器。這也是早期大部分大型遊戲都無法在Intel處理器的手機上完美執行的原因。雷布斯推出的小米平板2採用的是基於x86架構的英特爾處理器,不過說句實話,遊戲效能比不上小米平板1強大的ARM陣營中的英偉達的Tegra K1處理器(PS:小編的小米平板2玩王者榮耀總是掉幀,已閒魚!沒有1代玩遊戲那麼爽了)英偉達果然是專業的遊戲顯示卡,給你一個贊!

    首先我們要明確幾個問題:

    (A)採用ARM的高通處理器效能比得上我們傳統的桌面處理器嘛?

    微軟在見面會上,用高通的處理器是成功的運行了office軟體和ps。但是架構是不同的,所以微軟會採用虛擬機器的形式執行Windows系統,我們知道了安卓虛擬機器的“強大”了,所以小編認為早期可能ARM效能是肯定是不如桌面處理器的,但是未來是移動端的天下,誰知道未來會發生什麼呢?

    (B)可以隨意更改硬體?可以玩大型單機遊戲嘛?

    (C)桌面應用程式可以直接執行嘛?

    可以直接執行,帶有ARM架構的高通可以直接執行桌面程式。

    早期的諾基亞跟微軟聯姻,小編一直認為諾基亞是可以接微軟之力再次崛起的,因為諾基亞畢竟是曾經的手機巨頭,所謂瘦死的駱駝比馬大,破船也有三斤釘啊!可是諾基亞卻輸了,輸得一塌糊塗。微軟是一家科技公司,同時也是一家軟體公司,office辦公軟體家喻戶曉,怎麼也想不到WindowsPhone就是失敗了,小編不可否認WindowsPhone做得很好看,但是好看有毛用呢?這麼強大PC群體,微軟竟然說服不了他們接受WindowsPhone,第三方軟體支援不到位,“蘋果婊事件”折射出的是WindowsPhone使用者的苦逼啊!WindowsPhone上面最牛逼的應該屬office軟體了吧?可是後續開發的ios版和安卓版,預示著WindowsPhone徹底的失敗了,因為WindowsPhone真的在這個智慧機的時代,根本就沒有什麼卵用。

    顏值高然並卵

    2007年iPhone剛出來的時候,微軟CEO鮑爾默說iPhone是一款邊緣化的東西,註定會失敗,可是後來呢?高層的決策失誤間接得導致了公司錯誤的方向,2010年推出來的WindowsPhone系統,2012年微軟的Windows8系統也是一款失敗的桌面系統,移動端的失策加上桌面版的失敗,這是不是註定了微軟移動端失敗的開始呢?小編相信是的,我們知道微軟的主要盈利模式還是系統授權和office等軟體的授權(ps:稍微大點的公司都會選擇使用正版,不然等著律師信吧 ),Windows8的失敗,導致微軟重心轉移到桌面系統不是沒有原因的。2015年微軟提出了Windows10免費升級策略,我們可以看出來的是微軟看重的還是桌面系統,大力宣傳自己的Windows10免費更新,小編只想說WindowsPhone真的是後媽生的啊。那麼Windows10是成功的嘛?答案是否定的。

    (1)Windows10沒有預想那麼好。因為Windows7現在還是主流桌面系統。(ps:Windows8竟然比xp還低,我去!可憐我的 Windows9貼吧。)

    桌面系統排行

    (2)免費策略失敗。導致使用者對微軟的信任度降低,免費你都不用,是對這家公司多不信任啊。

    我們可以看出Windows系統依然佔了大概80%的市場份額,而蘋果的OS X卻一路高歌猛進,形勢危急,拯救PC已經刻不容緩了,微軟必須要發力了。

    微軟跟高通的聯姻,明明是PC,小編相信的是微軟的中心應該轉移到移動端,畢竟這是大勢所趨。微軟的Windows10策略是一體化,就是手機,平板,電腦,採用通用的應用程式把他們結合在一起。微軟為什麼選擇高通呢?我們知道的是基本上旗艦手機還是首選高通處理器的,除了高通強悍的效能意外,強大的最佳化應該也是高通的核心技術。針對聯發科的“一核有難八核圍觀”,高通高階副Quattroporte兼大中華區營運長羅傑夫在北京的技術展示大會上表示,Qualcomm從根本上說是一家系統工程公司,我們始終關注的是為客戶和終端使用者提供最好的系統級解決方案,而不是將關注點放在幾核上。

    聯發科x20處理器

    此外,他稱,目前我們沒有發表任何關於十核的產品計劃,現有解決方案就是四核和八核的。更重要的是,智慧手機的處理核心包括CPU、GPU,還有負責影象訊號處理的ISP和負責其他處理功能的DSP,我們對所有這些作為處理引擎的核心都進行了最佳化。

    很多人都說蘋果好用,可就是不知道為什麼?小編告訴你就是最佳化。一核有難八核圍觀,不就是你的最佳化不行嘛?怎麼發揮處理器最大的效能,這些都需要廠商做最佳化的,不是純粹的字面意思上的強大,而是強大的體驗!小編開始的就提到過高通的處理器效能肯定是不如桌面處理器的,可是為什麼就可以流暢執行ps大型軟體呢?試想一下,高通這顆cpu可以在PC上面流暢執行桌面軟體,如果把它安裝在手機裡面,我的天啊!再試想一下把你i5安裝在手機裡面,我的天啊!先不要說什麼功耗,效能怪獸可以嘛?大家可以幻想一下帶有高通的Windows手機會是什麼樣子!

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