-
1 # 大吃yi鯨
-
2 # 電競大前線
LOL英雄聯盟國服即將迎來S10賽季季前賽,也就是9.23版本,在9.23版本中召喚師峽谷的改動可謂是非常之大,無論是地形還是怪物都有所改動,那麼9.23版本召喚師峽谷改動具體有哪些呢?下面一起來看看吧。
元素峽谷來襲:更有趣的召喚師峽谷
元素BUFF:
煉獄亞龍
提供一定百分比的攻擊力和法術強度
海洋亞龍
每秒回覆一定已損失生命值百分比的生命值
雲端亞龍
獲得終極技能冷卻縮減
山脈亞龍
提供一定百分比的護甲和魔抗
龍魂
當一個隊伍擊殺掉他們的第四條元素亞龍時,他們並不會獲得該元素亞龍的BUFF疊加,而是獲得強力的龍魂。龍魂會持續到遊戲結束
一旦其中一隊獲得龍魂,龍坑將變成遠古巨龍,因此只有一隊能獲得龍魂
煉獄亞龍
每過3秒,下次的普攻或傷害性技能將造成AOE爆炸,造成自適應傷害(基於自身額外攻擊力、法術強度、額外生命值)
海洋亞龍
每當造成傷害,將在3秒內回覆生命值和法力值(或能量)
對小兵造成傷害的回覆量較少
雲端亞龍
使用終極技能後獲得爆發性移速,持續3秒
山脈亞龍
若5秒內未受到傷害,獲得一層護盾直到其被摧毀為止
護盾值受額外攻擊力、法術強度、額外生命值加成
遠古巨龍
讓遠古巨龍BUFF更加有滿足感,遠古巨龍不會讓龍更多的隊伍更加受益。
遠古巨龍依然會提供強大的短期作戰BUFF,我們改動了它,給那些沒能得到龍魂的隊伍挽回的機會。為了實現這個目的,我們移除了遠古龍BUFF會強化元素龍BUFF的特性(這個特性會受益於龍領先的隊伍),用一個處決作為代替。如果遠古龍的燃燒傷害影響到了一個低生命值的敵方英雄,它將會被消耗,變為灼熱獻祭,立即擊殺目標!
被遠古巨龍灼燒影響的敵人的生命條上會有一個標記,告訴你處決閾值。處決有一個收場動畫,所以如果反應快,你可以透過中亞或千珏大招之類的方法躲避處決。但獻祭的威脅依然存在,如果你又中了一次灼燒,依然可能回泉水!
邊路凹室&草叢:
目標
提供更多邊路取得優勢的機會,允許玩家透過更聰明的環境使用來扭轉戰局,除了元素峽谷和龍的改動,我們對召喚師峽谷的其它部分也做了創新,我們決定在上路和下路創造一個新的凹室,每個凹室有3片草叢,中間一片小空間,供玩家進行誘導或隱藏
我們不期望這個區域能在對線階段持續被使用,但偶爾玩家可以透過此將2V3轉化成一次雙殺,或者逃離死亡。我們很期待玩家到時候會如何利用
最後,在龍坑對面新添了草叢,這些開闊區域經常會被光顧,但缺乏能夠創造機會的地圖特徵,因此新的草叢開放了更多戰略和戰術選項
-
3 # 抱抱龍aa
首先重大改動如下, 1、出門金幣上調到500。
2、自然金幣成長由10秒19提高到10秒20.4。擊殺賞金也所有改動。
3、法術傷害對於防禦塔的加成由0.4提高到0.5。
4、現在小兵提前15秒重新整理, 由1分30秒提前到1分15秒。
5、現在野怪提前15秒重新整理, 由1分55秒提前到1分40秒。
6、現在線上的小兵會丟失野區或者河道中的仇恨。
7、由於以上重新整理的改動,現在出門時的移動速度提升更多。
8、現在血條旁邊會顯示你的擊殺賞金,每名玩家都可以看到。
9、重傷效果由50%下調到40%
10、藍buff現在會提供少量的法術強度,隨著等級增長。
11、賞金和連續擊殺改動
12、峽谷先鋒
峽谷先鋒是召喚師峽谷中的新生物,會在遊戲前20分鐘左右出現在大龍巢穴當中,直到大龍重新整理
。
具體細節:
*峽谷先鋒會在4:00時於大龍巢穴處重新整理
*峽谷先鋒每5分鐘重新整理一次
*如果不再戰鬥中,峽谷先鋒會於19:45時消失;無論如何會在19:55時強制消失
峽谷先鋒戰鬥:
*峽谷先鋒只會近戰攻擊,但是攻擊傷害很高。
*峽谷先鋒的眼睛不時會睜開,這時候從他後方的攻擊會造成其最大生命值12%的額外傷害。
*遠端普通攻擊對峽谷先鋒造成的傷害降低35%
死亡後,峽谷先鋒會讓你獲得:
*擊殺方每名隊員50金幣
*擊殺者獲得“末日前夜”效果
-造成的傷害提高10%,+40移動速度
-與大龍buff一樣強化回城
-與大龍buff一樣會增強附近小兵的攻擊力,並且增加額外的攻擊速度
-
4 # 海南房華仔
1.
在英聯聯盟裡面,最近已經是到達了尾聲了,有很多的變化要發生修改,而s10賽季裡面輔助的位置算是穩固了下來,火男寶石都是領軍人物,而adc的位置始終是令人惋惜的,因為等級的差距,導致下路的英雄十分弱勢,就算是一個超神的adc,也會被中單給秒,在眾多adc中,一直也是賞金坐穩第一的位置,那麼在最近有新的英雄搶佔了射手t1級別的位置,玩家聲稱都在意料之中,不削弱趕緊玩!
2.
薇恩
薇恩作為adc中的秀兒,他的傷害十分具體,每次的三環傷害讓他的輸出能夠對肉造成真實傷害,因為單體傷害十分出色,他的aoe傷害自然就差一點,而他在上個版本中的表現其實並不出色,因為裝備和技能本身的修改,讓薇恩已經逆勢很多了,而現在他又重新登上第三名的位置。
3.
寒冰
一個沒有位移的英雄,雖然他是一個很古老的英雄,但是拳頭好像對他並沒有很苛刻,每一個賽季基本都對他進行了單獨的加強,要知道像是沒有位移的英雄,基本都是輸出很爆炸的,而寒冰就是其中之一,而他在這次勝率榜單中排第二,有時候和賞金搶奪第一位置。
4.
賞金
一個爆發和aoe並存的英雄,他的爆發十分高,看起來像是沒什麼傷害,但是加了幕刃之後全身穿甲一套,打人還是很痛的,如果說賞金一直不溫不火,但是這次他能夠搶奪t1級別位置,可是最近出了一個新英雄,也是一個adc,是一個技能最少又是最多的adc,他就是厄斐琉斯。希望對你有用,謝謝!
-
5 # 矢志不渝6904
幾個明顯的變化
1.防禦塔機制變化,14分鐘前,一塔有5層鍍層,每層提供180金幣。
2.小龍變化,小龍特性發生巨大改變,擊殺不同屬性小龍峽谷地形回發生不同變化。
3.移除了一些裝備裝備,新增了一些裝備。
4.推出新模式雲頂之奕,英雄聯盟自走棋。
現在你要回歸英雄聯盟,上手速度還是很快的。
回覆列表
增加裝備:考菲爾德的戰爭之錘、腐蝕藥水、宰殺之鐮、死亡之舞、春分之目、綠洲之眼、守望者之眼、青春禮讚之拳、獵人的藥水、吉爾菲艾斯碎片、領主杜米尼克的凝視、凡人的忠告、急速火炮、可裝填的藥水、流水之物、追蹤者的刀刃、暗黑之印、鋸沿匕首
改動的裝備:打野刀、電刀、紅眼石、冰拳、輕語、黑切、吸血鬼節杖、颶風、三相之力
這一次裝備的改動主要是圍繞打野和ADC的,可以看出設計師準備在這兩個位置上做一些調整,讓ADC不再在單純的核心,積極的推動ADC在團隊的存在感和參團機率。而打野當面主要修改視野,刪除了假眼之後,野區視野的爭奪將會更加激烈。這些改動會讓S6季前賽更加有趣。也增加了不少裝備的價效比。