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1 # 狗仔傳人
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2 # mirrorbutcher王
我覺得看受眾群體吧,比如《彈丸論破》《re從零開始的異世界生活》都是非常優秀的今年大熱番。
有吸引人的地方,再加上游戲或者小說只能體現出一部分內容,所以改編後就更加完整,同時動畫會呈現出絕美的效果,不論是暗黑系,重機甲,戀愛向,都特別適合改編,多元展示,更符合ACG的口味吧!
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3 # 橙心社
個人覺得改編作品和原作間的聯絡和差別非常微妙,它們是一種在內容上互相扶持,但在形式上互相限制的關係。實際上,改編動畫的難度可能超過大部分動漫觀眾的認識,其中以遊戲改的難度最高,輕改次之,漫改可能是相對最簡單的。
那麼,改編動畫的質量究竟該如何評判呢?是依託於對原作的還原,還是參照動畫本身的表現效果,這其實是個兩者相互平衡的過程,而不是隻取其一,這也是改編動畫本身肩負的使命所導致的。
改編動畫的一項重要任務是為原作帶來宣傳與露出度,使得更多觀眾認識到這些作品。而改編作品首現面向的第一批受眾,正是原作的支持者。所以,能否討好原作黨,是不得不考慮的問題。然而,動畫這一形式本身,與輕小說、遊戲的差距是很大的。動畫需要足夠的內容連貫性與情感的起伏,而輕小說往往以細小的情感描寫與慢節奏的展開作為其特點,在改編動畫時,情節的取捨就是必須面對的。到了遊戲上,就更是如此,遊戲的自由度與豐富性,以及互動感,是動畫難以表現的,因此遊戲改動畫的難度極高,目前除gal改動畫外,來自JRPG的改編作品數量少,佳作就更少了。
因此,我覺得由原作改編的動畫質量肯定是不能一以論之的,不同的作品對原作黨育新觀眾來說,觀感又是不一樣的。實話說,改編動畫要想超越原作,這種概念本身就是不太實際的,但改編動畫本身的特色與表現力,又是原作載體所不具備的,所以說這種比較本身是無法得到普適性結果的。
文:霜辰
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4 # 紅白賽錢箱
提到Key的三大神劇之一,就不得不說到《Clannad》
《Clannad》是日本遊戲品牌Key繼《Kanon》、《AIR》後發行的第三款戀愛冒險遊戲,遊戲於2004年4月28日發行PC初回限定版,並依此為原作改編或擴充跨媒體制作的作品,由於年代久遠,已經找不到《Clannad》的遊戲銷量,但由京都動畫2007 2008年改編的動畫,相信給許多老漫迷們留下了非常非常難忘的記憶。(一卷紙眼淚都不夠擦有木有)
京阿尼製作的《Clannad》動畫版,音樂人設劇情堪稱完美,相比年代久遠的遊戲,動畫版的畫風和人設是更能為現在人們所接受的。
《Angel Beats》首日銷量Oricon日榜第一四月人氣爆棚的新番動畫《Angel Beats!》終於在各位粉絲的翹首企盼中迎來了第一卷的DVD、BD的發售日了。而第一天的發售量究竟有沒有傳說中的那麼火爆,在發售前誰也沒有辦法作出正確的預測。不過發售後的結果顯示,果然是非常的不負重望,首日發售的張數已經在《Angel Beats!》的官網Twtter上進行了發表。第一天的發售量達到了1萬5000張之多,並且登上了Oricon的BD榜單的日銷售量第一名。這次第一天能夠登上這麼高的位置,究竟能不能在第一週也登上週榜單的第一名呢?根據最新的Oricon情報,截止今天早晨已經獲得了3、4萬左右的銷售量了,估計最終話播放後就可以突破5萬張,這樣一來還是可以向周榜單發起不小的衝擊。《Angel Beats!》的TV動畫雖然已經面臨完結不過它的影碟銷售才剛剛開始,這將會在很長的一段時間內繼續維持住這部動畫的超高人氣。我們會繼續關注這部動畫的各種周邊的火爆銷售情況。其中的主角之一立華奏也成為了動漫中,最為經典的角色之一。(三無最萌有沒有)
當年發行的前傳小說,筆者也是有幸拜讀了一下,內容可圈可點,對動畫劇情有進一步的補充。
而《AngelBeats》的遊戲卻拖到了2015年6月才發行,角色原案還是由NA-GA負責,極大程度還原了動畫,但這麼久,可把粉絲們等的好苦。
總體來說《AngelBeats》的動畫小說遊戲三者和其他的輕改漫有很大的不同,算是一個特殊例子吧。
最後想提一部眾所周知的作品,算是被動畫化拯救的原作漫畫(不是輕小說哈)
《進擊的巨人》
動畫的人設由淺野恭司負責,音樂則是澤野弘之(多少人是透過巨人認識澤野大神的呢)
放下漫畫動畫對比圖
進擊的巨人第三季將會在明年開播,大家敬請期待吧~就到這裡
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5 # 輕文輕小說
如果你要我回答,啥輕改作品要比原作還爛,我估計,我能瞬間找出一堆。
畢竟比較殘酷的事實就是,近年來,輕改動畫已經成為了粗製濫造的爛片代名詞,所以我也不必多說。
於是乎!我就要在這邊吹一波,改編成動畫後,動畫超越原作輕小說的作品。
來,和我一起念——京阿尼(京都動畫)天下第一!
(先說好別打我,我不是京吹,只是個隨處可見的路過群眾)
京阿尼作為業內非常有威望的動畫製作方,出過的經典作品當然不用我多說,它們改編的作品,當然囊括漫畫,遊戲,輕小說。
1.例如,漫畫,K-ON。
2.例如,遊戲,CLANNAD.
3.例如,輕小說,中二病也要談戀愛。
我這一次就主要的說一下,和輕小說有關兩部作品(涼宮我就不提了,那都是屬於上一輩人的回憶)。
《中二病也要談戀愛!》
說實話,在接觸動畫之前,我是根本不知道,這其實是輕小說原著改編的。
這部作品的原著,是第一屆京都動畫大賞的優勝作品。
中二病的動畫熱度,就不用我多說,能夠製作兩季動畫,並且還推出劇場版。這樣的成績的確是值得肯定的。
但是動畫,實際上和小說的區別,相當大。
我在這裡就簡單例舉幾個不同的地方。
首先是角色。
1.五月七日茴香
2.凸守早苗
3.Kimera
看過動畫的人就知道,這些角色在整個故事中,還是佔有相當一大部分的比重。
當然,你也不能說,是動畫化拯救了中二病的原著。正因為原著的創意和設定都深得大家的認可,才有了優秀的改編動畫化。
然後,接下來是我個人比較喜歡的一部作品《冰果》!
先要科普一下,冰果的原著到底是什麼樣的一部小說。
與其說他是輕小說,其實更像是,輕文學。
一部,由推理作家寫的輕文學。
作為接觸過動畫的觀眾來說,你們肯定清楚,冰果到底是一部什麼樣的作品。
講道理,推理和懸疑作為相對小眾的題材型別,改編成動畫並且搬上螢幕的小說作品也不少。
但是能讓我這樣一個,對這類小說不感冒,卻完整的看完了改編動畫的作品,目前而言,也就只有冰果這一部了。
我真的難以想象,京阿尼竟然把這樣一篇輕文學,做成了這樣有味道,柔和很多新鮮元素的動畫。
我這裡放出一下冰果的封面,你們對比一下它和其他小說的封面插圖就能明白我的意思了。
真的,不得不服京阿尼的改編功力,真的是獨樹一幟,自成風格。
咳咳,說句題外話。宇宙第一神作,紫羅蘭馬上就要在一月份熱播了。
這部作品也是京都小說動畫大賞的獲獎作品,究竟能取得什麼樣的成績,就讓我們拭目以待吧。
(一生京吹,一生京黑,你懂的。)
比如說KEY社三大神劇、一些輕改之類的動漫,它們有遊戲的可持續玩下去性質或輕小說的連續閱讀性好嗎?會不會有遊戲(小說)本不行,而改編動漫後很火的情況?
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我覺得這是一個看臉的社會。如果改變成電視劇的男主角和女主角都是顏值擔當的話,再加上演技,那麼這就是一部成功的改編電視劇,但是我還是覺得原來的的小說和遊戲比較好,因為小說可以自行腦補,遊戲的話,你可以自己決定,遊戲的動向,所以說這還是得看演員的顏值和演技。