讓我來好好回答一下這個問題。
第一次看宮崎駿的動畫,已經不記得是何時了。可讓我年幼心靈最震撼的一次,那部片名和VCD封面上眼神堅毅的狼與少女,至今撥動著我的心絃。
是的,我的觀點就是:《幽靈公主》是我心中宮崎駿動畫的巔峰。無出其右。
要說《幽靈公主》的意義,先要說宮大師的另一部鉅作:《風之谷》
風之谷的主線就是 遵守古老自然契約的人類部族 與 被工業文明撩起雄雄野心和熱望的人類部族 無法避免的碰撞。這一主題幾乎貫穿了宮崎駿的所有作品,核心並不是什麼自然主義、環保主義、人與自然的矛盾種種。核心其實是人類自己。
地海戰記裡有句話:野心勃勃的人類選擇了大地和海洋,而渴望自由的龍選擇了風和火。
(順便一提,地海戰記其實不是宮崎駿的作品,是他兒子的。當然,某種程度上是延續了宮大師的見解)
雖然宮大師幾乎每次都給出了傾向性的立場,站在了敬畏自然一邊
但你們發現了他內心的矛盾與衝突了嗎?
從風之谷的女將軍、到幽靈公主的黑帽大人,她們屠戮生命、藐視自然,卻絕不是單純意義上的反面人物!甚至根本不存在絕對意義上的反面!
果敢、機智、堅毅、無畏、有號召力,哪一點不是人類寶貴的品質?沒有了這些野心勃勃的屬性,人類文明根本無法走到今天。宮崎駿毫不掩飾對這類人物的褒獎。
儘管他認為,與己道不同。
所以與其說宮崎駿的動畫是在闡述自然主義,不如說是在回望人性。
人類脫胎於茹毛飲血的獸,對純粹自然的信仰和眷念是寫進基因裡的。直到工業革命之前,人類依舊秉承著古老的習俗生存。可是工業、火器的到來,一方面變革著人的生活方式,逐漸脫離土地、森林、草原、山川,衝擊著原始的信仰,一方面又前所未有的激發著人類征服一切的慾望,進取!而進取,也是寫進人類基因的屬性。
現在再回頭想想地海戰記裡的那段話:在遠古的時候人和龍是一體的,後來,野心勃勃的人類選擇了大地和海洋,而渴望自由的龍選擇了風和火
沒錯,是一體的。人類兼具著“人”和“龍”的屬性,因此,才會在風雲變幻的時代裡,顯得異常矛盾。
人性的矛盾是造就悲壯衝突的根本,所以其實人類,一直在上演著一場悲劇啊....
終於明白為什麼宮崎駿的動畫總是透著淡淡的憂傷。
1、《風之谷》創作時期的宮崎駿,已經在深度思考著人類矛盾的屬性,並用自己的故事給出了答案。
王蟲荷母——雖由人類創造,但終究發展出了自己的智慧,不斷犧牲生命淨化腐海是它的生命之道。狂暴階段的荷母,被女主娜烏西卡感動,認定了娜烏西卡是世界的拯救者。
巨神兵——上古人類創造的滅世武器,復活後同樣發展出了自己的人格,被女主娜烏西卡所感化,在對抗修瓦陵墓時,與陵墓同歸於盡。
娜烏西卡——善良與勇氣並存的女主。瞭解了世界的秘密後,無論多艱難都決心摧毀人類的劣跡:修瓦陵墓。用善意馴服了復活的上古兵器巨神兵,被巨神兵視為“母親”。後因巨神兵被修瓦陵墓釋放的光束重傷致死,而悲痛萬分,發出:“活著是一件艱苦的事,但生命的意義就是要突破這困厄,就算未來會因而更渾沌,生命自會找到其出路”,這樣的感慨。
(目前流傳的動畫版本基本是北美一家公司製作的,減掉了原著大約4分之3的內容。如果有興趣的童鞋,看了原著,會理解更多:http://manhua.dmzj.com/fzg/2243.shtml
2、《幽靈公主》幾乎是《風之谷》之後,進一步的延伸思考。由於風之谷給出的答案過於理想化,甚至顯得有些宗教救世的畫風。連宮崎駿自己都認為,畫面太美卻不免脫離現實真相。
3、面對艱難命運,既不放棄人性,也不逃入宗教的救世幻想躲避,而是直面骯髒的世界,即便如此醜陋,也依然深愛著它。秉持著這樣的信念(可以發現宮崎駿的主角幾乎都是深諳人類劣根性,卻依舊執著熱愛),宮崎駿創作了《幽靈公主》史詩背景下的世界。
4、這一次,他老人家不再嘗試給出答案。因為他發現根本沒有答案。他只忠誠的繪出矛盾的世界、矛盾的人性。藝術本身就只是描述,不像哲學和神學必須導向一個真理。
5、這就是我認為《幽靈公主》在藝術性上的偉大,遠遠超過其他作品。
阿西達卡、桑、亞克力、黑帽、疙瘩和尚、犬神莫娜、乙事主、山獸神.....
這麼多充滿張力的角色,把每一個放大,都是一整個絢爛的世界。
一部作品成功與否,先決於單個角色的設定。能把主要角色(包括主要配角)的 成長曆程>性格塑造>行為目的>終極觀點 完整的表達出來,並且絲絲緊扣、步步遞進、邏輯嚴謹,還與作品的宏觀背景吻合,進而引匯出作者要表達的命題,就已經是一部好戲了。這叫做戲如人生。進入戲好像進入一個人的一生或者一段,即便內容虛幻,但情感真實、邏輯可靠,因此足以引發觀者的共鳴。私以為,《千與千尋》就是做到了這一點。
而《幽靈公主》不像人生,更像世界。擷取每個點(角色),都能看到同樣的宿命。
乙事主
一直秉持一個觀點,如果一部劇裡存在配角的魅力直逼甚至超過主角,一定是好劇,存在這樣的配角越多,越是好。(可參見 自來也、猿飛、團藏、宇智波鼬...,白鬍子、羅蘭度、魚人湯姆、Dr.希魯魯克....)所以我選擇從這位關西地區的豬神說起。
乙事主出場有段特殊的配樂,是鏗鏘間落的鼓點,說到這裡不得不膜拜下久石讓大師...準確的把握場景、主題、角色性格,量身打造配樂,論起兩位大師的才華與默契也是沒有誰了...這音樂立刻把一個原始尚武部族首領的形象烘托出來,接下來借疙瘩和尚之口說了兩句話:“這些野豬都是各個山頭的領袖,怎麼會在這裡聚會”、“這不是關西地區的豬神乙事主嗎!他應該已經死了幾百年了啊!怎麼會出現在這裡號令族群?!”(由於翻譯版本和記憶的偏差,可能不盡準確)再無須多言,一個垂暮豪傑躍然入目。
乙事主是整劇最讓我感動的角色,500歲高齡,本來已經淡出舞臺,世人都以為他死了幾百年了,可是偏偏人類不斷侵吞古神的森林,讓野豬一族的棲息地越來越侷促,也導致族中的後代越來越弱小、膽怯,最終難逃淪為人類肉畜的命運(乙事主劇中所表達),族中後輩難得的佼佼者拿各也因為身中黑帽的火石彈,飽受肉體與精神的雙重痛苦,在敗逃途中不斷聚集怨念,淪為邪魔...
面對這樣的境地,他也不得不拖著年邁的軀體重新召集族中勇士,縱然雙目已經失明,縱然對人類充滿憤怒,卻依然能平靜的從人類少年阿席達卡那獲取拿各墮落的真相,這也側面體現了乙事主的智慧與神性。
所以,他不可能不知道正面硬剛人類將付出何種代價,在發動總攻前夕,他也瞭解人類佈下的狡詐陷阱。但是為了野豬一族的信仰和尊嚴”即使全軍覆沒,乙事主也會從正面進攻“。
作為一位古神,乙事主實是代表了森林的一面。寬容、智慧、力量,看似不爭,受到褻瀆卻又怒不可擋。
可即便如此神明,也逃不過宿命的安排,古老的自然永遠無法理解人類這種骯髒的生物,不斷用火和殺戮汙染遠古的土地,千百年來從未有一種生物用這樣不知敬畏的方式滋長,也從未有一種生物獲得過此種力量。
不甘心、不理解、不屈服,乙事主要向山獸神問個明白,司掌生死的山獸神為何任由自己英勇的族群死在卑鄙的人類手下,結果途中又中狡詐的人類埋伏,重傷又年邁的身體已經控制不住怨恨的精神,一個古老的智者就這樣化作邪魔而終。
暗喻人類獲得智力以來,始終在做的,就是任由狂妄與貪婪,把古老平靜的自然變成惡臭焦土。
讓我來好好回答一下這個問題。
第一次看宮崎駿的動畫,已經不記得是何時了。可讓我年幼心靈最震撼的一次,那部片名和VCD封面上眼神堅毅的狼與少女,至今撥動著我的心絃。
是的,我的觀點就是:《幽靈公主》是我心中宮崎駿動畫的巔峰。無出其右。
要說《幽靈公主》的意義,先要說宮大師的另一部鉅作:《風之谷》
風之谷的主線就是 遵守古老自然契約的人類部族 與 被工業文明撩起雄雄野心和熱望的人類部族 無法避免的碰撞。這一主題幾乎貫穿了宮崎駿的所有作品,核心並不是什麼自然主義、環保主義、人與自然的矛盾種種。核心其實是人類自己。
地海戰記裡有句話:野心勃勃的人類選擇了大地和海洋,而渴望自由的龍選擇了風和火。
(順便一提,地海戰記其實不是宮崎駿的作品,是他兒子的。當然,某種程度上是延續了宮大師的見解)
雖然宮大師幾乎每次都給出了傾向性的立場,站在了敬畏自然一邊
但你們發現了他內心的矛盾與衝突了嗎?
從風之谷的女將軍、到幽靈公主的黑帽大人,她們屠戮生命、藐視自然,卻絕不是單純意義上的反面人物!甚至根本不存在絕對意義上的反面!
果敢、機智、堅毅、無畏、有號召力,哪一點不是人類寶貴的品質?沒有了這些野心勃勃的屬性,人類文明根本無法走到今天。宮崎駿毫不掩飾對這類人物的褒獎。
儘管他認為,與己道不同。
所以與其說宮崎駿的動畫是在闡述自然主義,不如說是在回望人性。
人類脫胎於茹毛飲血的獸,對純粹自然的信仰和眷念是寫進基因裡的。直到工業革命之前,人類依舊秉承著古老的習俗生存。可是工業、火器的到來,一方面變革著人的生活方式,逐漸脫離土地、森林、草原、山川,衝擊著原始的信仰,一方面又前所未有的激發著人類征服一切的慾望,進取!而進取,也是寫進人類基因的屬性。
現在再回頭想想地海戰記裡的那段話:在遠古的時候人和龍是一體的,後來,野心勃勃的人類選擇了大地和海洋,而渴望自由的龍選擇了風和火
沒錯,是一體的。人類兼具著“人”和“龍”的屬性,因此,才會在風雲變幻的時代裡,顯得異常矛盾。
人性的矛盾是造就悲壯衝突的根本,所以其實人類,一直在上演著一場悲劇啊....
終於明白為什麼宮崎駿的動畫總是透著淡淡的憂傷。
1、《風之谷》創作時期的宮崎駿,已經在深度思考著人類矛盾的屬性,並用自己的故事給出了答案。
王蟲荷母——雖由人類創造,但終究發展出了自己的智慧,不斷犧牲生命淨化腐海是它的生命之道。狂暴階段的荷母,被女主娜烏西卡感動,認定了娜烏西卡是世界的拯救者。
巨神兵——上古人類創造的滅世武器,復活後同樣發展出了自己的人格,被女主娜烏西卡所感化,在對抗修瓦陵墓時,與陵墓同歸於盡。
娜烏西卡——善良與勇氣並存的女主。瞭解了世界的秘密後,無論多艱難都決心摧毀人類的劣跡:修瓦陵墓。用善意馴服了復活的上古兵器巨神兵,被巨神兵視為“母親”。後因巨神兵被修瓦陵墓釋放的光束重傷致死,而悲痛萬分,發出:“活著是一件艱苦的事,但生命的意義就是要突破這困厄,就算未來會因而更渾沌,生命自會找到其出路”,這樣的感慨。
(目前流傳的動畫版本基本是北美一家公司製作的,減掉了原著大約4分之3的內容。如果有興趣的童鞋,看了原著,會理解更多:http://manhua.dmzj.com/fzg/2243.shtml
2、《幽靈公主》幾乎是《風之谷》之後,進一步的延伸思考。由於風之谷給出的答案過於理想化,甚至顯得有些宗教救世的畫風。連宮崎駿自己都認為,畫面太美卻不免脫離現實真相。
3、面對艱難命運,既不放棄人性,也不逃入宗教的救世幻想躲避,而是直面骯髒的世界,即便如此醜陋,也依然深愛著它。秉持著這樣的信念(可以發現宮崎駿的主角幾乎都是深諳人類劣根性,卻依舊執著熱愛),宮崎駿創作了《幽靈公主》史詩背景下的世界。
4、這一次,他老人家不再嘗試給出答案。因為他發現根本沒有答案。他只忠誠的繪出矛盾的世界、矛盾的人性。藝術本身就只是描述,不像哲學和神學必須導向一個真理。
5、這就是我認為《幽靈公主》在藝術性上的偉大,遠遠超過其他作品。
阿西達卡、桑、亞克力、黑帽、疙瘩和尚、犬神莫娜、乙事主、山獸神.....
這麼多充滿張力的角色,把每一個放大,都是一整個絢爛的世界。
一部作品成功與否,先決於單個角色的設定。能把主要角色(包括主要配角)的 成長曆程>性格塑造>行為目的>終極觀點 完整的表達出來,並且絲絲緊扣、步步遞進、邏輯嚴謹,還與作品的宏觀背景吻合,進而引匯出作者要表達的命題,就已經是一部好戲了。這叫做戲如人生。進入戲好像進入一個人的一生或者一段,即便內容虛幻,但情感真實、邏輯可靠,因此足以引發觀者的共鳴。私以為,《千與千尋》就是做到了這一點。
而《幽靈公主》不像人生,更像世界。擷取每個點(角色),都能看到同樣的宿命。
乙事主
一直秉持一個觀點,如果一部劇裡存在配角的魅力直逼甚至超過主角,一定是好劇,存在這樣的配角越多,越是好。(可參見 自來也、猿飛、團藏、宇智波鼬...,白鬍子、羅蘭度、魚人湯姆、Dr.希魯魯克....)所以我選擇從這位關西地區的豬神說起。
乙事主出場有段特殊的配樂,是鏗鏘間落的鼓點,說到這裡不得不膜拜下久石讓大師...準確的把握場景、主題、角色性格,量身打造配樂,論起兩位大師的才華與默契也是沒有誰了...這音樂立刻把一個原始尚武部族首領的形象烘托出來,接下來借疙瘩和尚之口說了兩句話:“這些野豬都是各個山頭的領袖,怎麼會在這裡聚會”、“這不是關西地區的豬神乙事主嗎!他應該已經死了幾百年了啊!怎麼會出現在這裡號令族群?!”(由於翻譯版本和記憶的偏差,可能不盡準確)再無須多言,一個垂暮豪傑躍然入目。
乙事主是整劇最讓我感動的角色,500歲高齡,本來已經淡出舞臺,世人都以為他死了幾百年了,可是偏偏人類不斷侵吞古神的森林,讓野豬一族的棲息地越來越侷促,也導致族中的後代越來越弱小、膽怯,最終難逃淪為人類肉畜的命運(乙事主劇中所表達),族中後輩難得的佼佼者拿各也因為身中黑帽的火石彈,飽受肉體與精神的雙重痛苦,在敗逃途中不斷聚集怨念,淪為邪魔...
面對這樣的境地,他也不得不拖著年邁的軀體重新召集族中勇士,縱然雙目已經失明,縱然對人類充滿憤怒,卻依然能平靜的從人類少年阿席達卡那獲取拿各墮落的真相,這也側面體現了乙事主的智慧與神性。
所以,他不可能不知道正面硬剛人類將付出何種代價,在發動總攻前夕,他也瞭解人類佈下的狡詐陷阱。但是為了野豬一族的信仰和尊嚴”即使全軍覆沒,乙事主也會從正面進攻“。
作為一位古神,乙事主實是代表了森林的一面。寬容、智慧、力量,看似不爭,受到褻瀆卻又怒不可擋。
可即便如此神明,也逃不過宿命的安排,古老的自然永遠無法理解人類這種骯髒的生物,不斷用火和殺戮汙染遠古的土地,千百年來從未有一種生物用這樣不知敬畏的方式滋長,也從未有一種生物獲得過此種力量。
不甘心、不理解、不屈服,乙事主要向山獸神問個明白,司掌生死的山獸神為何任由自己英勇的族群死在卑鄙的人類手下,結果途中又中狡詐的人類埋伏,重傷又年邁的身體已經控制不住怨恨的精神,一個古老的智者就這樣化作邪魔而終。
暗喻人類獲得智力以來,始終在做的,就是任由狂妄與貪婪,把古老平靜的自然變成惡臭焦土。