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  • 1 # 動漫聽夢軒

    升星

    升星並不會帶來任何武將屬性的改變。如武力、智力、統率這些關鍵屬性不會發生任何改變。但會增加帶兵量,增加技能效果,增加小兵攻擊。增加附加效果。帶兵量的增加。每升一星綠將增加(星數+1)*50帶兵量。7星加1750。藍將:(星數+1)*60。7星加2000。紫將:(星數+1)*70。7星加2450橙將:(星數+1)*100。7星加3500另外,每升一級加100帶兵量。各種資質都一樣。與武將屬性無任何關係。每升一星小兵攻防加0.05,初始為1,7星加攻防0.35,大概為1/3多一點。附加效果每1、3、5、7加5暴擊。每2、4、6加5韌性。滿星有初始怒氣加成。技能效果的增加各將都有所不同。大致是橙將>紫>藍>綠。升星還帶來小兵負重和血量的提升,效果是1星後,每升1星加1

    根據升星帶來的分析:後排並不依賴升星。而前排需要高星的原因是前排需要高血量來頂住敵人的攻擊,而升星是血量提升的最關係因素。

    成長值武將的成長值根據成長圖會有所不同。數值在0-3之間。如呂布的武力成長值為3。武將的成長並不看初始屬性,而是根據成長圖會有所不同。綠將成長普遍在1以下。藍將在1~1.5之間。紫將主要屬性成長在1.5~2之間。橙將主要屬性成長在2以上。個別120各屬性成長接近3。如周瑜,他的各項成長值在2.6以上,有的甚至達到3這在級高後是非常恐怖的。成長值決定了武將每升一級加多少屬性。在40級前武將成長值帶來的屬性差距並不明顯。所以40級前藍、紫、橙之間的差距並不明顯。如藍將主要屬性和橙將滿成長值的差距在40~80左右。這並不大。而升星帶來的武將技有效果的提升和小兵攻防血量的提升效果比成長值來得大,所以前期選擇藍、紫將過渡是正確的開啟方式,7星藍紫組合在橙將少羈絆的情況下甚至強過7星橙隊。當然這種情況並不少見。但從信物數量來說,7星藍紫成形速度遠遠高過橙隊。所以小V在40級前必然選擇藍紫。

  • 2 # 金陵陳生

    武將升級有以下三種方法:

    1、刷野怪,刷適合等級的野怪。同等級野怪裡,馬賊經驗最高。

    2、普通副本掃蕩。有體力的時候,可以掃蕩副本升級,越靠後的副本,經驗值越高。

    3、吃經驗書。刷野尋訪和完成日常任務可以獲得經驗書。

    小技巧:

    一般情況下,一隊武將升級到70級以後,可以透過卸甲獲得大量經驗書,這些經驗書可以給二三四隊武將升級。正常情況下卸甲64級或者66級。極度缺元寶的情況下,可以卸甲到60級。

    刷野隊儘量帶一個奶媽,這樣傷兵較少。在令牌不充足的情況下,儘量刷高階怪,在有刷野活動的時候儘量多刷野,刷野還能有其他獎勵,這樣行軍令用的比較划算。

    加入一個有經驗城池的軍團,獲得經驗有加成。

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