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  • 1 # 江南狗王

    最近的英雄聯盟改動頗為頻繁,從德瑪西亞杯比賽結束之後遊戲已經是進入了一個全新的版本,下路的生態環境依然是老樣子,許多的ADC英雄都是隻能在場下原地待命,在比賽中能夠發揮的作用也是越來越小,雖然KT嘗試四保一戰術並且大獲成功,但是也並不是因此就能樂觀,最近拳頭設計師是釋出了下一個版本的更新計劃,不少英雄都是發生了變化,而這個變化並不是針對英雄的個人加強,而是對打野位置的進一步侵略,實在是非死所思。

    首先就是諾手和蓋倫的加強,諾手的被動技能對野怪將造成120%的傷害,並且還可以利用大型野怪來回血,而蓋倫的E技能審判也是對所有野怪造成150%的傷害,諾手其實還好說,改動並沒有那麼誇張,而蓋倫如此一改基本上可以走打野路線了,之前的時候蓋倫攻速流玩法也是很火爆,如果可以的話蓋倫的刷野速度甚至能超越豹女,當然更大機率會出現的還是野線全吃,然後再和去年的世界賽版本一樣配個悠米,中期直接無敵。

    包括男刀鋒和劫這一次也是改動很大,大大的提升了英雄對於野怪的傷害,但是這兩個本就是隻適合走中路的英雄,如今是因為版本不適合這樣的刺客所以在賽場上才見不到,平時的RANK中相信大家見過不少,所以即便這麼加強這兩個英雄也不會去打野,反而可以堂而皇之的刷起F6和三狼,再加上蓋倫吃邊路野怪,留給打野的空間真的是不多了,按照網友們的說法就是“英雄聯盟以後212就行了”。

    關於拳頭如此變動的動機我們是不得而知,如今由於野怪機制的調整,打野的經驗和經濟收益都已經很差,212體系並非是不可能,屆時下路藍開局,上路紅開局,一路配一個輔助,如此一來三路的經濟都能最大化,至於打野是真的沒有存在的必要了,之前的時候有人曾經預言,LPL連續兩屆冠軍都是打野Carry,因此引起了拳頭重視,覺得影響到了比賽的平衡,所以打野位置才被一而再再而三的削弱,當然事實的真相我們不得而知,僅從結果來看打野位是要比ADC還要難受了。

    而且除了上面這些英雄之外,就連鐵男和納爾這類英雄也是加入到了刷野大軍當中,打野最後的僥倖也是消失了,如果說之前幾個英雄是版本冷門影響不大的話,那麼鐵男和納爾在最近的LCK春季賽中出現還是很頻繁的,所以給了設定但是不用是不太可能的。那麼對於這次改動你是如何評價的呢?

  • 2 # 劉鐵柱啊

    打野位置不會消失,還是一樣的。如果你打野去上路的話會影響上單的發育,就不好了,打野還是照常在,如果你技術好打野次次mvp

  • 3 # 澤漩君

    我的想法是可能會出現二1二的打法

    下個英雄聯盟版本,無非就是想讓上單更加擁有存在感

    讓下路的局勢更加穩定,也可以說是加快節奏

    當上單可以進入野區的時候,上半野區就不容易被敵方入侵

    而下半野區又有中單和對面輔助的干擾,自家打野又不敢隨便入侵,這讓下個版本的打野十分懊惱

    但是如果是212打野的話,那就可以解決這個問題

    去線上吃線,然後再回野區,或者說是入侵都是一個很棒的打法,只不過我也是個遊戲,小白沒有想好正確的思路,如果到時有的話,可以分享出來

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 為什麼有錢人放屁,是香的。沒錢人有裡是歪的?