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  • 1 # 土豆說球

    實況如果你買的正版的話自然清楚了,因為沒有授權,大量球隊都沒有,模型也沒有。而fifa17採用的是最新的寒霜引擎開發,人物模型、場景的建模都超出原來的畫面質量,球員的面板頭髮等細節都得到極大的改善。

    老玩家格外珍愛實況

    你玩的實況一般都是帶上補丁的,實況其實就是等於科樂美加上各大網友的補丁。沒有補丁,球隊名稱都不對,德甲等聯賽壓根就沒有,光內容方面也完全少於fifa。如今fifa不僅有了女足,連中超都加入了進去。

    fifa的生涯模式是一個革命,不像實況綠茵傳奇那麼無腦,而插入在當中的cg,根據不同情況產生不同的結局,那麼多的內容也影響了fifa17的大小。如今實況已經無法與fifa抗衡,但是銷量少的實況,依然口碑不錯。實況主打“操縱現實”,節奏一如既往的慢,而細節做得格外“實況”,每一個停球的動作都會影響到後續的一系列動作。

    如今fifa17內容遠超實況2017

    雖然fifa有了正規授權,但是實況依舊可以自己組建球隊,修改球隊,玩家自己的補丁將pc版的實況打造的很完美。pc端的實況2017畫質方面也完全不如ps系列,但是fifa則很良心,所以實況需要大量的補丁,連草皮都需要高畫質補丁,實況已經淪為科樂美與玩家合創的遊戲了。

    pc的實況2017僅僅幾個g,但在各種高大上的補丁覆蓋下,達到了竟然的20多g,雖然依舊不如fifa17,但是也很不錯了。補丁的大小都接近正式版實況2017的3倍了,甚至網友戲稱fifa17是一款全國愛好者創造的遊戲,有科樂美生產初始品,各國加工而成。

    爭論多年也沒有定論

    還有一點影響著fifa17,那就是線上模式,fifa17最重要的就是在線上組建自己的球隊,這給許多玩家一種成就感,這是實況給不了的。相反,實況的厚重感也有特色,而許多人都是老玩家,對實況都有一種特別的感情。

    總體來說,fifa與實況各有優缺點,但記憶體遠超實況的fifa17的確在很多方面處於領先,不論是豐富的真實球隊還是令人印象深刻的線上競技,在相互競爭的道路上,fifa已經甩開實況不少了。

  • 2 # 地上的沙鷗

    喜歡實況就去玩正版ps4版的,就是像你們這種口口聲聲碩愛實況,玩遊戲卻又不肯花錢的人毀了這遊戲。PS4版也可以打補丁修改隊名,隊徽。

  • 3 # 心寬體胖36880486

    一直玩著主機版,

    9月14號就出實況2018了,剛把實況2017賣了,今年先買pes2018實驗實驗,還是老樣子的話就叛變fifa了,補丁打著倆代了,該走心了

  • 4 # 白堊紀的蟑螂

    我兩個一起玩,實況小就是授權不夠。論可玩性半斤八兩吧,FIFA2017玩起來球員輕飄飄的,但是打起配合很流暢,實況2017球員的身體太僵硬,跟電腦玩的話,防守也很變態,不是鏟就是撞,玩多了就是套路,但是速度感和戰略戰術挺有意思的。總在FIFA裡輸就玩兩盤實況,玩FIFA就可以玩出點新的花樣,相反也是一樣的

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