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1 # 布彌鹿先森
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2 # 大輪明王小小鳩
謝謝邀請。說實話,這個問題我認為屬於是怎麼回答都可以,就好比最尖銳的矛和最結實盾哪個好一樣,一定是矛盾的。但是既然看到了這個問題就說說我自己的觀點。我認為中立是就是中間派,沒有明確的態度,再往白說一點,就是和稀泥,誰也不得罪但是在哪一邊都不得好,因為他們初衷或者信奉的是和事老,想置之度外。但在實際上我想有時也只能是中立才是最好的選擇,我認為中立論深度的核心就是沉默是金。不表態為好,少表態為佳!!!
先打個比方兩把兵器拿在你左右手上。
一把是甩棍,毫無美感,但長度、重量、平衡都恰到好處,衝鋒陷陣時讓你獸血沸騰,以一敵四。
另一把是寶劍,絢麗奪目,精巧絕倫,劍柄上還有你琢磨不透的機關,用以應對複雜多變的情況。
——對你而言,哪一把才是好兵器?
對於大多數大學現役辯手來說,明顯“趁手”就是好立論的第一標準,就如同@李文琦 文中所述,老殭屍們鑄的劍,拿去給小朋友們揮舞,無論是膂力還是技巧都不足以駕馭,所以我曾經採訪過一些辯手,他們認為好的立論就是:
1.鐵,堅固,能夠經得起打擊,自己上場有安全感
2.能夠順利操作,能壓制住對方
3.能夠激發自己的辯手天性,打出自己的節奏
因此,大多辯手的需求其實是想要找(當)一位鑄劍師傅,能夠按照他們的膂力、技巧、體型、天性來量身定做一套立論,至於立論本身是否有思想性,是否有美感,都是屬於次一層的要求。
但是辯論給人的快感刺激是多元的,有少一部分人會深深沉醉於鑄劍的快感,沉醉於把生命澆融於這件精妙的藝術品中,比如馬薇薇用“立論狂魔”來形容的黃少爺和周帥,對於我自己而言,我也完全無法理解為什麼會有辯手到處討要立論,為什麼要把辯論中最快樂的一段外包出去。
我認為,打辯論最有意思的一件事情,就是發現一個辯題居然可以同時有好幾套論證解法,這恰恰說明了這個世界的邪惡本質。我常常會把正方所有能想到的立論全部列出來,然後再把反方所有能想到的立論全部列出來,一對一對拿出來PK,觀察它們之間的優劣高下,相生相剋,最終它們會像螺旋樓梯一樣首尾相連,引領你一步一步提升認識問題的高度,我不知道最近為什麼辯論圈好像眾口一詞地說辯論較量不出真理,這個一直都是有爭議的,不少千年老妖聽到這句估計都會掀開棺材跳出來吧。
在鑄的這麼多的作品中,總有一套立論是自己深深欣賞和迷戀的,如此絢麗精妙的寶劍,如果全隊上場打比賽不趁手怎麼辦?立論魔教的解決方案完全是反過來的,一般辯手是依照上場隊員來量身定造立論,而我大魔教恨不得是依照立論來量身定造隊員陣容!膂力不行?練!操作不行?學!天性不合?換!
因此,像廈門大學、河海大學這樣傳統上重視立論思想性的隊伍,一般都有開設讀書會。
但是!如果立論的思想性深到一定程度,會超出辯論賽的篇幅,而現在辯論賽的一辯陳詞時間越來越少,怎麼辦呢?這時候只能去其他環節“偷時間”,鑄劍師傅就要把寶劍依照不同的辯論環節設計成“可展開,可變形”的機關兵器,這就叫做“立論的展開”。
所以你會看到,一辯陳詞中,一辯用一杆尖槍挑起旗幟,插在高地,二辯拔起尖槍一抖,變形成方天畫戟,衝擊對方陣線,三辯拿起戟身猛一拉,變成多節鞭,自由辯論中眾人把多節鞭化為漫天狂舞的飛去來器,而四辯最終一一將飛去來器接入手中,併成禪杖一根,雙手合十。
“撕咬力強的攻辯”,在這個體系中非常重要。
如果篇幅再不夠,怎麼辦?那就只能“向對手偷時間”,換句話說,就是把立論的展開方案設計成一幕大戲,不僅己方要各司其職,就連對方也要演出主要角色,不怕你打,就怕你不打,越打己方立論展開得越多。
怎麼吸引對方來打?就像周帥說的,與其讓他們面對一個堅實的立論,不如讓他們感覺這套立論漏洞百出,而他們從漏洞中一頭扎進來,反而陷入一個迷宮,除非你原路返回,不然全部都是死路,他們越是在迷宮中四處碰壁,才越能消除觀眾心中的疑問,慢慢領悟到立論的深意。
比賽結束的一刻,你看到一部分觀眾眼中開始閃動領悟的光芒,這種幸福足以超過勝利的甜美。
當然最後說一句,這種玩法的人真的很少,我只是嘗試在這裡說明,辯論賽不止有一種玩法,以辯手為中心去定做立論也可以,反過來以思想性為中心去努力呈現精妙立論也可以,各有各的可愛之處,也各有各的麻煩之處。