人族打法有2大型別,一是以生化部隊(機槍兵加光頭)為主,大量運治療運輸機,加少量坦克,維京戰機和渡鴉。優點是步兵量產快,水晶和瓦斯需要量相當,適合多線空投作戰,進行奇襲;缺點是兵種血量低,怕AOE傷害,無興奮劑和醫療運輸船時,戰鬥力銳減。二是機械化部隊,以火車(機器人形態火車俠),寡婦雷,坦克,雷神,維京戰機,女妖和大和戰艦等為主力戰鬥部隊。優點是兵種血量高,攻擊力高,戰鬥中可以派SCV進行修理,陣地戰強!缺點是需要很多瓦斯氣,部隊成型難,機動性差,推進慢,操作要求高,很容易被一波帶走。人族玩生化要會多線空投,要會打興奮劑後甩A,遇AOE傷害要會散兵。玩機械化的話,要學會猥瑣,部隊不成型,絕不出門,如果要出門就要一拳捅穿。微操要好,埋雷,架坦克,雷神,維京形態切換等。個人感覺人族是3族中比較難玩的,但也是最好玩的族。
蟲族優點:兵種便宜,造兵快,開分礦容易,容易買活;
缺點:兵種血量相對較低,建築需要在菌毯上建造,攻強守弱。
人族優點:兵種多元化,戰術多樣性,攻防平衡,可玩性高。
缺點:很吃操作,出兵慢,兵種搭配特別重要,不易買活。
星靈優點:單兵作戰能力強,兵種血量高,高科技多,戰術多樣性。
缺點:兵種花費高,建築建造、刷兵(稜鏡除外)需要在水晶旁,部隊成型慢,買活強於人族,弱於蟲族。
人族打法有2大型別,一是以生化部隊(機槍兵加光頭)為主,大量運治療運輸機,加少量坦克,維京戰機和渡鴉。優點是步兵量產快,水晶和瓦斯需要量相當,適合多線空投作戰,進行奇襲;缺點是兵種血量低,怕AOE傷害,無興奮劑和醫療運輸船時,戰鬥力銳減。二是機械化部隊,以火車(機器人形態火車俠),寡婦雷,坦克,雷神,維京戰機,女妖和大和戰艦等為主力戰鬥部隊。優點是兵種血量高,攻擊力高,戰鬥中可以派SCV進行修理,陣地戰強!缺點是需要很多瓦斯氣,部隊成型難,機動性差,推進慢,操作要求高,很容易被一波帶走。人族玩生化要會多線空投,要會打興奮劑後甩A,遇AOE傷害要會散兵。玩機械化的話,要學會猥瑣,部隊不成型,絕不出門,如果要出門就要一拳捅穿。微操要好,埋雷,架坦克,雷神,維京形態切換等。個人感覺人族是3族中比較難玩的,但也是最好玩的族。
蟲族優點:兵種便宜,造兵快,開分礦容易,容易買活;
缺點:兵種血量相對較低,建築需要在菌毯上建造,攻強守弱。
人族優點:兵種多元化,戰術多樣性,攻防平衡,可玩性高。
缺點:很吃操作,出兵慢,兵種搭配特別重要,不易買活。
星靈優點:單兵作戰能力強,兵種血量高,高科技多,戰術多樣性。
缺點:兵種花費高,建築建造、刷兵(稜鏡除外)需要在水晶旁,部隊成型慢,買活強於人族,弱於蟲族。