繼和平精英新版本推出之後,細心的玩家們會發現許多和平精英的玩家們上分都快了許多,這究竟是怎麼一回事呢?其實這得益於新版本推出的一個模式--「圈中圈」。
新版本上線了兩天左右,我相信還有許多玩家沒有去體驗這個模式,我給大家簡單介紹一下這個模式,以及說說這個模式上分快的原因。
我個人體驗了幾把這個模式,玩了應該有三四個小時左右的時間,大概升了兩三百的排位分。真的就感覺上分特別容易。
上分快的原因我個人認為有這些:
這個模式參與人數上限64人,不像經典模式上限100人,雖然地圖縮小了,但是我體驗了幾把,一般縮兩三圈毒就僅剩十幾二十人了,一般就可以穩穩的拿分了。
這個模式有個小技巧:在飛機上,看地圖如果發現藍紫色圈內有城區,別怕直接跳城區,別擔心訊號值沒有,撿幾瓶飲料就可以恢復訊號值,這樣不僅能苟到藍紫色圈變成安全區,而且自己裝備也有了。
建議組隊上分,因為救人僅需四秒,一般情況只要保證不團滅,不在近處交火,生還的機會大了許多,畢竟救人僅需四秒,真的很快。
這個模式難度真的很低,利用藍紫色圈即下一個安全區域,完全可以苟到後面加分。吃雞的話一般可以加二三十分左右!
以上為個人體驗「圈中圈」模式後的感受,以及一些上分小技巧。「圈中圈」模式作為創意工坊的一個玩法,限時開啟,大家快蹭著現在還開啟著快快計入「圈中圈」模式上分吧。
因為和平精英有一些特殊的遊戲規則,使遊戲變得簡單了,這是合情合理的,因為不能讓玩家總在玩一個模式,這樣玩家的興趣就沒有了
繼和平精英新版本推出之後,細心的玩家們會發現許多和平精英的玩家們上分都快了許多,這究竟是怎麼一回事呢?其實這得益於新版本推出的一個模式--「圈中圈」。
新版本上線了兩天左右,我相信還有許多玩家沒有去體驗這個模式,我給大家簡單介紹一下這個模式,以及說說這個模式上分快的原因。
簡單介紹「圈中圈」模式該模式基於經典模式的海島地圖下做了一下調整,其新增了一個藍紫色圈,該圈的作用是“毒圈”,但相較於安全區外的“毒圈”不同,藍紫色圈存在於安全區內,此外還是下一個安全區重新整理的區域,即下一個安全區。ps:該模式最大參與人數上限為64人;救人僅需4秒;計入排位分;地圖資源重新整理率提高50%;以海島作為地圖。「圈中圈」模式上分快的原因我個人體驗了幾把這個模式,玩了應該有三四個小時左右的時間,大概升了兩三百的排位分。真的就感覺上分特別容易。
上分快的原因我個人認為有這些:
這個模式參與人數上限64人,不像經典模式上限100人,雖然地圖縮小了,但是我體驗了幾把,一般縮兩三圈毒就僅剩十幾二十人了,一般就可以穩穩的拿分了。
這個模式有個小技巧:在飛機上,看地圖如果發現藍紫色圈內有城區,別怕直接跳城區,別擔心訊號值沒有,撿幾瓶飲料就可以恢復訊號值,這樣不僅能苟到藍紫色圈變成安全區,而且自己裝備也有了。
建議組隊上分,因為救人僅需四秒,一般情況只要保證不團滅,不在近處交火,生還的機會大了許多,畢竟救人僅需四秒,真的很快。
這個模式難度真的很低,利用藍紫色圈即下一個安全區域,完全可以苟到後面加分。吃雞的話一般可以加二三十分左右!
以上為個人體驗「圈中圈」模式後的感受,以及一些上分小技巧。「圈中圈」模式作為創意工坊的一個玩法,限時開啟,大家快蹭著現在還開啟著快快計入「圈中圈」模式上分吧。