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  • 1 # 橙心社

    由日本輕小說作家,川原礫創作的輕小說作品《刀劍神域》,講述了擅長玩遊戲的中學生玩家桐谷和人,在世界上第一款完全潛行遊戲“刀劍神域(Sword Art Online)”中陷入“死亡遊戲”——在遊戲設計者茅場晶彥的預謀下,“刀劍神域”成為了一款不通關就無法登出的遊戲,而如果再遊戲中角色死亡,現實中的玩家也會因完全潛行用外設NERvGear發出高頻微波“燒腦”而死。經過近兩年的攻略,終於在桐人等人的努力下,成功通關,倖存的玩家也終於得救。

    以上只是原作頭兩卷以及動畫第一期的前半部分“艾恩葛朗特”內容,而此次《刀劍神域》的第一次劇場化作品《序列之爭》,雖然講述的是小說第7卷(聖母聖詠篇結束)與第9卷(第8卷為短篇集,第九卷為aliczation篇開始)之間的故事,卻與艾恩葛朗特篇有著不小的聯絡。

    故事的大背景為AR技術(現實增強技術)極度發達,大家紛紛沉迷於一款名為Ordinal Scale(序列之爭/OS)遊戲,利用對AR功能大幅擴大的外設“Augma”,大家可以自由地體驗AR技術帶來的便利,以及OS的樂趣,玩家們可以利用在OS中打出的積分、排名,在現實社會中換取點券、抵用券等許多實惠,可以說是風靡一時。一段時間以來,一種集合在現實中某處集體刷怪(利用Augma裝置,玩家可以看到投影在現實中的副本怪,而其他人則不能)的活動形式,迅速風靡了起來。而桐人等曾經的“死亡遊戲”刀劍神域的倖存者們發現,OS遊戲中的怪,其實都是原來浮游城艾恩葛朗特中的層boss,而越來越多的關於老SAO玩家,在參與遊戲後,出現記憶缺失的情況也越來越引起他們的懷疑,似乎這一切背後,隱藏著一個針對老SAO玩家的巨大陰謀。

    好啦,再說下去整部電影就要被透完了,題主還是自己到作品中尋找答案吧。

    文:桓徆

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