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本來700金幣,下一個就是1400 , 2800 金幣是開到的東西會越來越好嗎,還是都一樣。
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回覆列表
  • 1 # 一隻遊戲蟲

    這個問題我之前也仔細的想過,是不是箱子越貴東西越好,可是當我買了N次把金幣揮霍一空後發現,事情原來不是我想的那樣。

    現在我來分析下為何會是這種設定

    首先遊戲的定位是大型多人線上FPS類競技網遊,這型別的遊戲對電腦配置、外設的要求較高。然而遊戲內部的付費設定並不高,最開始上線的時候遊戲內有部分箱子是需要使用RMB在steam平臺購買鑰匙開啟,這些箱子獲得稀有的時裝道具比普通箱子機率更高。

    其次一個遊戲是否能夠經久不衰,除了遊戲自身的內容、玩法、運營策略,還需要提升使用者粘度,藍洞公司後期策略將需要使用鑰匙開啟的箱子取消了,只留下金幣可以購買開啟的箱子,每週一更新你購買的價格,從而來提升使用者粘度,讓玩家在體驗遊戲樂趣的時候還可以賺金幣開箱子。

    再來分析下現在箱子的產物

    我們先來看2張截圖,是遊戲中現存的兩種箱子內的時裝

    從截圖就不難分析了,雖然箱子的價格不一樣,但是購買的道具都是一樣的,下面這張截圖就是我購買2800金幣開出來的時裝,隨機了一件最常見的時裝。

    所以開出稀有時裝的機率,並不是隨著購買的價格提升機率的,而是靠數量和時間來累積。你購買的數量越多機率越大,花費遊戲的時間也就越多,這也是藍洞的一個小小的運營策略。

    最後祝親遊戲愉快,大吉大利,晚上吃雞~

  • 2 # 戰錘遊戲

    只要是金幣買的箱子。機率都是一樣的。有金幣限制。只是為了限制箱子的數量。以確保大多數玩家開箱子的數量是逐漸平衡的。

  • 3 # 漠然遊戲解說

    區別有是有就是顏色不一樣,第一個補給是3000金幣下一個又要貴一點了,這個是慢慢一直加上去的各人看法買不買都無所謂。只要進遊戲撿到好裝備就行了你們有和看法?

  • 4 # 小沫電玩

    限制物品的產出 平衡物價的左右

    如果所有的補給都是700的話 市場會大量充斥著時裝

    增加限制會平衡物價

    雖然騰訊代理後,物價還是飛一樣的降

  • 5 # 發現日本

    這個不能一概而論,便宜的也可能會有好東西,貴的中獎機率相對會好很多,時裝在絕地求生本來也沒什麼,個別衣服可以撿,穿上也就看不出什麼,如果要是武器效能,那還有點意思

  • 6 # 遊戲震驚部

    黑醬來給你解釋一下這越買越貴的絕地求生的吃雞箱子的運用策略,包括steam上的交易關聯!絕地求生這個遊戲沒有防沉迷,你想玩多久就多久,並且最後一名的金幣也會有15個,所以你玩這個遊戲進去一下出來,刷個100次就有1500個金幣。

    那麼好了,我們可以看到第一次的開箱子的時候是700BP,接著就是1400BP,也就是逐步的翻倍來限制你購買的速度,所以這也就很大程度上限制了一些黑號玩家刷箱子的情況,而從我本人已經玩了這個遊戲快1000個小時了,用了近20萬的金幣瘋狂抽箱子,是逐漸翻倍上去的抽,而不是說隔一段時間抽!一週內我一共抽到最多的就是天藍色的長袖衣服和黑色褲子,帽子的機率都很難抽取,不用想說黑白裙子和大棉襖,還有朋克斗篷,黑色襯衫這些極品,steam現在上面這些很難見到的服裝都賣到了1000以上。

    所以這越抽越貴,不表示一定能抽到好東西,並且遊戲裡的箱子也就是十一種,一種酒紅色,一種棕褐色抽到的居多!兩個箱子並沒有什麼不同,服裝道具基本一致,差的指數款式的顏色而已,雖然我不喜歡裡面那種花裡花俏的,但是很貴啊,可能別的顏色箱子有高階的時裝機率喲?黑醬告訴你運氣決定一切!

    絕地求生這種時裝箱子的設限,實際是在準對一些惡意玩家的刷金幣行為,我剛才說了一局最後一名也會有15個BP,所以你進出兩下,然後去機場這個新手區域瘋狂鋼槍後,幾分鐘一把,多開幾個電腦,一天到晚那邊刷就可以了,如果價格固定不變就會700個BP,我一百把就能刷兩個箱子!而且steam上的箱子也可以賣,價格也有幾十到幾百不等,所以很多人也會用軟妹幣消費,這樣就直接破壞了遊戲的盈利市場。

    不過,這遊戲玩的時間久了,也卻是能夠開出相對應的好時裝,但是全憑手氣,誰知道你是不是黑血統的一個抽不到好的,那就很搞笑了!

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