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  • 1 # 衛來12

    taptap。號稱手機版的steam

    TapTap 是易玩(上海)網路科技有限公司開發的遊戲社群,為使用者提供了便捷地發現遊戲、購買以及安裝遊戲到智慧手機的渠道。

    TapTap 是一個高品質手遊玩家社群,只提供原版和官服遊戲下載購買的平臺。

    海內外開發者都有機會在這裡售賣正版安卓遊戲。TapTap 提供真實排行榜單和玩家評價,堅持編輯獨立評測推薦。在TapTap 社群,使用者與開發者直接交流,推動遊戲改進。TapTap 正在用雙贏的方式,發現好遊戲。

    TapTap 的主創團隊曾參與開發的專案包括VeryCD,射手網,BTChina,沙發管家。他們不僅將之前行業內的經驗帶到開發 TapTap 的工作中,也將他們堅持的“尊重使用者”的理念帶至 TapTap。

    TapTap在2017年6月,全網排名467,社交領域(包括各種社交和社群APP)排名29,是一個使用者規模非常優秀的平臺。

    在當前網易和騰訊壟斷手遊的行業環境下,TapTap能起到什麼作用呢?

    提供平臺:給開發者提供了一個聚集大量高標準玩家的平臺,這比在其他平臺的任何精準廣告都高效。就算沒有編輯推薦,遊戲都能夠獲得大量的使用者,並且被使用者推薦。只要你的遊戲是好遊戲,你就能夠在TapTap上面獲得滿意的收入。所以說,對於開發者來說,TapTap是最好的推廣和釋出渠道之一。更重要的是,這個作用是雙向的:擁有大量高標準玩家,也就會吸引更多的優秀開發者,而使用者也就能夠玩到更多的優秀遊戲。這就是平臺最大的價值。

    真實:說實話,現在的應用商店的評分、排名和推薦,能夠得到玩家的信任嗎?但是,如果你經常關注遊戲媒體,你可能會留意到很多對TapTap評分的引用。現在的TapTap之於遊戲,就好像豆瓣之於影視一樣:雖然還有很多提升空間,但你不可否認的是這個平臺上的評價是比較真實可信。更重要的是,這是一個社群,這裡的使用者都有較高的評價積極性,好遊戲會被誇讚,而有問題也會被指出,能夠給開發者提供很好的反饋和溝通渠道,並不斷提高產品質量。這要感謝運營方的堅持。

    買斷遊戲的保護:這是TapTap最大的價值所在。透過保護買斷遊戲,玩家能夠找到更多不“搶錢”的遊戲,更好地享受遊戲內容本身。而獨立遊戲開發者也能夠更專注地進行遊戲內容的打磨。在以前,國內的開發者想做買斷遊戲,要面臨無法進入安卓、無法觸達使用者等問題。而TapTap正在努力營造這個生態,幫開發者解決了很多問題,直接或間接地促進了更多高品質、垂直、創新的遊戲的誕生和傳播。

    TapTap透過平臺的搭建、對真實性的維護、對國內安卓買斷遊戲生態的營造,使玩家能玩到更多的優秀遊戲,也給開發者提供了更好的生產環境。

    以下談一下個人的看法:

    第一次接觸TapTap是在去年天天打波利上線的時候,作為一個RO老玩家被逼的去下了這個平臺,當時還覺得真是流氓。然而這半年裡,除了系統自帶的華為市場,我已經把之前用的當樂、豌豆莢都刪了當樂網是我高中塞班機時就一直去下游戲的網站,豌豆莢是我剛開始用安卓機時比較火的平臺,但是在這幾年中國產手機紛紛搭上自己的 華為、小米、錘子市場以及騰訊百度360各大流氓也在搶佔市場的時候已經被擠得無法生存用了智慧機十年後的今天,手機自帶市場首頁全是垃圾遊戲和水軍評論(因為有利益關係),當樂每個遊戲下面都是一排廣告和無意義的灌水評論,豌豆莢都是寥寥數個評論連水軍都懶得過來至於為什麼我要用TapTap,因為我是一個“玩家”,而不是一個人雲亦云,大家玩陰陽師、王者榮耀、貪吃蛇大作戰我就跟著去玩的普通“玩遊戲的人”!我是一個玩暴雪遊戲的人!我是一個每天會玩5小時以上游戲的人!我是一個為了找好玩遊戲會翻平臺列表數小時的人!而且我是一個玩了十幾年遊戲的人,我懷念當年的遊戲氛圍!所以即使我周圍的人向我推薦什麼遊戲,我看一眼截圖或者看一眼評論我基本就知道這遊戲好不好玩,我會不會喜歡玩,氪不氪肝不肝,然後決定試不試一下,用一句垃圾遊戲的廣告語(垃圾遊戲找個牛逼的代言人也是現在的壞風氣,唉)——我的時間非常寶貴,不能用在垃圾遊戲和篩選垃圾遊戲上綜合起來,我喜歡TapTap的原因有這些——1.裡面都是資深玩家(老司機),所以相比我周圍玩了微信天天酷跑都沉迷的人,我更相信這裡網友的推薦,而且有時打不過去還能找到攻略;2.唯一性(我有強迫症)。最初的遊戲哪有什麼一個市場開一個帳號系統這麼奇葩的規矩。玩誰家的遊戲就註冊哪個代理商的帳號不是很正常的事情嗎?現在一是太快餐化了,二是每個市場為了提成,所以每個遊戲一個市場一個帳號系統(除了企鵝網易等大公司可以不吃這套),各個市場為了搶客源還有不同的福利程度,對於瞭解內幕的人簡直噁心。TapTap暫時沒有進入這種潛規則裡,裡面網遊給的客戶端應該也都是官服(基本不玩中國產手機網遊不清楚),希望以後也不要;3.接上條,利益衝突少,所以推薦的遊戲絕大部分都是真正好玩的遊戲(包括他們主推自己的ro哈哈哈),而不是各大市場哪個賺錢推薦哪個;4.支援正版。由於國內眾所周知的問題,沒有大頭google play,下面各自佔山頭,而且幾大流氓手機廠和網路商的市場也絲毫不遮掩直接搬運各種盜版、漢化和破解版,儘管我日本遊戲的盜版漢化沒少玩(比如開羅),但我還是知道什麼是對什麼是錯,TapTap裡開羅遊戲的粉絲不在少數,但是除了官方漢化的一款之外,其他的破解版漢化版全都不會收錄。TapTap儘管也在搬運google的免費下載內購收費的遊戲(這也是沒辦法的事,這件事不做那整個平臺就不剩幾個遊戲了),但是至少收費下載的遊戲它不會動,而且還開始幫國內的獨立遊戲開始推廣收費下載的途徑了。另外,玩家會自覺抵制抄襲的遊戲,我也很喜歡這個。我一直覺得,無論是遊戲還是動畫,只有尊重和讓創作團隊掙到錢,才能促進好作品的產生。中國的盜版和抄襲過於猖獗而且尤其是因為上面的部門根本不管,才導致了這些年整個中國這些產業的沒落;5.遊戲製作人的接入。這條裡發評論的睡神飛,我當時評論了他的一個遊戲,評價一般而且沒想到他會看到所以語氣不是很客氣,沒想到被他回覆了,然後來回了幾條探討了我對這個遊戲的想法。一個正確的反饋機制也是讓遊戲人做出更好遊戲的幫助。當然對TapTap我還是有一些小不滿,主要是這裡玩家逼格有點高,出了任意一款遊戲不打個十分都覺得對不起開發商= =,尤其是國內獨立製作人的遊戲,所以我現在都會自行把8.5分腦補成6分,9分腦補成8分這樣換算差不多。而且有些閒得蛋疼的玩家就會發一長串很文藝的很風趣的但是和遊戲內容關係不大的評論,被頂的特別多,也挺煩。不過這都是使用者方面的問題,不是團隊的問題。

  • 2 # 墨蒼雲

    手機端只有3個正版平臺

    1.蘋果App store

    2.谷歌Google play

    3.微軟win10應用商店

    手機端的軟體平臺,只有這三個提供的軟體是正版,其他沒有。

  • 3 # 特玩遊戲網

    手機上正版遊戲平臺只有兩個:IOS的APP STORE商店,安卓的GOOGLE PLAY商店,如果要算PC端的話,微軟的WIN10應用商店姑且也算1個吧。

    如果你想問的是以正版遊戲為主的遊戲分發類平臺,就有點多了,下面著重介紹幾個吧。

    一.TAPTAP

    可以說是國內最早做正版遊戲分發平臺的媒體了,最早也是以STEAM為目標,母公司心動為了推TAPTAP,甚至是把旗下的遊戲的安卓下載渠道只放在了TAPTAP上。從今天的效果來看,這一步是走對了的,但是當時下這個決定是走的不成功則成仁的路線。現在TAPTAP已經成為了國內第一的手遊內容向遊戲分發平臺。但是名氣大了麻煩事自然也會多起來,比如使用者越來越低齡化,經常性的被人懷疑進行遊戲評分暗箱操作等等。

    二.玩GO

    不同於TAPTAP的重視內容和點評,玩GO更加註重的是為玩家帶來福利。在推薦更多好玩遊戲的同時還設定了積分系統,在玩GO裡完成任務可以獲得積分,而積分可以用來在玩GO兌換遊戲禮包或者實物獎勵。這些任務普遍為下載遊戲試玩或者是一些截圖、發表評論等等的簡單任務,不需要玩家花費太多的心思就可以完成。

    三.集遊社

    可以看做對早期版本的TAPTAP的一個復刻,相對於現在的TAPTAP來說,是個更加純粹的平臺,定期會推出專題介紹某一種型別的遊戲,如果你對現在烏煙瘴氣的TAPTAP感到失望,那麼可以來集遊社尋找你最初的感動。

    其實還有很多類似的平臺,今天礙於時間關係就只著重介紹這3個吧,改天有機會再說。

  • 4 # 大腦袋嗎

    偷星貓

    偷星貓是一款針對手機遊戲及 Steam 輕遊戲玩家量身打造的手遊社群。偷星貓除了編輯每天為玩家推薦精品遊戲外,也鼓勵玩家分享自己發現的精品遊戲。目前僅支援安卓系統。

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