回覆列表
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1 # 大蘿蔔3000
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2 # 韓國美女
我買了一臺二手360,玩了戰爭機器和gta5,當時應該算中後期了,而這之後基本就沒什麼大作了!而同期的PS3卻還有相當的獨佔作品!所以我把360換了PSV,又把PSV賣了錢!但是那臺厚版夏天玩遊戲能有80℃的PS3卻沒賣
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3 # 地獄小裁判
就算沒有360三紅問題,也無法阻擋PS3翻身要知道360有三紅問題PS3,有黃燈問題,機器質量都是半斤八兩
然後PS3能翻身的原因,是第一放獨立大作大爆發
簡單來說,微軟前期爆發,後期無力爆發,索尼前期無力,後期爆發
看現在就知道,PS3還有大量新出的遊戲,每月都有,360基本沒新遊戲了,更別說去撼動PS4
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4 # feifao1975
真危言聳聽,還吊打,拉倒吧,當初ps3略落後xbox360是因為售價高於對手而已,後來及時調整售價,加強遊戲陣容,快速的就超越360了,,在主機世界裡還從來沒有過第一代主機失利第二代主機能稱霸的現象,當然了雖然xbox失利了,360還是比較成功的
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5 # 使用者4504284957
記住你大爺始終是你大爺!ps2上大作雲集,積累下來的人氣不是巨硬能衝散的,再加上xbox的失利,巨硬當時如果不提前發售360絕逼就死在xbox手上了,歐美玩家比較喜歡車槍球之類的遊戲,而ps3更多的是面相亞洲玩家(其實是日本玩家),還記得忍龍嗎?話說小弟都把師父的臉打腫了,來投靠索尼,360能吊打ps3?
其實當初的事情是這樣的——
360發售初期微軟就博得了強大的第三方開發陣容。加之360的開發結構較ps3要好太多。(xbox是和電腦很相識的開發結構,而ps3是獨立開發結構。)導致ps3遊戲開發困難。(ps4改回來啦!) 缺少大作的ps3更難得到第三方的支援。反觀360因為微軟的路鋪得太好,各個時間點都有滿意的作品出現。幾乎把ps3鎖死在了日本國內。 至於360的“三紅”事件當時確實鬧得不小,但微軟及時為正版使用者更換、維修。加之後續版本雙65的出現根本解決了三紅的問題。三紅時間出現在360早期,沒有直接影響和改變這兩款(或者說三款)家用主機的命運。 其實個人來看拯救ps3的不是別人,恰恰是索尼自己。眾所周知索尼是一個愛才的公司。總在必要的時候邀買人心——因為最終幻想電影的失敗走到破產邊緣的史克威爾索尼拉了他一把;收購無數小型獨立開發公司等等。其中就有一個因為蠱惑狼名聲鵲起的“頑皮狗”! 神秘海域系列的出現無疑是ps3的速效救心丸!頑皮狗更新的遊戲引擎大大降低了遊戲開發難度。加之深度的硬體研發使ps3更加“親民”。在神秘海域2、3以及驚世大作——最後的生還者問世後。大家把經歷又放到了機能更加強勁,有藍光光碟加持的ps3上!之後大作如雨後春筍,井噴而出。 至此ps3宣告復活,也為四公主的到來打下啦堅實的基礎。 ps:寫了好多,估計沒人能看到這裡。拉個便便應該目有人看到。