原汁原味的狩獵天堂
不論是WeGame版還是Steam版的《怪物獵人:世界》都在內容上和主機版基本上保持一致,國內玩家擔心的閹割或魔改問題也並沒有在國行版本中出現。從最核心的機制玩法與運營方式,到環境渲染和細節貼圖,WeGame版均保持著原汁原味。在具體的遊戲版本方面,PC版的確要比主機稍微滯後一些,但是有理由相信主機版後續更新的怪物、武器、裝備和特典,也會逐步加入PC版當中。
在語言文字方面,WeGame版還獨家提供了更符合大多數國內玩家閱讀習慣的簡體中文。對於部分名詞的譯法,簡體中文進行了一定程度的微調,比如之前的“大凶豺龍”在簡體中文版中被翻譯成了“賊龍”。 平心而論,簡體中文的譯法其實更加契合這個怪物的習性,不過這種改變也很容易讓熟悉了繁體中文翻譯的老玩家感到困惑。當然,簡體中文版對遊戲中大多數怪物、道具、裝備、地點的翻譯還是和之前原版繁體中文的譯法保持一致。總體來看和繁體中文版之間的差異並不算大。
使用手柄遊玩PC版《怪物獵人:世界》的操作方式和主機版基本上保持一致。當然,對PC玩家來說,遊戲手柄並不是一個能像鍵盤滑鼠一樣普及率能達到100%的外設。在這種情況下,卡普空理所應當設計一套行之有效的鍵鼠操控方案。從實際情況來看,《怪物獵人:世界》的鍵鼠操作邏輯設計得還不錯,不但能夠讓遊戲始終順暢地玩下去,而且在部分應用場景下的效率還比手柄更勝一籌。比如,由於滑鼠能夠精準識別晃動的速度,你在遊戲內控制鏡頭的時候會感到更加自由;使用投擲道具或遠端武器的時候,瞄準精確度也會因此大幅提升。我在使用鍵鼠進行狩獵時,明顯感到擊中怪物弱點部位變得更容易了。
不過即便如此,我依然認為手柄能提供更加直觀易上手、也更具沉浸感的操控體驗。遊戲中不論是近戰武器還是遠端武器,都會涉及3個或更多的動作按鍵。而滑鼠左右鍵只能負擔其中兩個,剩下的則一般由鍵盤上的Ctrl、V或R之類的按鍵充當。在這種情況下,鍵鼠操控下的動作按鍵其實非常分散,而且組合連招的時候交替敲擊鍵盤與點選滑鼠的手感也會存在巨大差異。此外,震動反饋的缺失也會讓使用鍵鼠操控的玩家無法享受遊戲在觸覺這個維度上帶來的那份震撼。因此,我強烈建議有條件的玩家儘量使用手柄體驗這款遊戲。
更美更流暢的世界
《怪物獵人:世界》是系列史上畫面表現力最強的一部作品,在高配PC更強的硬體加持下,這份視覺衝擊力還要更上一層樓。在特效全開並設定到最高解析度的情況下,PC版能夠展現更多、也更清晰的細節。在幀數方面,高配PC的表現更是讓主機望塵莫及。如果你之前玩過PS4或Xbox One版,那麼這種流暢感在你第一次移動鏡頭的時候就能給你留下深刻的印象,而遊戲讀取場景的速度也至少比主機版快了一倍。對於動作遊戲來說,流暢性是影響玩家直觀體驗最重要的一環,尤其是在有了對比之後,我發現自己已經很難重新適應主機版《怪物獵人:世界》的“卡頓”感了。
當然,考慮到並不是多數玩家的PC配置都能夠支援特效全開,《怪物獵人:世界》提供的畫面選項也頗具彈性。只要你捨得降低解析度或畫面特效,即便是五、六年前中等配置的電腦也能夠流暢地執行這款遊戲。在幀數選項方面,如果你的電腦配置不足以始終維持在一個較高的幀率水平,那麼鎖定60幀或30幀可能反而看起來要比頻繁地在四五十幀到七八十幀之間波動更加穩定流暢。
更穩定的網路,更龐大的社群
因為眾所周知的原因,在國內玩主機平臺上的外服遊戲或多或少會存在延遲、掉線之類的網路問題。之前玩主機版《怪物獵人:世界》最困擾的問題,就是在聯機狩獵的關鍵時刻突然掉線。尤其是在進行動輒就要消耗三四十分鐘的連續狩獵任務時,這種突發狀況的出現更是會重挫我的狩獵熱情。
在這種情況下,為《怪物獵人:世界》提供了專門的國內聯機加速支援的WeGame版就大大凸顯出了優勢。從這兩天的遊玩體驗來看,WeGame版雖然偶爾也存在掉線的情況,但是頻率比主機版低得多;在成功組齊狩獵小隊的情況下,穩定性和延遲狀況也達到了迄今為止我所在《怪物獵人:世界》中體驗到的最佳水平。
考慮到大多數國內玩家更加習慣用PC來玩重度遊戲,PC版《怪物獵人:世界》實際上在很大程度上降低了國內玩家接觸這款遊戲的門檻,老獵人們也更容易用它來“安利”身邊的朋友。值得注意的是,和大多數當下流行的競技向遊戲相比,《怪物獵人》更加強調玩家之間通力合作——這樣不但能達成多方共贏,而且最終獲得的榮譽感絲毫不比在其他零和博弈的遊戲中勝出遜色。而這正是當下國內遊戲圈最稀缺的一種遊戲體驗。從這個意義上來說,《怪物獵人:世界》也給國內遊戲圈吹進了一股新風。
結語
PC版《怪物獵人:世界》有著更好的畫面、更流暢的幀率、更穩定的聯網條件。這對老獵人們而言,是重啟征途的絕好契機;對新玩家們來說,更是入坑《怪物獵人》的最佳時機。值得注意的是,雖然遊戲在發售之初一度出現了大面積黑屏、閃退等惡性bug,但是隨著後續修復補丁的釋出,這一現象目前已經得到了有效控制。
原汁原味的狩獵天堂
不論是WeGame版還是Steam版的《怪物獵人:世界》都在內容上和主機版基本上保持一致,國內玩家擔心的閹割或魔改問題也並沒有在國行版本中出現。從最核心的機制玩法與運營方式,到環境渲染和細節貼圖,WeGame版均保持著原汁原味。在具體的遊戲版本方面,PC版的確要比主機稍微滯後一些,但是有理由相信主機版後續更新的怪物、武器、裝備和特典,也會逐步加入PC版當中。
在語言文字方面,WeGame版還獨家提供了更符合大多數國內玩家閱讀習慣的簡體中文。對於部分名詞的譯法,簡體中文進行了一定程度的微調,比如之前的“大凶豺龍”在簡體中文版中被翻譯成了“賊龍”。 平心而論,簡體中文的譯法其實更加契合這個怪物的習性,不過這種改變也很容易讓熟悉了繁體中文翻譯的老玩家感到困惑。當然,簡體中文版對遊戲中大多數怪物、道具、裝備、地點的翻譯還是和之前原版繁體中文的譯法保持一致。總體來看和繁體中文版之間的差異並不算大。
使用手柄遊玩PC版《怪物獵人:世界》的操作方式和主機版基本上保持一致。當然,對PC玩家來說,遊戲手柄並不是一個能像鍵盤滑鼠一樣普及率能達到100%的外設。在這種情況下,卡普空理所應當設計一套行之有效的鍵鼠操控方案。從實際情況來看,《怪物獵人:世界》的鍵鼠操作邏輯設計得還不錯,不但能夠讓遊戲始終順暢地玩下去,而且在部分應用場景下的效率還比手柄更勝一籌。比如,由於滑鼠能夠精準識別晃動的速度,你在遊戲內控制鏡頭的時候會感到更加自由;使用投擲道具或遠端武器的時候,瞄準精確度也會因此大幅提升。我在使用鍵鼠進行狩獵時,明顯感到擊中怪物弱點部位變得更容易了。
不過即便如此,我依然認為手柄能提供更加直觀易上手、也更具沉浸感的操控體驗。遊戲中不論是近戰武器還是遠端武器,都會涉及3個或更多的動作按鍵。而滑鼠左右鍵只能負擔其中兩個,剩下的則一般由鍵盤上的Ctrl、V或R之類的按鍵充當。在這種情況下,鍵鼠操控下的動作按鍵其實非常分散,而且組合連招的時候交替敲擊鍵盤與點選滑鼠的手感也會存在巨大差異。此外,震動反饋的缺失也會讓使用鍵鼠操控的玩家無法享受遊戲在觸覺這個維度上帶來的那份震撼。因此,我強烈建議有條件的玩家儘量使用手柄體驗這款遊戲。
更美更流暢的世界
《怪物獵人:世界》是系列史上畫面表現力最強的一部作品,在高配PC更強的硬體加持下,這份視覺衝擊力還要更上一層樓。在特效全開並設定到最高解析度的情況下,PC版能夠展現更多、也更清晰的細節。在幀數方面,高配PC的表現更是讓主機望塵莫及。如果你之前玩過PS4或Xbox One版,那麼這種流暢感在你第一次移動鏡頭的時候就能給你留下深刻的印象,而遊戲讀取場景的速度也至少比主機版快了一倍。對於動作遊戲來說,流暢性是影響玩家直觀體驗最重要的一環,尤其是在有了對比之後,我發現自己已經很難重新適應主機版《怪物獵人:世界》的“卡頓”感了。
當然,考慮到並不是多數玩家的PC配置都能夠支援特效全開,《怪物獵人:世界》提供的畫面選項也頗具彈性。只要你捨得降低解析度或畫面特效,即便是五、六年前中等配置的電腦也能夠流暢地執行這款遊戲。在幀數選項方面,如果你的電腦配置不足以始終維持在一個較高的幀率水平,那麼鎖定60幀或30幀可能反而看起來要比頻繁地在四五十幀到七八十幀之間波動更加穩定流暢。
更穩定的網路,更龐大的社群
因為眾所周知的原因,在國內玩主機平臺上的外服遊戲或多或少會存在延遲、掉線之類的網路問題。之前玩主機版《怪物獵人:世界》最困擾的問題,就是在聯機狩獵的關鍵時刻突然掉線。尤其是在進行動輒就要消耗三四十分鐘的連續狩獵任務時,這種突發狀況的出現更是會重挫我的狩獵熱情。
在這種情況下,為《怪物獵人:世界》提供了專門的國內聯機加速支援的WeGame版就大大凸顯出了優勢。從這兩天的遊玩體驗來看,WeGame版雖然偶爾也存在掉線的情況,但是頻率比主機版低得多;在成功組齊狩獵小隊的情況下,穩定性和延遲狀況也達到了迄今為止我所在《怪物獵人:世界》中體驗到的最佳水平。
考慮到大多數國內玩家更加習慣用PC來玩重度遊戲,PC版《怪物獵人:世界》實際上在很大程度上降低了國內玩家接觸這款遊戲的門檻,老獵人們也更容易用它來“安利”身邊的朋友。值得注意的是,和大多數當下流行的競技向遊戲相比,《怪物獵人》更加強調玩家之間通力合作——這樣不但能達成多方共贏,而且最終獲得的榮譽感絲毫不比在其他零和博弈的遊戲中勝出遜色。而這正是當下國內遊戲圈最稀缺的一種遊戲體驗。從這個意義上來說,《怪物獵人:世界》也給國內遊戲圈吹進了一股新風。
結語
PC版《怪物獵人:世界》有著更好的畫面、更流暢的幀率、更穩定的聯網條件。這對老獵人們而言,是重啟征途的絕好契機;對新玩家們來說,更是入坑《怪物獵人》的最佳時機。值得注意的是,雖然遊戲在發售之初一度出現了大面積黑屏、閃退等惡性bug,但是隨著後續修復補丁的釋出,這一現象目前已經得到了有效控制。