回覆列表
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1 # 球皮發麻
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2 # 哇某人說遊
→_→哇哇出品,必屬精品,絕對乾貨!
黎明殺機是steam上的一款恐怖逃生類不對等電競遊戲。最近大火的第五人格手遊就是模仿的這種玩法。這款遊戲非常恐怖血腥,膽小者忽入。遊戲簡介:這款遊戲的玩法可以說非常簡單,同樣又不那麼簡單。黎明殺機的遊戲目標很簡單:作為人類,保持生存並逃脫;作為屠夫,獵殺人類並將他們獻祭掉。每局開始有四個人類和一個屠夫。人類在保證存活的前提下需要修好5個電機,才能開門逃出。 地窖出現條件,發電機數大於目前生存人數,地窖開啟條件只剩一個倖存者或使用鑰匙(綠鑰匙除外)開啟地窖門。地窖重新整理地點全圖隨機,地窖開門時會有一種聲音,要會聽。哇哇點評:遊戲場景非常的陰森恐怖,遊戲內容暴力血腥。遊戲逼真度非常高。類似於電鋸驚魂的殺人手法,讓玩家觸目驚心。這部遊戲在去年初非常火爆,各大直播平臺都在直播這款steam上的恐怖大作。但由於實在太過恐怖不適合健康的直播內容,被禁止直播。如果大家感興趣可以下載體驗下。很恐怖⊙∀⊙!
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3 # 卡農的大調
你們都不審題的麼?人家問的是如何評價,不是讓把讀後感搬上來。
個人評價一下:這個遊戲確實是好遊戲,可惜在一段時間後會喪失遊戲的恐懼感,這就失去了很多樂趣,尤其是遊戲中的核心理念:未知恐懼與人性選擇。
回答完畢
黎明殺機是一款,農場主與四個民工在一起幸福生活的經營類遊戲~
Hhh,開玩笑聽名字都知道不是
黎明殺機是一款完美拿捏玩家恐懼心理的生存逃脫類遊戲
就像它的因為名字一樣DEAD BY DAYLIGHT
玩家需要扮演屠夫守夜,或者扮演正常人類逃生
無人逃離則屠夫獲勝,有人逃離成功則正常人類獲勝
在絕地求生之前是H1z1,H1z1之前就是這款遊戲啦
當時也是隻要算是主機區和單機遊戲的主播,都在玩
怎麼評價這款遊戲?
恐懼拿捏 設計精巧 人性考較
這三點雖然不能說很全面的說明這款遊戲的方方面面
但足以涵蓋其核心
恐懼的拿捏
因為遊戲雖然有血腥暴力的內容,但是單純靠環境渲染帶來的恐懼要勝過暴力
恰到好處可以遊戲,但是很暗的場景(恐懼黑暗是正常人的天性)
廢舊的輪胎,木頭,房子,吊架
還有隨時會暴露你位置的,烏鴉還有死去的豬哥
遊戲和絕地求生同樣是末世類的背景,但是呈現的感覺卻完全不同
再有就是聲音,呼吸聲,心跳聲,夾子聲,發電機轟鳴聲
無疑都能刺激你的腎上腺素瘋狂分泌
再加上本來就刺激無比的“貓鼠”本質
遊戲的恐怖可以說在可以接受的範疇體現的淋漓精緻
設計的精巧
遊戲沒有統一的使用單純的第一或者第三視角
而是屠夫使用第一視角,逃生者使用第三視角
這樣的設定並不是說對哪一方更友好的問題
而是這樣使得追擊和逃生的沉浸的感受更強
再有的話就是遊戲的技能樹系統
技能樹的存在給了每一個遊戲玩家更多的可能
也有效的延續了遊戲的壽命
人性的考較
黎明殺機遊戲其實是有很不錯的自由度的
有選擇自然就有不一樣的結果
可能有全程想要領導大家一起安全逃離的汪涵
也可能有就想溜屠夫玩的跑妹
或者隨便是誰,雖然是隊友,但是巴不得搖旗吶喊屠夫三殺
然後地洞一波美滋滋
但是這只是個別路人
都說喜上添花比不上雪中送碳
如果在你緊張恐懼之時朋友能在你身邊
拉你一把,把你從絞架上救下,一起分工合作
不管逃生目標完成與否,記憶都是深刻的
一點小問題
遊戲環境比較差,最佳化也有問題
使得門檻不是很低
同時遊戲的新鮮感屬於來的快去的也快的型別
當你熟悉了遊戲的套路,喪失了恐懼感
遊戲其實並不如同類競品優秀多少
自然也就沒了興趣
再補充一點吧,其實這款遊戲和中國還是蠻有緣的
遊戲在國外興起的時候,正好是GTA5在國內不能播的時候
而當時的單機遊戲主播,基本上都在玩GTA5
在遊戲荒的時候,紛紛投入這個遊戲中
也在國內著實火了一把
之後更是專門討好國內玩家出了雷電法王楊教授
在當時遊戲圈也是一時間炒的沸沸揚揚
新鮮有深度的手遊資訊,盡在月幹手遊
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