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設計工作者可以在這個方向上做什麼努力呢?
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  • 1 # 梓鳴設計

    對於設計師來說,虛擬現實的發展會給我們帶來怎樣的腦洞?

    1 建築設計:

    你可以走進一棟還未建造的建築裡,嘗試不同的設計選擇,向你的客戶按照比例展示空間。

    沒有時間和經費建築旅行時,可以跨空間體驗大師作品,觀察細部,獲得靈感。

    你設計的建築可以更加天馬行空,不用考慮結構,因為它可能不會被建造出來,可以直接放在虛擬空間裡讓人們體驗和使用(比如孩子們不用去學校上學,而是直接在虛擬教室裡上課)。

    購買房子的客戶不用跑腿看樓盤,可以直接在家走進某個建築裡,體驗和比對各樓盤的優劣。

    2 UI設計:

    你設計的介面將不侷限於某個裝置(電腦,手機,pad,手錶),整個世界都是你的螢幕。

    你設計的介面不一定是二維的平面,可以是曲面,也可以是三維的空間。

    你設計時要考慮人眼軌跡,人眼聚焦,身體動作與介面的互動,而不再是滑鼠或手指與螢幕的互動。

    你不再需要坐在辦公桌前對著電腦螢幕設計,而可以以任何姿勢使用vr版的ps,ai,sketch。

    3 服裝設計:

    使用者可以將自己身體的資料(胸圍,腰圍,臀圍)上傳,你可以和使用者一起在虛擬空間裡修改三維服裝的效果。

    設計師可以選擇和設定布料的引數(重力,風力),進行人體動力學運動的模擬和模擬。

    人們在購買衣服時可以在家試穿虛擬的衣服,然後購買,不會出現網購尺碼或樣式不滿意的結果。

    想像總是美好的,虛擬現實技術目前還有很多問題

    畫素過低

    載入速度跟不上人行為與視線的變化

    戴頭盔或眼罩不方便

    戴久了頭會眩暈

    不過,如果這些問題能夠解決,未來將會超越我們的想像。相信設計師們也會在虛擬現實的變革中發現自己創造力的潛力!

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