回覆列表
  • 1 # 瓜瓜科技

    就在不久前王者榮耀官方在體驗服對峽谷當中的五件,非常重要的法術裝備進行了調整,這五件法術裝備的調整影響了非常多的英雄,有的英雄算是加強了,但有的英雄卻是弱而且削弱的非常的嚴重,在這裡小編就很有必要和大家聊一聊的,即五大法術裝備調整爆料!司馬懿哭了,小喬卻成最大贏家,接下來,就讓小編帶大家詳細的瞭解一下吧!

    第一件調整的裝備就是面具的改動,為持續輸出型法師提供一個良好的消耗效果,持續2秒共四次的百分比傷害對中後期坦克滿血的消耗能力大幅度提高!

    第二件調整的裝備就是小面具啦,小面具的改動也增加了前期過度的消耗效果唯一缺點就是去除穿透效果後,中期過度的穿透裝備就沒有了,除了一個鞋子,對爆發型法師不友好。

    第三件和第四件調整的裝備分別是迴響之杖,巫術法杖啦,前者回調傷害,補充後期的一個輸出,後者增加冷卻,降低輸出頻率,但合成空白期略大,對於司馬懿這樣需要快速打出爆發的英雄不友好!

    除此之外,小編還在這裡需要特別一提的就是巫術法杖,這件裝備對於楊玉環這個英雄有一定的影響啦,楊玉環一技能滿cd3.6秒>巫術3秒,觸發頻率和原來沒有變化,21連改之前也只能觸發一次巫術,如果強行要觸發兩次,2技能會空。所以削巫術對楊玉環的影響是最低的。司馬懿以前就要卡巫術cd,12技能可以打兩次,現在更難觸發了。但是鑑於金色聖劍的存在,不知能否對沖這次削弱。

    第五件調整的裝備是秘法之靴啦,對於法術穿透的補充,但是依然不討好,過渡性穿透裝備缺少是最大的問題

  • 2 # 雨澤帶你上王者

    王者榮耀:8件裝備調整,貂蟬崛起!上官婉兒退出舞臺

    【前言】:昨天雨澤解讀了新的牆體互動、以及巔峰賽人人可打的情況(沒看到的同學,點雨澤頭像即可檢視往期資訊),今天雨澤就法術裝備調整做一個全面解讀,請同學們一定要記好筆記喲~記得關注雨澤!(體驗服版本不代表正式服資料,最終以正式服上線資料為準)

    新增兩件裝備

    ①日暮之流

    誤入雲夢澤的旅人取其大河沼澤之水製成,據說有人從水紋中看到一隻鹿和一隻鳥的倒影。

    合成路徑:元素杖+聖者法典+咒術典籍

    裝備價格:2120金

    裝備屬性:

    +180 法術攻擊

    +10% 冷卻縮減

    唯一被動-日暮時分:對英雄造成傷害會獲得(9+英雄等級*1)點法術穿透,持續4秒,該效果可疊加10層

    【看法】:最高可增加240點法術穿透並持續4秒,裝備效果類似沒有進行調整前的痛苦面具,10%的冷卻縮減比以前痛苦面具更香!適合打持續輸出的技能法師英雄,例如:貂蟬、扁鵲等

    【影響】:直接替代之前的痛苦面具,但不是每個法師都可出,它的被動觸發條件較為苛刻,只有長時間進行技能輸出的英雄才更為合適!如果法刺出此裝備你將會發現最開始的傷害並不足,無法當場擊殺脆皮,被當場扣下的情況將更容易發生!將一批需要此類裝備的英雄增加強度,而走原出裝的英雄在此消彼長的情況下,將會變弱許多!

    ②金色聖劍

    日落聖殿的神劍再放光芒,人們開始盛傳一個古老的預言:那位密林深處的神女將再度歸來。

    合成路徑:元素杖+速擊之槍

    裝備價格:2050金

    裝備屬性:

    +20% 攻擊速度

    +160 法術攻擊

    +5% 移速

    唯一被動-聖劍:普攻命中敵人會獲得10%攻速,持續5秒,最多可疊加兩層;疊滿後,普攻會額外附帶(0.25*法術攻擊)點法術傷害,該傷害冷卻時間:0.2秒

    唯一被動-精準:普通攻擊傷害提升30點,遠端英雄使用時該效果翻倍

    【看法】:法術裝備中的精準!對於遠端普通攻擊型法師就是福音!(但好像沒幾個這種英雄?)被動疊滿的情況下共增加40%的攻擊速度,適用於普攻型法師:露娜、羋月、扁鵲等

    【影響】:好訊息!好訊息!羋月再也不用出閃電匕首啦!!!露娜的月下無限連也更加流暢,扁鵲團戰更加犀利,輸出能力提升不止一個檔次。羋月、扁鵲的線上壓制力將更加強勁,遇上他們儘量迴避。

    【總結】:在兩件新裝備的登場下,一批以羋月、扁鵲為首,兩件新裝備均可穿在身上的英雄,將會在峽谷中大放異彩!適時用其上分簡直不要太簡單。而對於一批無法出新增裝備的法師,將會被攜帶新裝備的法師英雄強壓一頭,至於對局中的具體表現還是得看召喚師的實力。

    裝備調整

    我們認為痛苦面具的裝備效果本身是消耗特性的,因為它對於殘血目標的終結效果較差,而高血量目標的消耗效果較好,因此我們決定去除面具的爆發特性,強化消耗效果。

    屬性調整:

    100法術攻擊 → 120法術攻擊

    移除效果:唯一被動-窒息:+75法術穿透

    效果調整:

    唯一被動-折磨:技能命中敵人時會每0.5秒造成當前生命值3%的法術傷害,持續2秒,對野怪每次最多造成200點傷害,冷卻時間:2秒

    【看法】:移除法術穿透效果,增加法術攻擊,提升裝備被動傷害效果,8%的當前生命值法術傷害,替換為12%的當前生命值的衰減。從一次傷害變更為四次持續傷害,傷害數值增加,直接移除其爆發屬性。

    【影響】:擴大痛苦面具的消耗能力,但其調整後爆發已經明顯不足,對於血量低的敵方英雄不具備斬殺效果。法刺、炮臺爆發英雄不再適合這件裝備,而消耗型法師則更加適合這件裝備。

    ④Wraith面罩

    移除效果:唯一被動:+75法術穿透

    新增效果:

    唯一被動-折磨:技能命中敵人時,會對目標造成(125+英雄等級*5)點法術傷害,冷卻時間:2秒

    【看法】:移除法術穿透效果、增加小數值爆發效果,類似迴響之杖的小傷害。

    【影響】:新的合成路徑中,Wraith面罩僅能升級痛苦面具,對於這件我們固有印象中的“小法穿”是時候更新一次!新的出裝思路中它的適用性大不如前,雖然傷害方面變化不大,而出裝英雄將會很少,以後很難再看到用Wraith面罩過渡中期的現象。

    ⑤虛無法杖

    合成路徑調整:大棒+元素杖

    【看法】:由於Wraith面罩的法術穿透被移除,於是裝備合成進行調整,由於新裝備的到來元素杖將成為另外一個核心小件,但總體而言虛無法杖的合成路徑遠不及調整前平滑。

    ⑥迴響之杖

    在釋放了痛苦面具侵佔的爆發特性後,我們決定回調回響之杖的被動效果,以保證依靠技能的爆發法師有足夠的強度。

    效果調整:

    造成傷害:100+0.3*法術攻擊 → 100+0.4*法術攻擊

    【看法】:增強迴響之杖的爆發效果,但對於眾多的裝備而言,這件裝備的小幅升溫也不及其它裝備的屬性劃分,法刺及爆發法師在面對眾多新裝備的法師時,線上不佔優勢,團戰也無法佔優勢,迴響之杖的增幅也算是此次裝備調整給與一批法刺的慰及吧!

    ⑦巫術法杖

    巫術法杖的整體強度有些偏高,雖然定位是普攻型法師的爆發輸出裝,但實際戰鬥時的拉扯消耗能力也是一流,這有些過於全面了。我們認為巫術法杖是件爆發型的輸出裝,所以對它的持續輸出能力做一些限制,以便與其他裝備保持一致的強度和足夠的差異特色。

    效果調整:

    冷卻時間:2秒 → 3秒

    【看法】:增加冷卻時間,減少一段時間內的爆發傷害。對於司馬懿這類法刺將會減少其爆發輸出,降低強度,而對於那些消耗強化普攻的英雄,由於他們本身技能冷卻便遠比裝備冷卻時間長,影響較小。

    秘法之靴在前期法術穿透溢位,而後期穿透效果不足。我們回收了部分其他裝備的法術穿透,將其匯聚到秘法之靴上,希望它能成為追求極致傷害的法師的選擇之一。

    效果調整:

    唯一被動-法術精通:獲得(45+英雄等級*5)點法術穿透

    【看法】:提高其全期作戰能力,已成為法刺或爆發型法師必出裝備之一,對於法刺的輸出環境將大幅度降低(之前版本中更多出冷靜之靴、抵抗之靴)為什麼是降低生存環境?因為冷靜之靴能夠獲得更快的冷卻時間,這些技能可以有位移、控制、爆發,而抵抗之靴則能降低自身被控制時的時間,擁有這段時間足以反殺敵方。

    【總結】:面對擁有新裝備的持續傷害的法師們,一批批爆發法師及法師英雄僅收穫到迴響之杖的0.1法術加成以及必出的秘法之靴,而這個秘法之靴將會使自身輸出環境受到影響,利大於弊還是弊大於利在於各位同學們的對局表現!總之,此次調整對於法刺是極其不友好的,當然這也是對於當前版本,法刺橫著走的一個小幅間接性降溫。

    【後話】:裝備調整的到來,出裝將替換,請同學們一定要提前做好改變出裝的準備,這樣裝備上架正式服時就有準備!記得關注雨澤~

  • 3 # 自給自足豐衣足食

    具體影響還是要實踐來定,從這個改動字面的意思來看對自帶法穿的英雄影響較小。如安琪拉。等更新出來做個測試就好了。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 球哥是不是水貨?