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  • 1 # 遊久電競

    現在這個版本,還是肉上單比較靠譜。如果你對你的即使沒有超高的自信,建議還是多選擇一些肉上單,最好是帶一點穩定的控制,和比較好的開團的上單。這都是很好的選擇。像現在的大樹就是一個很好的選擇。但是大樹又一個弱點,就是線上有點弱,畢竟大招不能減傷之後,就沒有之前那麼肉了。但是現在大招是一個超大範圍的控制。雖然速度很慢,但是在爆炒後路,或者路口狹窄的地方,大叔的大招都挺好放的。

    另外現在巨魔也挺適合現在這個版本的,現在版本上野全市肉,巨魔的大招可以完美的剋制他們,加上現在巨魔可以用Q來拆塔,又一次吧推進變的非常有效。之前版本開著W的巨魔拆塔AQA,真的是幾下就把塔給拆了。提亞瑪特這樣推線神器,也是他推線的保證,

    另外的話,就是一些路人局比較喜歡的英雄,比如諾手。這個英雄雖然遭遇了削弱,但是流血的被動還是非常強勢的,很多玩家在諾手打不出優勢的原因,很多都是喜歡用Q來先手耗血,事實上這是非常不科學的,因為Q的延遲,很難第一時間或者準確的打到人。等到三級,E先手可以穩健很多。

  • 2 # 小小人物3745127

    單排的話最好玩一些單帶英雄,像劍姬,武器,掘墓,蠻王,這些英雄的特性要麼就是比較靈活不容易被抓,要麼就是能一打二,有人一起雙排的話就選一些控制足,又肉,又能開團的英雄,配合打團,還有就是,玩上單必須要有點大局觀,什麼時候該報團,什麼時候該帶線,還有我個人認為很重要的一點就是如果配合打野能抓死對面上單,或者打回家,就跟打野拿了峽谷先鋒,有了這個,上路一塔就穩了,時刻記住,這是個推塔的遊戲,祝樓主上分愉快!

  • 3 # 丁老師電競課堂

    當前版本上單勝率較高的英雄為:獅子狗,鍊金,登場率較高的英雄為劍姬,不過這三個英雄對玩家的操作,意識以及對英雄的熟練度比較高,所以不推薦用來上分,以上提到的三個英雄小編很喜歡鍊金,因為英雄機制很獨特,而且極其的騷,不過當前版本需要鍊金做的事情太多了,疾跑引燃一瓶藥三個指環三速鞋直接跑出冰杖的老版冥火鍊金小編也是不敢分享出來坑人了,閒言少敘進入正題,

    當前版本上分英雄:

    1.戰爭之王 潘森

    潘森這個英雄相信是許多上單玩家的夢魘,線上以及前期小規模團戰極其強勢,而且剋制當前版本熱門的劍姬,在對面選擇劍姬,鱷魚,傑斯等戰士類英雄時,可以選用潘森來剋制對方。

    首先潘森對線的要點只有兩個,第一:有腦QQQ,第二:控線折磨,推線越塔。

    這兩點是潘森對線需要注意的,首先不能無腦Q,Q一定要建立在壓制的基礎上,如何壓制呢,這個就是第二點了,控線折磨,一個只會推線的潘森一定是一個新手潘森,線推過去,只能讓對方打野更加“照顧”我們,所以一級上線,儘量藏起來讓對手先A兵,為什麼不先a兵搶2級呢?

    因為搶2單殺的前提是一級打出至少2到3個Q以及一個雷霆,這樣的情況才能2級單殺,不過段位稍微高一點或者會跟潘森對線的話,肯定會規避你的強勢期,至少雷霆你是打不出來的,搶二級擊殺失敗的話,兵線勢必會向對方塔下推過去,再加之如果對方帶的傳送,直接回家補給一波上線控住兵線,對方的血量以及藍量肯定比你要健康,不管你是回家還是繼續賴線都沒有什麼優勢可言了,只要對方打野來抓,就很難受了,如果真的被抓死了,需要至少四到五分鐘才能重新壓制,前期的時間很短,需要我們抓住每一分每一秒,與其去賭博不如穩健的壓制來的效果顯著。

    所以對潘森的傷害計不準的話,不建議搶2單吃,早晚能單殺何必著急呢?

    以上就是一些新手潘森在對線期可能犯的錯誤,對線極其強勢就會暴露出自身弱點,一但被人抓住可能就會滿盤皆輸。

    言歸正傳,控線折磨指的就是在對線期利用潘森的強勢壓制對方上單的發育以及打崩對面的心態。

    將兵線控到靠己方防禦塔的位置,這樣一來對方打野來gank我們的成功率就會大大減少,畢竟前期敢越潘森塔的英雄還沒幾個呢。

    這時你就需要兇起來了,對方敢上來補一個刀就上去Q,看對方的走位,如果他不及時後撤的話,可以跟上wae打出雷霆,前期沒幾個戰士能吃住潘森這一套消耗的,就算是德瑪,約裡克,甚至是加里奧也會被打下小半血。

    打完一套,進草叢解除一下小兵的仇恨,然後看對方的反應,一般正常的話都會往回縮,這時就直接站在對方遠端兵後面,把對面逼出經驗區,大不了漏幾個刀,跟對方扣經驗相比我們還是很賺的,況且我們折磨他的時候肯定補刀要領先至少10個了。

    第一次回家儘可能的多出幾把長劍,一定要買個真眼,如果控線比較深的話,真眼就查在上面三個草叢中離你最近的一個,有好多打野會從線上草叢摸出來gank,河道真眼在你控線的時候會被敵方上單排掉,潘神強在消耗,而不是硬拼,如果沒有建立優勢的話,為了一顆真眼強打一套是不值得的,真眼插在線上草叢你也可以看住,對面敢排眼直接上去揍他,想要把真眼拆掉的代價就是被打出一整套技能,甚至被單吃。

    控線的時候要注意的就是平穩補刀,壓制敵方上單的經濟以及經驗,還有消耗,這樣一來如果對方上單心態不穩,受不了折磨的話,很容易上來硬拼,一個被壓制的上單拿什麼來拼?只能被單吃然後被打崩心態,只要對方心態一蹦,勝利的天平就會向我們傾斜了。

    單殺以後一定要注意兵線,如果向對方塔下推的話,就算是被打野抓也要推進敵方塔下,因為上路玩的就是兵線,不會控兵線的話,離失敗也就不遠了。

    以上是潘森的對線細節,打團支援的話對意識和大局觀有一定的要求,這些都需要自己去練的,想要學習的話,可以去看huyaTV的國服第一潘神,潘神的直播,學會潘森打鑽石以下分段的排位很容易就能carry。

    2.山隱之焰 奧恩

    推薦理由有三點,第一,擁有極其無賴的被動,第二,自身坦度和保護能力極強,第三,從出場到現在一直在加強!!

    老鐵這個英雄咱們來好好說一說,因為這個英雄目前還沒有固定的玩法,以及思路。

    首先咱們來說說符文,現在符文便宜了,雖說過段時間就改版了,不過當下我們還是需要用特定的符文玩特定的英雄的,所以不要吝嗇那100多個金幣,一局首勝的事。

    紅色帶三個攻速六個攻擊力,藍色帶三個成長魔抗六個成長減CD,黃色以及打精華全帶護甲。

    如果對線蘭博,大頭烏鴉等AP英雄的話,藍色和打精華都帶魔抗,黃色帶成長生命值。

    天賦12 0 18 點出巨像的勇氣,

    出門裝,推薦多蘭戒兩瓶血,老鐵的清線能力也算不錯,就是缺藍,多蘭戒的回藍可以讓老鐵在線上多賴一會,對面打著打著就發現打不過了,因為被動的存在,可以在一邊打裝備一邊對線清兵,對面只有出門裝的時候,我們多個布甲或者多個紅水晶,在對拼的時候也是有很大優勢的。

    上單老鐵還有一個重點,這也是所有肉坦上單的重點,控線叫打野。

    老鐵的控制很足,稍加練習的話可以在前期打出 2個控制,6級後甚至可以打出四個控制。

    不過由於傷害低,所以需要配合打野來補傷害,配合劍聖,龍女,男槍這樣沒有控制但是傷害很足的英雄時效果更好。

    連招和大招一定要開自定義多練一練,對線控制連招為 A Q A W A E 節奏一定要掌握好,因為Q的柱子出現有一些延遲,所以一定要在技能中穿插普攻,如果E沒有撞到柱子或者牆體是沒有擊飛的。

    還有R的釋放,一定要多練,每個角度都試一試,一個完美的R,可以扭轉戰局,千萬不要空大哦,空大可就丟人了。

    如果說潘森這個英雄突出個人的話,那麼老鐵突出的就是團隊。

    基本上出個布甲鞋或者水銀鞋再加一個小反甲,就可以做鳥盾去跟團了,後面再補出一個騎士之誓,當前版本大嘴老鼠等後期無敵的ad都是配合像風女璐璐這樣保護能力強的軟輔助,我們需要做的就是給ad提供減傷,以及站在他前面給他足夠的輸出空間。

    切記!!!除非時機特別好不然千萬不要用R去開團,R最好用來打反手以及保護,還有不要跟我方輸出脫節,因為本身老鐵這個英雄就是一面盾要擋在ad和中單正前方,如果離得太遠被分割開了,那麼團戰就比想象中要難打的多了,所以一定要緊緊貼著ad和AP,有人突進就開w減速擊退,團戰亂起來以後再開r,哪人多往哪頂,配合上ad的輸出團戰是穩贏的。

  • 4 # NGA玩家社群

    推薦幾個在新版本打起來很有意思的上單英雄:

    迅捷斥候 提莫

    對,就是這個約德爾人,應該是得益於艾莉這個天賦,有持續傷害的ap英雄都比較強勢。所以這版本上單提莫都是以ap為主,而不是像之前一樣出AD蹂躪短手戰士。又到了屠殺約德爾人的季節有何貴幹~

    符文推薦巫術+主宰,艾莉+法力流繫帶+絕對專注(或迅捷)+焦灼+血之滋味+貪婪獵手,核心裝備男的女的折磨和納什之牙,科技槍,法穿棒,中婭傻咯等都可以,特定情況下智慧末刃也是不錯的選擇。

    大聖和潘森的強勢得益於符文取消之後全聯盟護甲相對於之前是降低的,配合新版本符文以及裝備獲得的穿甲,打脆皮c位甚至能打出真實傷害的效果。泰隆同理。

    大聖符文主宰+精密,電刑+猛然衝擊+殭屍守衛(或眼球收集器)+無情獵手+凱旋(從適用性和肉眼可見的回血來說,該版本最強符文之一)+致命一擊

    潘森符文主宰+精密,電刑+惡意中傷+幽靈魄羅(或眼球收集器)+貪婪獵手+凱旋+致命一擊

    出裝就疊護甲穿透就好了。

    海洋之災 普朗克

    “對不起,行竊預兆就是可以為所欲為”×1哭笑

    船長的勝率從資料上來看不算高,但是考慮到超高的出場率來說也可以接受。作為一個後期英雄,有一個天賦能讓他在對線期立於不敗之地,emmmm。我就不信下個版本行竊預兆不砍!

    符文啟迪+巫術,行竊預兆+餅乾配送+未來市場+星界洞悉+終極技能帽+超然。出裝沒什麼可說的,三相血手配穿甲和暴擊,與以前差不多。

    上單大概就是如此,考慮到目前這個快節奏的幹架版本,扛不住壓的坦克在這個版本不是很舒服。且由於符文的取消,一些原來需要在符文裡插攻速的重灌戰士,本版本如果不主點精密獲得攻速的話非常難受(像諾手,很多人反應點了精密那個斧子抬手也特別蛋疼)。

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