-
1 # 匿名是不是更好啊
-
2 # 瞌睡沒有枕頭
確實有這個事實,因為守望隊伍中的每個人都很重要。但是如果你是搶的輸出,你的輸出一定要夠爆炸,征服對手和隊友,才可以的吧。否則很多玩奶的其實是被迫補位,就像LOL中排位無奈補輔助一個道理。其實不反應什麼問題,團隊遊戲本來就需要配合。而路人局大家對自己的定位不足,自然配合的不好。→_→強烈建議個人英雄主義的去打個人死鬥
-
3 # 菜菜菜菜貓
一個團隊遊戲沒有奶你打個毛線 就算有大神能一打六(但他隊友總有一個保證他血線的奶媽) 面對對面六個 一個人可能也不行 說奶沒用是因為沒配合 不要覺得奶沒輸出 奶媽有些技能是強無敵的(安娜禁療 天使復活 dj群體加速 回血 和尚的奶球 加傷球 大招高速回血)等 既然覺得沒用 你就別打競技啦 去玩快速吧 6c讓你爽的飛起
-
4 # 復歸
因為玩家們普遍認同“奶”在對局中的重要作用,並對他們的辛勤付出表示尊重。
《守望先鋒》本身是一款極度需要配合的遊戲,可以說沒有奶的話是根本沒法玩的,但是奶玩起來又不好玩,所以對於很多玩家來說就陷入一個非常矛盾的選擇:不玩奶,贏不了,光顧著自己爽的話,輸的是團隊;玩奶,照顧了團隊的其他人,自己玩得又很不爽。
所以,絕大多數補奶的玩家,都是本著一種奉獻的精神在玩這款遊戲的,他們可能在遊戲中並沒有獲得多少樂趣,僅僅是為了團隊選出自己並不想玩的英雄。
幾個治療英雄之中,除了新英雄具備不俗的傷害能力之外,其他治療英雄的傷害能力都非常有限,而且身板很脆。這也就意味著這些英雄在被對方的突進英雄打的時候基本上沒什麼還手之力,既殺不了人,又很難自保,如果隊友不給力的話,這些治療英雄就只能被敵人攆著跑,這種遊戲體驗是非常差的。
這也算是《守望先鋒》中非常好的一種現象,至少玩家們意識到了其他玩家的奉獻,對於補奶的玩家來說,這也算是一種肯定和讚揚,下次他還會繼續補位。
-
5 # 控阿控
“好吧,我猜我想我又得替你們包紮了傷口了...就和往常一樣”。
你們你們你們,玩奶要照顧到隊友每一個人,同時也要保證自己的生存,那這就沒玩輸出舒服帶勁了。看主播玩閃光什麼的,繞後秀對面脆皮,沒血包了就回來吃下奶,自由度很高,玩奶的就必須時刻注意隊友狀態準備奶人,不能隨自己的意思到處亂跑。其實玩T的也是,畢竟要保護隊友。高分段更吃T位和輔助。
其實你想想在你命懸一線的時刻,biu~天使姐姐來了!加大音量!快把藥吃了。站著別動。遁入~智瞳~快到我這裡恢復!(?)救了你的小命,是不是重燃希望?衝鋒時奶媽跟著是不是心裡很穩很舒暢?這就對了,奶能讓隊友能有很棒的遊戲體驗。
所以,贊奶~
當然其他位置玩的好的也得贊
回覆列表
守望先鋒我已經好久沒碰了,不過“贊奶”這個現象我也遇到過。
在大多數人眼裡,玩輸出是很爽很快樂的事情。玩奶什麼的就要處處跟緊隊友的節奏,輸出對局勢影響不是很大(給敵方或隊友掛buff的不算輸出哦)。而且如果隊友實力不夠,往往是讓人看著乾著急,所以在某些人看來,奶和T是很辛苦的位置,需要給個贊。
本來初衷還算是好的,但是這一現象成風,感覺有點怪怪的。我不想贊奶行不行?當然是可以的了,為什麼一定要給奶或T點贊呢?很多時候他們也並不怎麼會玩,相反一般奶或T要比輸出上手難度要稍簡單點。一些人認為玩奶是辛苦的,需要隊友點贊給予回報。你玩啥不是玩啊?你不想玩奶就不玩唄,為什麼你選了奶別人就要給你贊啊?內心還是太功利了,總想著獲得回報,你玩的好贊自然會來。退一步說,不來就不來唄,贊還能當飯吃嗎?不要太過功利、自私了,這樣只能顯得你個人有問題。
為什麼現在能靜下心學習的人越來越少了?因為人們付出後都太迫切於回報了,可惜一般的學習回報來的並不是很快,遊戲一般正反饋是很快的。但是現在你們玩遊戲都浮躁成這個樣子,或許真應該離開遊戲反省一下自己了吧!太爭功只會顯得自己水平不行!