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1 # 山的那邊海的那邊神經
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2 # 迷戀宇宙空間的原始地球人
一開始先把這個問題描述的清楚點,6GB記憶體指的是執行記憶體,簡稱運存,而不是手機記憶體。
看待這個問題,可以先想一想為什麼蘋果從來不說iPhone有多少運存?既然運存的大小與使用體驗息息相關,蘋果也是一家極為在乎使用者體驗的公司,說蘋果在滿足使用者體驗上是偏執狂都不為過,為什麼從來不公開說明iPhone配置了多少運存?
先讓大家瞭解一下運存的工作方式。運存和電腦的記憶體一樣,在沒電的情況下,運存無法儲存資訊,運存或者電腦記憶體條和儲存卡、SSD、機械硬碟不一樣,在不供電的情況下,儲存卡、SSD、機械硬碟可以正確儲存資訊。桌上型電腦沒有電池續航的問題,所以在預算不是問題的情況下,記憶體其實越多越好;但是對移動裝置來說,運存不一定越多越好,因為越多運存就要消耗越多電,不給運存供電,運存和沒有是一樣的。
運存並不算是耗電大戶,但是必須一直供電,即使你不在運存裡寫入或者讀取資訊;越大容量的運存,消耗的電池肯定越多,這就是為什麼iPhone不會配置很大運存的原因之一。
安卓不能採用這樣的原則嗎?答案是不能。原因在於安卓世界的分工模式決定了這個問題的答案。
安卓世界與Windows PC世界很類似,都是作業系統與硬體設計、生產製造高度分工的,谷歌專門開發Android OS,不斷迭代滿足新的需求,而其他的手機品牌廠商負責硬體與整合。在這樣的分工條件下,有利於快速普及新技術,缺點就是:軟、硬體的高度整合最佳化做不到。
所以,針對“安卓手機使用6GB記憶體是很實用,還是效能過剩?”這個問題,答案就是既不實用、也不過剩,隨著更多的新功能、新需求的加入,未來安卓手機的運存需求只會越來越多,不會停止更不會減少。
當然,未來iPhone的運存也會隨著更多的新功能、新需求的加入而逐漸變大,只不過其增加的速度和幅度一定會低於安卓手機,其原因就在於蘋果同時掌握了硬體和軟體,能從根本上高度最佳化整個系統。
對了,補充一點,免得碰到較真的噴子。iPhone可以採用較少運存還有一個方法,那就是限制作業系統為非多工,同一時間只能處理一件事,就不需要將眾多程序放在運存裡,因此可以配置較少的運存。這也是不少人詬病iPhone、讚賞Android的理由之一,然而,前面說過,滿足很好的使用者體驗是重中之重,多工不見得是滿足使用者體驗的必要條件,至少在智慧手機發展初期是如此。展望未來,為了滿足使用者體驗,無論是iPhone還是安卓,運存越來越大是趨勢,在未來的某個時刻,記憶體會達到運存的存取速度,到了那個時代,再也不分運存和記憶體,兩者合二為一,沒有人會再提運存需要多少,實不實用、效能會不會過剩。
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6G大記憶體是有點點過剩,手機APP不像電腦,電腦記憶體再大都沒覺得過剩。手機為啥過剩?現在手機大多有耗電最佳化管理,會清理不活動的APP以最佳化耗電。按現在一般APP記憶體消耗看,6G記憶體基本夠幾十個APP在後臺存活,這樣幾十個APP如果有後臺服務執行緒程序存在,耗電量很可觀的。華為手機為啥待機時間長?因為基本就給存活幾個APP,都給殺了,4G記憶體都用不完!除非把APP都列電源保護白名單才不會被殺掉。