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  • 1 # 布夫舟

    1.權力的遊戲算是改編馬丁的小說,該小說其實本身就有一大波的粉絲,電視劇必然會繼承下來。

    2.早期權力的遊戲,大家戲稱殺與操之歌,為了吸引觀眾還是拍攝了很多不一樣的東西的。後來人氣上來以後,類似的情節也越來越少了。

    3.就該劇本身而言,很多人物的死亡徹底吊起了觀眾的胃口。比如奈德,貓姨等。

    4.電視劇本身製作精良,質量很高,而且是奇幻史詩劇,不容易有硬傷,容易自圓其說。該公司同樣投入很大的馬可波羅撲街了,就是一個很好的例子。

  • 2 # 獨狼映畫

    《權力的遊戲》從第一季首播集的默默無聞再到第七季成為全球最火爆的超級美劇,這些年,到底經歷了什麼?

    在我看來,這部戲至少歷經了三個階段,一步一步讓觀眾入坑,欲罷不能。

    第一個階段:殺與艹之歌

    最初追劇的時候,完全是個美麗的意外。當時還在上大學,對歐洲中世紀的遊戲和歷史非常感興趣,剛好在網上看到,就看了看,覺得還不錯。

    服道化的代入感是很強的,但很快我就懵逼了,蘭尼斯特兄妹居然在史塔克家族的高塔上幹了不該乾的事情,小男孩布蘭也為此摔斷了腿,然後各種大尺度戲份迎面撲來……

    當時我並不知道這是HBO和兩位DB編劇的重口味套路,不知不覺就入坑了。

    第二個階段:《便當的遊戲》

    當時我並沒有看過老馬丁的原著小說,也不知道接下來會發生什麼,很好奇,看著看著發現史塔克家的大BOSS死了,然後小BOSS也死了,不禁想問:下一個是誰?下一個領便當的到底是誰?

    直到第六季之前,我敢確定,這部戲是沒什麼主角的光環的,權力的遊戲就是便當的遊戲,一失足成千古恨,就是這麼殘酷啊。

    第三個階段:《冰與火之歌》

    第六季,囧恩復活,主角光環復甦,男主角終於曝光。也就是說,這部美劇用了六季的篇幅,才告訴觀眾他就是男主角,當他和龍媽發生船戲的時候,女主角的身份更是進一步得到確定。

    到最後這部美劇在沒有原著小說劇情依託的情況下,將人類的權力的遊戲上升到史詩級人族和異鬼生死存亡的大戲,絕對是我這種史詩飯和遊戲飯的大愛。

    總之,這部美劇完成了三步的進化,想不經典想不火爆,難!

  • 3 # 圍觀經濟學

    其實國內很多人知道《冰與火之歌》還是從其改編電視劇《權力的遊戲》開始的,估計這段時間買會員追劇的人不少吧?《冰與火之歌》是美國作家喬治.馬丁所著的一部奇幻小說,虛構和描述了在中世紀世界裡發生的一系列宮廷鬥爭、疆場廝殺、遊歷冒險和魔法抗衡的故事。那麼,為什麼這部小說能夠被大家喜愛呢?個人認為有以下四點:

    1.作者的精雕細琢。這部小說的首卷是在1996年出版的,距現在已經有二十多年了。據說作者的更新速度還不如電視劇製作速度,在一度被“催更”的情況下,作者喬治.馬丁仍然堅持“慢工出細活”,不肯為了趕進度而犧牲作品質量。這種文學“工匠精神”值得欽佩。

    2.宏大的歷史背景。小說共涉及9大家族、7大王國和異鬼、野人、無垢者、守夜人等多種種族和職業,描繪了一個各方勢力合縱連橫不斷爭鬥的中世紀世界。我們看電視劇《權力的遊戲》儘管製作已經十分精良的,仍然難以將此完美的呈現出來。這方面跟《魔戒》三部曲有異曲同工之處,雖然表現的也很好了,但總給人以意猶未盡之感。

    3.鮮活的人物設定。小說裡塑造的人物之多也堪稱一絕,但是卻沒有把各個人物簡單的臉譜化處理,而是充分體現了人性的複雜與掙扎,給讀者或者觀眾以更多的思考。比如提利昂.蘭尼斯特素有“小惡魔”之稱,但他卻擅長謀略且同情弱者;席恩.葛雷喬伊雖然一度背叛了史塔克家族卻最終逐漸找回了自己;一向只為金錢服務的波隆爵士在種種經歷之後變得有了一絲俠義之氣。這些性格糾結而又豐富的角色,不僅讓讀者和觀眾又愛又恨,也契合人性複雜這一現實。

    4.跌宕的劇情發展。這是一部幾乎沒有主角光環的作品,今天這個角色眼看就要走上人生巔峰卻很有可能在下一秒就被幹脆利落一刀掛掉,而昨天還蹲在犄角旮旯的一個無足輕重的小角色又突然會成為一方重要勢力影響故事走向。就像那句話一樣,你永遠也不會知道下一顆巧克力是什麼味道的,詭異莫測的情節發展和無法預測的故事結局,這也是吸引讀者和觀眾的重要原因之一。

    哦,還有,我喜歡小惡魔和彌桑黛,大家呢?

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