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  • 1 # 白菜橘漫

    應該)不能。

    其實這個在FSN時代基本上是定論,括號裡的應該是可以去掉的。因為設定擺在那裡嘛。

    FCM裡有兩處直接寫到津田某和赫拉克勒斯的相性生克。

    奈須:他生涯中未曾和任何人切磋過刀劍,所以認為能夠為認同自己的劍士揮刀「不也不錯嗎?」吧。

    順帶一提他甚至擊退過Berserker一次。只要有卓越的技能的話,任何敵人都能夠擊退。

    而且我聽說只要有技巧,日本刀也可以凌駕於柴刀。

    雖然打不贏但可以趕退。另外小次郎的防禦風格並不是承受住敵人的攻擊,而是「你再接近的話,雖然我會死但你也會一起死哦」的攻擊性防禦。

    在Berserker的武器擊中他的同時,Berserker的頭顱也會被斬下來。

    不過因為Berserker有“十二試練”,要是他認真衝過來的話就完蛋了,不過你看啦,Assassin後面還有Caster在等著。依莉雅也避免了盲衝直撞呀。

    Q:通常攻擊、寶具皆是等級B以下的Lancer、Caster、Assassin、真Assassin與Berserker戰鬥的場合,果然還是會變成單方面的展開吧? 還是其中有能跟Berserker互角的人嗎?

    A:Assassin、真Assassin單體的話無法與Berserker戰鬥。

    Lancer靠著盧恩文字魔術與寶具的組合能夠一時間的到達A等級,會是非常不利的戰鬥方向但能夠展開“有幾點勝機”的戰鬥。

    Caster擁有兩位左右Saber等級前衛的話,就能夠用大魔術給予傷害,不過也僅止於2次、3次的限度吧。

    另外本篇中Assassin擊退Berserker是多虧了地形的有利,在Caster的結界中魔術與寶具威力會大幅削減,以及Caster的援助(對Berserker本體的重壓)。

    即使如此,Assassin跟Berserker的相性是最差的,能夠"擊退"這件事本身就是Assassin非常厲害的意思。

    不過現在已經是FGO時代了嘛,而且我也曾經吹過津田某。

    曾經在幾年前還在貼吧和別人打賭,只可惜成田幾年過去了,還是沒有更新,那也沒辦法啊。

    但不管怎麼說,赫拉克勒斯在BERSERKER階有十二試煉,這個寶具哪怕經過各種設定與動畫表現的削弱,還是一樣的BUG。

    對於津田某來說可謂是壓倒性的不利呀。

    要知道津田某雖然技法臻至化境,但是用絕刀這種級別的操作,可還是要擺POSE的。

    從平常不擺架式的小次郎架起刀才猛地放出招式一事,也能窺見到“燕返”這招秘劍,對小次郎來說是何等特別的劍技。

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