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1 # PleaseBeHap160964021
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2 # 大不列顛小鹹魚
從更新的內容來講還是蠻成功的,多了很多的載具,槍械也做了更新,而且新地圖比老地圖大了不少,趣味性還是增加了不少,而且少了大片叢林,老陰逼也沒有那麼多了,但是陰人的地方也是多了不少,最典型的就是一些廢車裡面,還有一個沙漠的荒草叢陰人也還是非常不錯,總的來講更新的內容我個人還是比較滿意,好了問題來了。
自更新以來,這個遊戲每一把玩下來都噁心的不行,整個遊戲的體驗就好像西遊記後傳的特效,不斷重複,一直退檔不斷,真的很難受,藍洞公司針對這一問題第一時間就做了技術處理,我對他們這樣的態度還是認可的,但我對他們的技術就cnm了,處理之後和處理之前完全沒有感覺到區別,依然不斷的退檔,到了周5晚的時候更是遊戲都進不去,一直在大廳等,這就是更新後我的遊戲體驗,歡迎大家留言吐槽。
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3 # 夜色有話說
從12月20號更新後,夜色也玩了73場比賽了。正好藉著這個問題吐槽一下絕地求生的沙漠地圖。
當時,沒更新沙漠地圖的時候,夜色看見沙漠地圖的DEMO圖,感覺這個圖應該很有感覺。畢竟沙漠風格很適合大逃殺型別,真給人一種求生的感覺。再加上DEMO圖上看到的各種宏大場景,高聳的建築,簡直不要太爽。
結果,20號在我100兆電信光纖的網速下,還花了3個小時安裝的絕地求生1.0版本,讓我大失所望。下面我就列舉下沙漠地圖,非常不爽的點。
伺服器太卡(新圖老圖都這樣),換了好多加速器都沒有用,走一步拽三步。明明看見槍就在眼前,但就是走不過去,撿不起來。結果讓敵人撿槍擊殺,落地成盒。好幾次氣的夜色砸鍵盤。
沙漠地圖的地太坑。全是高低不平的小包,開車的時候,明明看著是平底,但是就是非常顛,有些時候直接在平地上撞車!莫名的就掉血。所以,夜色玩沙漠地圖,在跑毒的時候從來就沒沒有過滿血的時候。
沙漠地圖的車也很坑,我感覺好開的車也就是皮卡跟蹦蹦了。麵包車跟那個類似路虎的車,開起來總是感覺軟綿綿的,特別是麵包車,在沙漠這種全是山坡的地圖根本跑不起來。爬坡也爬不上去,要是決賽圈在山腰,誰開這麵包,能讓對面當靶子打。
房子太難搜了!雖說加了攀爬系統,可以隨意翻窗搜屋,但是這個沙漠地圖屋子設計的太坑了。屋子裡面結構複雜,而且房間分佈很散,搜起來往往是重複很多路線。而且,有的樓樓梯隱藏在一個小房間裡,想上個樓都需要找半天。還有那個五層樓,只有1/3/5層樓可以進,這個設計是什麼意思呢?總是,房子也太多吐槽的點了
窮!!!這個應該是所有玩家都體會到的。本來這個地圖的房子搜起來就很辛苦了,結果辛苦搜完一棟樓,就撿個手槍。夜色在玩前30把左右,從來沒見過倍鏡,而且,藥也特別少。每次都需要靠血拼才能拿到老地圖裡隨便一搜的裝備。
老地圖裡,吉利服可以稱為是吃雞神器之一。結果到了沙漠裡,吉利服就變成了一種裝飾之一。你說一個全部以土黃色為主的地圖,你給我一個綠色的吉利服。逗我玩呢嗎?就算是撿到了黃色的吉利服。沙漠地圖裡也絕大部分都是無草的沙土地。你再黃再吉利,敵人也是照發現不誤。
針對地圖窮這個槽點,夜色玩了70多把,也找到了幾個沙漠地圖很富很好搜的點。夜色會出一個影片來介紹各種沙漠地圖中的物資富饒點。
回覆列表
自我感覺比老地圖好玩,優點:1.最起碼沒有伏地魔了。玩老地圖的時候老被陰死,新地圖很少被陰死幾乎都是剛槍死的。2.新地圖也比老地圖大很多,建議藍洞出150人5排模式
缺點:1.玩家反應房子太亂,很難搜物資。2.物資分配不均勻,有的地方很富,有點地方很窮3.地圖很大,是優點也是缺點。
絕地求生最大的問題還是配置和延遲問題,有多少人因為配置就卡在了第一關再降低一下配置這樣就會有更多人玩,不開加速器根本沒法玩降低網路延遲。當然還有一個問題掛太多,希望騰訊出的國服能給力!