野蠻人
特點:陸軍,只攻擊地面單位,近戰單位,無攻擊偏好,攻速中等,移速中等。
弓箭手
特點:陸軍,可攻擊地面與空中單位,可越2格攻擊,無攻擊偏好,攻速中等,移速中等。
巨人
特點:陸軍,只攻擊地面單位,近戰單位,優先選擇防禦建築,攻速慢,移速慢,耐打。
哥布林
特點:陸軍,只攻擊地面單位,近戰單位,優先選擇與資源掛鉤的建築,攻速快,移速快。
炸彈人
特點:陸軍,近戰自爆,選擇後面有建築物的城牆造成當前等級DPH×40的傷害。當13格的圓內無建築,則會選擇最近的城牆自爆。一次性兵種,移速快。
氣球兵
特點:空軍,只攻擊地面單位,優先鎖定最近的防禦建築。DPH高,移速慢。
法師
特點:陸軍,可攻擊地面及空中單位,攻擊偏好無。小單位aoe傷害,攻擊較高移速的單位會出現攻擊丟失。DPH高,移速慢。
天使
特點:空軍,鎖定目標友方陸軍單位,攻擊偏好總生命值大的單位。當單位受傷後會持續補血,若該單位不受到傷害且血量已滿,則會重新鎖定正受攻擊的單位。隨天使數目增多,單個天使治療效果下降。攻速中,移速中。
飛龍
特點:空軍,可攻擊空中與地面單位,攻擊偏好無。小單位aoe傷害。靈異走位。移速慢,攻速慢。
皮卡超人
特點:陸軍,只攻擊地面部隊,攻擊偏好無。靈異走位。攻速慢,移速慢,DPH高。
飛龍寶寶
特點:空軍,可攻擊空中與地面單位,無攻擊偏好。在3格內無空中單位,攻速與傷害得到提升,小範圍aoe傷害。攻速慢,DPH中。
掘地礦工
特點:陸軍,只攻擊地面單位,無攻擊偏好,無視城牆。靈異走位。攻速慢,移速快。
雷電飛龍
特點:空軍,可攻擊地面與空中單位,無攻擊偏好。攻擊時,可再連鎖4個2格以下的相鄰建築。靈異走位。攻速慢,DPH高。
亡靈
特點:空軍,可攻擊空中與地面部隊,無攻擊偏好。不會觸發搜空炸彈。移速快,攻速中。
野豬騎士
特點:陸軍,只攻擊地面單位,優先鎖定防禦建築。移速快,攻速中等。
瓦基麗武神
特點:陸軍,只攻擊地面單位,無攻擊偏好。小範圍aoe傷害。靈異走位。攻速快,移速快。
半熔岩獵犬
特點:空軍,只攻擊地面單位,優先鎖定防空火箭,其次鎖定防禦建築,攻速慢,傷害低,超耐打。死亡後對附近造成傷害,生成小狗,傷害中,移速快,數量多。
巨石投手
特點:陸軍,只攻擊地面單位,無攻擊偏好。攻擊後有彈射,在目標後3格以下的位置會受到傷害。攻速快,移速中等。
野蠻人
特點:陸軍,只攻擊地面單位,近戰單位,無攻擊偏好,攻速中等,移速中等。
弓箭手
特點:陸軍,可攻擊地面與空中單位,可越2格攻擊,無攻擊偏好,攻速中等,移速中等。
巨人
特點:陸軍,只攻擊地面單位,近戰單位,優先選擇防禦建築,攻速慢,移速慢,耐打。
哥布林
特點:陸軍,只攻擊地面單位,近戰單位,優先選擇與資源掛鉤的建築,攻速快,移速快。
炸彈人
特點:陸軍,近戰自爆,選擇後面有建築物的城牆造成當前等級DPH×40的傷害。當13格的圓內無建築,則會選擇最近的城牆自爆。一次性兵種,移速快。
氣球兵
特點:空軍,只攻擊地面單位,優先鎖定最近的防禦建築。DPH高,移速慢。
法師
特點:陸軍,可攻擊地面及空中單位,攻擊偏好無。小單位aoe傷害,攻擊較高移速的單位會出現攻擊丟失。DPH高,移速慢。
天使
特點:空軍,鎖定目標友方陸軍單位,攻擊偏好總生命值大的單位。當單位受傷後會持續補血,若該單位不受到傷害且血量已滿,則會重新鎖定正受攻擊的單位。隨天使數目增多,單個天使治療效果下降。攻速中,移速中。
飛龍
特點:空軍,可攻擊空中與地面單位,攻擊偏好無。小單位aoe傷害。靈異走位。移速慢,攻速慢。
皮卡超人
特點:陸軍,只攻擊地面部隊,攻擊偏好無。靈異走位。攻速慢,移速慢,DPH高。
飛龍寶寶
特點:空軍,可攻擊空中與地面單位,無攻擊偏好。在3格內無空中單位,攻速與傷害得到提升,小範圍aoe傷害。攻速慢,DPH中。
掘地礦工
特點:陸軍,只攻擊地面單位,無攻擊偏好,無視城牆。靈異走位。攻速慢,移速快。
雷電飛龍
特點:空軍,可攻擊地面與空中單位,無攻擊偏好。攻擊時,可再連鎖4個2格以下的相鄰建築。靈異走位。攻速慢,DPH高。
亡靈
特點:空軍,可攻擊空中與地面部隊,無攻擊偏好。不會觸發搜空炸彈。移速快,攻速中。
野豬騎士
特點:陸軍,只攻擊地面單位,優先鎖定防禦建築。移速快,攻速中等。
瓦基麗武神
特點:陸軍,只攻擊地面單位,無攻擊偏好。小範圍aoe傷害。靈異走位。攻速快,移速快。
半熔岩獵犬
特點:空軍,只攻擊地面單位,優先鎖定防空火箭,其次鎖定防禦建築,攻速慢,傷害低,超耐打。死亡後對附近造成傷害,生成小狗,傷害中,移速快,數量多。
巨石投手
特點:陸軍,只攻擊地面單位,無攻擊偏好。攻擊後有彈射,在目標後3格以下的位置會受到傷害。攻速快,移速中等。