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  • 1 # 老大叔的帥氣

    首先謝謝邀請,說別的都沒用,我玩起凡,但是起凡需要轉箱子花錢買通寶,後來就不玩了,遊戲最根本的就是改來改去,而且越改花錢越多,有些是工作室做倒閉了,有些是代理搞倒閉的,未來趨於手遊,哎誰能說的清楚,主要是生活壓力越來越大 好久都沒玩過遊戲了。

  • 2 # 遊久電競

    如果您說的是《夢三國》這款老遊戲的話,確實是遊戲中的人越來越少,以至於微乎其微。這是因為電魂公司為了順應市場上游戲品質提升的趨勢,進而研發了《夢三國2》這款MOBA遊戲。

    原先《夢三國》90%的玩家都被轉化為《夢三國2》玩家。而且官方在《夢三國》的更新維護上並沒有投入太大的資金。僅僅只是簡單的維護。用於承載使用者的伺服器也被官方大部分移作《夢三國2》的運營硬體。可以看出,官方已經表明態度。就是要讓玩家儘快適應新作帶來更好的遊戲體驗。

    玩家都去玩新款夢三國了。

    如果說《夢三國2》遊戲玩家越來越少。這個說法並不準確。新作問世後,一部分玩家在原版遊戲中結實了朋友兄弟甚至自己的戀人。致使老玩家的情懷難以轉化,一部分玩家面對新事物時顯得難以接受。但由於後來新版遊戲的內容越做越好,玩家們開始大量的入駐。希望戰隊就是一個例子,戰隊全員轉戰夢2,也並沒有因為遊戲改版而帶來不適的遊戲體驗。相反,兩年的運營下來。夢2也吸收了不少新的玩家。玩家基數並沒有大幅縮減,反而有所提升。

    但由於往後英雄聯盟、DOTA等MOBA遊戲的大力投入,中國產遊戲在艱難行進過程中顯得後勁不足。從各大平臺主播數,觀看人數,遊戲播放時長就可以看出夢2的推廣確實不足。官方賽事與其他遊戲的賽事相比,也顯得不夠大氣。夢2這些年不能說沒有前進,只是前進的速度緩慢而已。

    當然夢2為什麼不能迅速的吸引大量的新玩家。原因還在於夢2與LOL本質上的MOBA遊戲體驗不同。兩款遊戲上手難度大不相同。夢2更難,LOL更為簡單。新生一代的玩家,更能接受得還是簡單化操作的遊戲。這就導致夢2新手玩家入駐量不足。從而顯得遊戲在走下坡路。

    事實上,夢2的遊戲玩家流失量卻非常得少。為什麼玩夢三國玩的越來越少?結論是,遊戲內玩家基數並沒有減少,只是新增的玩家數量少而已

  • 3 # 安徒v

    夢三國實在待不住了,剛開始只打競技場成就,但是隨著副本的更新,裝備也越出越快,根本跟不上節奏,然後夢三國一外掛橫行,出了夢二就感覺夢一成了測試服,雖然現在有夢二,但是已經找不到以前的感覺了,以前郵件滿滿的都是邀請,現在只剩下一排黑色的頭像。——蒼天已死,黃天當立,歲在甲死,天下大吉!

  • 4 # 小大魚

    老遊戲都這樣,沒多少新鮮血液,現在夢三國在做的就是如何在留住老玩家的同時榨出他們身上的錢,這種只進不出的模式下,只會讓玩家越來越少,更可氣的是坑完副本玩家也不能把娛樂競技搞好一點。不過堅持玩下去的玩家大部分都是些小資玩家了,夢三隻要守住這部分玩家就可以的。

  • 5 # 謝傻子

    愛玩的人已經不再年輕,有想玩的心,沒想要的端,整個網咖都是吃雞,LOL。夢三國也許網咖端裡就沒下載。樓主喜歡給個優質唄!

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