回覆列表
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1 # 勿天
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2 # 王者有乾貨
自身
自身方面,短短這一時間貂蟬就有三個方面的直接間接的加強,她為什麼回不去?
技能
關鍵就是修復二技能效果三個花球能全部放出,其次降低藍耗。
明確了二技能的無敵效果,好像是0.3秒。這可以躲掉類似妲己,諸葛亮的鎖定性技能。
裝備
不死鳥改版增強
貂蟬能站住全靠吸血,之前的不死鳥很雞肋,有這錢還不如出一些法術,不過現在的動態吸血讓貂蟬能在圈子裡真正的咋打打不死。
冷靜靴
當貂蟬出了這件裝備後真的需要冷靜冷靜了,重點就是在超值的冷卻後還有突破冷卻上限的屬性,滿冷貂蟬怕是你的手要跟不上冷卻速度了。
爆裂甲
近戰持續型法師神蹟,真實傷害被動也可以增加。增加的護甲也完全契合。
外界當前版本是那些戰士們的天下,射手已經被打壓的出不了頭。因此,當一個隊伍整體變厚變硬,那能打出傷害且自身較為堅硬的英雄就要大放異彩,那麼首先考慮的就是貂蟬。無他,貂蟬的真實傷害和持續回覆讓她在眾多大漢中站穩腳跟並能狠狠的反擊對面,因此貂蟬才重新回到各位視野中。
其實所有英雄都做到絕對平衡真的很難,我認為的平衡就是讓所有的英雄都有自己的特點和缺點,在適合的環境中發揮出其他英雄120%的能力,這就可以。例如莊周之解控,干將之點殺,甄姬之團控,咬金之變態即可。
分析一下主要原因,首先我五印記,也衝過榜20,主貂蟬,雖然並不像人家長期榜1那些大神一樣,至少了解一點,說一下個人觀點,首先像你們所說的裝備加強,其實在我看來,冷卻鞋多加5冷卻不是那麼明顯,你想想以前貂蟬符文10冷卻,血書,寒冰,就40冷卻了,其實影響真的不大,不死鳥呢,好多人依舊不出它,還有說他加強,根本沒有,bug依舊沒修復好,自己測試去,貂蟬各項資料其實基本沒變,而且貂蟬更新後相對於以前容易空二技能了,二技能本來選擇一個好的落腳點(常理不會空),但是在位移結束後短時間裡來一個控制技能,二技能就容易空了,我覺得貂蟬重新回到玩家視野是因為陣容上,現在都不喜歡用射手了,而且常常偏肉,所以貂蟬彷彿是變強了,你想想孫尚香,後期一技能後的普攻打中,點兩下貂蟬就沒了,類似這些脆皮,爆發,對貂蟬威脅特別大,而且現在出的英雄各種硬控,各種噁心,所以之前賽季退出一線法師,這個賽季主要原因是陣容上喜歡偏肉了,所以貂蟬彷彿變厲害了,進而上ban榜