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  • 1 # 淺風fly

    我是一個變形金剛迷,但是我絕不看好變形金剛ol,現在才內測就出了那麼多面板,而且還騙電影粉買面板,比如說大黃蜂最新的那個面板,是變五里面的面板,而之前的面板電影裡面都沒有出現過,肯定是為了騙粉絲錢。而且變形金剛才內測,公測後我不敢想象,所以還是看好些坦克世界。

  • 2 # 178遊戲網

    《變形金剛OL》是騰訊自研正版授權變形射擊網遊,遊戲融入了FPS以及MOBA元素,秉承尊重IP原生角色設定的理念,深度挖掘英雄特質,對戰鬥形態進行設計,使得變形金剛以一種全新互動形式震撼迴歸。

    遊戲玩法共有四種:

    護送模式:玩家分為兩個隊伍,每個隊伍6個人。兩支隊伍分別扮演進攻方和防守方,進攻方在規定的時間內將車輛護送到指定地點則為勝利,否則防守方勝利(進攻方只需要站在車輛附近就可以進行護送,反之防守方站在車輛附近就可以將車進行反推)。

    奪旗模式:玩家被分為紅藍兩隊,雙方需要去奪取對方基地中的旗幟並運送回己方基地,當一方率先奪得3面的旗幟或時間耗盡得旗多的一方即為獲勝(將敵方旗幟運回己方基地時,如己方旗幟未被奪取,則成功獲取敵方旗幟,否則無效)。

    團隊競技:玩家將被分為紅藍兩隊,每隊6人,在規定時間內率先達到指定擊殺數的隊伍獲勝。

    資源爭奪:資源爭奪中,參戰的玩家被分成紅隊和藍隊,地圖中會有若干個資源點(用A點、B點、C點等表示),玩家只需要移動到資源點旁邊且附近沒有敵方成員時,一定時間後就可以佔領該資源點,隨後資源點就會源源不斷的給玩家所在的隊伍增加資源分數,率先達到指定分數的隊伍則為獲勝方。資源爭奪採用集體復活的形式:即系統每隔一段時間,會復活場內所有死亡的玩家。

    總體來說,《變形金剛OL》整體的遊戲體驗還是不錯的,平凡的畫面、略顯隨意的物理碰撞,似曾相識的遊戲玩法,就像是在看一件藝術品,而帶來直觀的好處就是能夠較為迅速的上手這款遊戲。而經過之前的幾次測試,遊戲內容、系統等已經基本成熟。雖然並沒有發現《變形金剛OL》有什麼吸引人的地方,玩一玩就像中了毒一樣停不下來了。我想,這也許就是騰訊的魔力吧,還在觀望的玩家也不用對此不屑一顧,還是那句話:試試就知道了!

    其實《變形金剛OL》能夠吸引玩家玩下去的真正核心就在於玩法和競技性,電子競技在當下可是非常火熱的,只要能沾到邊,遊戲的火熱程度再差也不會差到哪裡去。

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