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  • 1 # 滑溜溜的小波

    經歷近一年的蟄伏,經歷了很多冒進的公司倒閉,經歷資本寒冬,存活下來的都是經得起考驗的,都是穩穩地發展的公司,所以18年隨著硬體的更新換代,受眾接受程度的提高,vr會有一個良性的發展!

  • 2 # 環球老虎財經

    VR = Virtual Reality,虛擬現實,實際上是一種可建立和體驗虛擬世界(Virtual World)的計算機系統。

    從上世紀六十年代,VR的理念開始興起。計算機圖形學、人機介面技術、影象處理與模式識別、多感測技術、語音處理與音響技術、高效能計算機系統、人工智慧等領域在之後半個世紀取得了長足的發展,為虛擬現實產業爆發打下了堅實的基礎。

    但VR這個行業火熱起來還是在最近幾年。2014年3月份Facebook宣佈20億美金收購Oculus VR,隨後谷歌為Magic leap公司投資5.42億,緊接著索尼、HTC等都開始陸續進入這個行業。2017年6月初,業內權威機構釋出了今年第一季度全球VR/AR頭顯出貨統計:出貨量達230萬臺,其中VR裝置佔了98%。

    目前VR的商業領域的應用大致可以分為VR遊戲、VR直播、VR影片、VR全景圖等幾大個方面。

    走進一家商場,看見某個展臺上有人眼睛上戴著個 “大傢伙”,還一副手舞足蹈的樣子,不要驚訝,這是別人在體驗VR遊戲呢!從2015年開始興起的VR體驗館,是目前中國VR市場中的核心部分。預計2021年,VR體驗館的市場規模將達到52.5億元,佔整體市場的7%。

    VR直播雖然能讓人有身臨其境之感,但由於其高額的成本,VR直播更傾向於一些商業應用,如新聞釋出會等;VR影片由於目前國內硬體技術方面的限制,市場上VR影片很少;而VR全景圖因主要使用尼康、索尼等的單反相機拍攝,技術方面更優良,技術相對更成熟。

    2018年,VR產業會更加地規模化與產業化,但是由於硬體技術方面的限制,想要迎來爆發期或許尚需一段時間。

  • 3 # 佛山街頭多繽紛

    VR只是AR的過度期產品,接下來要全面發展AR。當然最終目標是MR時代。VR和AR都是為MR時代過渡期的產品。淘汰當然非常快。按照目前速度,AR的存活期應該在五-八年左右。忘記VR,接受AR。放開雙臂迎接MR時代的到來吧。

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