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沒有外服的號,登入不了啊,看論壇玩家也沒玩過PTR幾乎都是瞎評論.跪求好心人玩過ptr天使DVA的大哥哥小姐姐們告知!
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回覆列表
  • 1 # Fiyangga

    改的很不錯啊,天使的玩法也變的多樣化了,不在依賴大招抽菸,dva的改動感覺很不錯在輸出上dva很不錯一直以來dva作為副t主要以打亂陣型和保護後排所謂的吸收一下對線傷害,實際來說dva輸出有一些軟,且飛行技能並不太好控制,這次改動感覺dva有了輸出方式而不是一再的去保護那麼簡單,矩陣衰減也意味著使用起來更需要局勢這也迎合了暴雪的想法

  • 2 # X豆芽X

    天使

    1. 復活改為小技能,單體復活,技能cd大概30s左右,疑似取消了金身設定。

    2. 大招持續20s,可以增強自己的所有技能,並可以自由飛行,注意不是噴氣揹包那種,而是完全自由控制的飛行。對於守護天使(shift)技能,會增強其飛行距離(可以理解為shift可以施法的距離);對於左右鍵光束,也會有更遠的施法距離(手變長),且可以同時連線多個隊友!(同時治療或增加攻擊);對於左鍵小手槍,增傷&增加射速;對於復活技能,開大招的時候會固定重新整理一次該技能CD,並且在大招期間復活cd會減短。

    Dva矩陣時間縮短,飛行的時候可以開槍,但是開槍有炮彈,有機率秒殺脆皮。

    鐵拳的右鍵範圍判定減少大錘撐盾的時候可以保持盾朝向不變而轉動視角

    天使大招的時候武器太強已確定要削~

    具體還沒確定大概是這些。

  • 3 # 狐貉

    天使開大變成一武裝直升機,玩法更加多樣不過難度提高了。dva擁有了遠距離殺傷技能不過矩陣時間變短了,也就是說dva的矩陣只能用來防關鍵的大招或技能。總的來說就是想改變當前比較無腦的玩法吧。

  • 4 # 遊久電競

    眾所周知!《守望先鋒》PTR測試服更新了1.15版本,其中備受玩家關注的天使與D.Va的大幅度調整也隨之上線。不過部分玩家在看藍貼簡訊時感覺很不理解,甚至有的玩家並沒有親自測試PTR的更改,並且透過論壇的討論誤認為天使與DVA不能玩了。那麼針對天使、DVa英雄技能的調整機制到底怎麼樣呢?以下文章將為小夥伴們揭曉。

    天使

    目前正式服的版本天使的技能機制玩家再熟悉不過,所以這裡就不錯概述了,首先帶領大家去了解下天使新的技能機制!

    圖1(女武神與E技能重生)

    E技能——重生(復活一名陣亡的隊友,在釋放後技能會觸發30秒的冷卻時間,隊友陣亡後會有相關的英雄頭像顯示)

    Q終極——女武神(獲得飛行能力,玩家可以按空格控制高度與方向,甚至其它的技能得以強化。如衝擊槍無限子彈、加血與加攻擊可以牽線多個友方目標)

    點評:

    經過在PTR測試服多次體驗後,發現天使的E技能重生不在是復活多個隊友(想抽菸復活5人上最佳的是不會在出現)。也就是說面臨2個或多個的隊友陣亡時,選擇哪一個復活是非常關鍵的,畢竟是單體復活的技能(冷卻時間30秒),甚至會影響到能否讓對方減員、能否繼續爭奪點或車、遊戲本身的輸贏等等。這樣的技能機制更考慮天使玩家的決策性。

    天使的終極技能——“女武神”比較考慮多種情況,比如利用大招的機制牽線多人治療或者是加攻擊,或者掏出小手槍biubiubiu(畢竟在終極技能下無限子彈)、甚至可以跑路。同時也可以利用大招重新整理E技能重生的CD(大招機制下為10秒冷卻),也就是說快速的復活第二名隊友。

    玩家們都知道,天使的復活是當前版本的核心玩法,但是天使的大招機制卻帶來了很多問題。就如上文所說的“抽菸”,也許暴雪讓復活變為單體技能就是為了解決這個問題。而新技能的機制加入更加突出了天使玩法的選擇性。

    圖2(新技能的機制)

    D.Va

    不知道小夥伴們還記的之前的藍貼嗎?“Jeff : Dva的平衡是這一年做出的最差決定”。那麼在本次更改中也許有的玩家會感覺矩陣的持續時間削弱,D.Va就沒法玩了其實不然。先一起來看看新的技能吧。

    圖3(E技能微型導彈)

    E技能——微型導彈(18發導彈可造成162點傷害)這類似法老之鷹的火箭彈和士兵76的右鍵一樣。

    點評

    在多局天使體驗後也嘗試了4-5把的DVA。體驗後並不是玩家所說的D.Va矩陣削弱了不能玩了,也就是說矩陣的持續時間根本不影響什麼,完全可以抵擋必要的傷害。同時矩陣期間可以釋放E技能攻擊,不過左鍵是不能結合矩陣攻擊的。但左鍵可以在Shift推進器時觸發左鍵攻擊,近身仍然可以可撞擊+近戰攻擊V。

    說到這裡也許有的玩家會感覺D.Va是T,削弱了矩陣變成了輸出了?試問就算是T也有主T、副T之說,同時針對萊因哈特、奧麗莎的盾來說是可以被擊碎的,那麼D.Va的矩陣是不能被擊碎的。所以說矩陣這樣的調整還是很合理的,畢竟有新的技能(E),甚至推進器中可以左鍵、矩陣期間可以釋放E技能微型導彈。這些改變讓D.Va除了使用防禦矩陣來抵抗對手的攻擊之外也有了其他的攻擊策略。

    圖4(新技能與新機制)

    小結:

    綜上所述僅針對目前的PTR版本1.15,但綜合來看天使在終極技能“女武神”下的確很強,不過不再有攻擊的加持。而DVa的傷害目前也得到了削弱。總而言之英雄間的平衡調整皆是為了解決目前的現狀/問題,如天使抽菸的情況(不奶了,要死死一起,抽菸),這完全破壞了遊戲本身的機制體驗。同時D.Va正式服的矩陣的確很強大,也就是說暴雪的調整不是兒戲。那麼作為玩家的我們應當想想為什麼會調整?而不是這個英雄調整了就不玩了,甚至不明的爭論!

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