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  • 1 # 別字非之

    這個想法不錯啊,比如說猛虎帶一次類似於獅子狗的飛撲,烏龜熊鳳凰各自有一些特殊效果。實用性強一些的那種,能把下水道英雄拯救一下。

  • 2 # 夜幕色百合

    烏迪爾的弱點,主要有兩個。第一,缺乏位移。第二,缺大招。另外,烏迪爾的被動確實是沒什麼存在感。

    如果讓我來設計,我會這樣設計。

    被動:烏迪爾六級時,可以選擇一種形態作為終極大招。並且根據形態選擇,產生不同的被動效果。虎形——攻擊身上有撕裂效果的目標會治療自身並且增加移速。龜形——受到x次攻擊後會形成一個護盾。熊形——每隔一段時間,烏迪爾的下次攻擊會拍暈對方1.5s。鳳形——每三次攻擊會噴出一道錐形火焰。

    各個小技能保持不變,虎形加攻速帶撕裂,龜形護盾吸血,熊形加移速,鳳形aoe火環。六級以後選擇一個形態作為大招。

    虎形:餓虎撲羊。烏迪爾暫時進入潛伏狀態,下一次攻擊可以直撲對手(500碼),造成減速並且立刻造成三層撕裂。

    龜形:靈龜連結。烏迪爾衝向友方單位,分擔其後受到傷害的30%,持續3s。

    熊形:怒熊衝擊。烏迪爾鎖定一名敵方單位,向其發動無法阻擋的衝鋒,擊碎其護甲使其護甲降低30%,並且將其周邊x碼的敵方單位定身。

    鳳形:鳳翼天翔。烏迪爾展開火焰翅膀,飛到空中。擁有空中視角,可以飛躍地形。並且所有攻擊都變成法術傷害,持續x秒。

    這樣,烏迪爾就可以化身終極搖擺人,可以當刺客,可以當肉,可以當戰士,也可以當ap。並且能夠契合烏迪爾這個變身戰士的設定。

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