回覆列表
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1 # 傳遞正能量cjq
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2 # 光光mlight
我覺得挺好回答啊,蘋果的耳機你反著用試試,以前看過說l表示light,r表示rock,但是木耳感覺沒啥區別,加上自己也是耳機殺手,我耳機常年只有一邊有用,嘻嘻
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3 # 讓時間説zhn話
問這個問題只能說你不玩cs之類的遊戲。當你戴反之後,你聽到右邊有腳步聲,或槍聲。實際上人卻在左邊。那麼你就離死不遠了。戴反之後完全無法判斷敵人的位置。尤其是玩爆破的時候。
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4 # 梁山伯揍英臺6
答主是一直都喜歡也習慣刻意去區分左右的。並不是強迫症也不是因為左右耳聽了會不會有很大的區別體驗。只是一種習慣吧。但是分左右,有時還是很重要的。
耳機分左右耳是為了實現立體聲,音樂錄製時就分左右兩個聲道,立體聲耳機也分左右兩個聲道,為了和現場一致,因此左右必須與錄音時的左右聲道一致。
比如聽音樂會,大提琴在觀眾的右邊,小提琴在左邊,如果我們正確戴耳機聽現場錄製的立體聲音樂會,在聽覺上同樣會聽到大提琴在右小提琴在左,會有和現場一致的臨場感。如果耳機左右戴反了,感覺的現場也會是反的
1、一般人的左耳要靈敏於右耳,為了合適人體學構造,所以需要把耳機分為左右。
2、還原真實立體聲的需要,特別是古典樂,不同的樂器是在不同位置發出來的,左右是有區別的。
3、玩遊戲的朋友,特別是玩CS,需要聽腳步從哪裡來,這個時候耳機可不能戴反了。
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5 # 使用者6405291211
我的耳機上雖然也有標R和L,怎麼帶什麼都是一樣的,包括音質。因為我的是當年從小米商城花99元買的。(這廣告,值一部耳機嗎)
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6 # haiyue119001
有一個詞叫雙耳效應,就是人依靠雙耳間的音量差來判別聲音方位的效應。現在的立體聲音響就是根據這一效應,只用2個聲道,使人聽到舞臺上各種樂器從不同方向傳過來的那種立體感。如果兩聲道弄反了,那每種樂器的定位和舞臺上的都不一樣了。
音響裝置中的播放器電路一般是左右聲道分別處理音訊資訊,左通道處理在錄製時左拾音器音訊資訊,右通道處理在錄製時右拾音器的音訊資訊,最後在耳機沒有帶反時放出的才是真正的舞臺上的場景!如果耳機戴反了好比我們站在幕後欣賞音樂!假如正確的是鼓在左邊二胡在右邊就變成鼓在右邊二胡在左邊,假如某人從左到右走過舞臺會變成從右到左走過舞臺!當然如果有的電路把左右混合成單通道處理隨便怎樣戴都一樣!